El parche 9.1.5 les da a los jugadores de WoW lo que quieren y eso es triste

El parche 9.1.5 de World of Warcraft probablemente cumplirá muchos pequeños deseos. ¿Una cosa buena? No, piensa nuestro demonio de WoW Cortyn. Es vergonzoso.

Todo el mundo sabe a estas alturas que el parche 9.1 de World of Warcraft no fue exactamente el apogeo de Blizzard. Independientemente de si se trata de la rutina en curso de Torghast, el desbloqueo semanal de la fama o la historia, el parche 9.1 no es exactamente popular y, junto con el escándalo de sexismo en Blizzard, ha asustado a muchos fanáticos y creadores de contenido desde hace mucho tiempo.

El próximo parche 9.1.5 es el clavo de emergencia del desarrollador para cumplir tantos deseos como sea posible de los jugadores, que son fáciles de implementar y no requieren mucho esfuerzo. Después de todo, 9.1.5 es solo un pequeño "parche intermedio" y traerá solo algunas innovaciones importantes. Los parches X.5 siempre han sido para ajustes finos y pequeñas cosas.

Las primeras promesas de Blizzard también tocaron la fibra sensible de un grupo específico de jugadores:

  • Después del anuncio en febrero de que no habrá nuevas opciones para la personalización de personajes por el momento, Blizzard ha cedido y ha anunciado nuevas opciones para Void Elves, Lightforged Draenei y Nightborne.
  • Los jugadores de Nachtfae tienen la ansiada oportunidad de transformarse en varios animales pequeños con forma de alma, incluidas ardillas, pero (presumiblemente) también corgies.
  • Nuevas formas de viaje para druidas.
  • El contenido heredado con muchas recompensas cosméticas es cada vez más accesible. En el futuro, las expediciones a la isla también se pueden cultivar en solitario para acceder a los numerosos artículos y juguetes de transfiguración.

Hace solo unas horas hubo más confirmaciones: Blizzard cumple prácticamente todos los deseos que tenían los jugadores. Libre cambio de pacto, menos estrés con el ánima, eliminación del conducto energético.

Estas son solo las primeras cosas anunciadas. En el transcurso de los próximos días, se revelarán más "frutos maduros", cambios simples que requieren poco esfuerzo en el desarrollo, pero complacen a los jugadores. Ya hemos hablado de algunas de estas posibles innovaciones en este artículo:

10 cosas que WoW podría ganar fácilmente a los jugadores en el parche 9.1.5

Por favor no me malinterpretes. Por supuesto, es genial que Blizzard haya anunciado una serie de cambios y mejoras con el parche 9.1.5 que harán que World of Warcraft sea más agradable. Una mejora siempre es algo bueno y, por supuesto, debe ser bienvenida desde la perspectiva de un jugador actual.

Sin embargo, Blizzard tiene que aguantar la pregunta, ciertamente algo trillada: ¿Por qué solo ahora?

El ciclo de funciones en World of Warcraft

En los últimos años se ha formado un ciclo que poco a poco se está viendo como vergonzoso. Incluso en la versión beta hay muchos comentarios sobre una función que no es bien recibida por la comunidad.

Este círculo eterno de "Traemos una característica que a los jugadores no les gusta en su forma actual y la mejoramos en el transcurso de un año" es agotador. Es predecible. Todo el mundo sabe a estas alturas que los sistemas parecen inacabados y luego se reajustan en el transcurso de los parches hasta que la mayoría de los jugadores de WoW están satisfechos con ellos.

Por supuesto, una mejora es buena, incluso una mejora tardía. Desde mi punto de vista, siempre es mejor querer mejorar una situación en lugar de decir: "Oh, dejémoslo así, ya no vale la pena".

Pero cuando el mismo problema ocurre una y otra vez y sucede exactamente lo mismo con diferentes características año tras año, entonces es triste. Porque entonces al final solo hay dos posibles conclusiones:

  • Blizzard no puede crear sistemas que gusten a una gran parte de la comunidad. Los desarrolladores son incompetentes.
  • Blizzard publica deliberadamente los sistemas incompletos para estresar a los jugadores primero y luego liberarlos y ceder a los deseos. Es el cálculo del desarrollador.

No me gusta ninguna idea. No me gustan ambos pensamientos, pero después de la guarnición en Warlords of Draenor, los elementos legendarios de Legion, la armadura de azerita en Battle for Azeroth y los innumerables sistemas enredados en Shadowlands, solo estas dos opciones permanecen abiertas.

Algunos de ustedes ahora pueden notar que también hay una tercera opción: la presión del tiempo, lo que hace que sea imposible para los desarrolladores editar los sistemas el tiempo suficiente y publicarlos por completo. Pero eso sería solo una mezcla de ambas razones: incapacidad y cálculo. Si algo no se termina satisfactoriamente, se puede posponer. Esto es por lo que alguna vez fue conocida Blizzard. "Está hecho cuando esté hecho" y no "Está un poco terminado, el resto lo haremos más tarde, veamos, tal vez no".

Título de WoW Anduin Cutscene Light 1280x720WoW se está quedando sin oportunidades poco a poco, pero aún puedes cambiar las cosas.

El próximo complemento será crucial, nuevamente

Los desarrolladores también tienen una sola opción para refutar ambas acusaciones. Con 10.0, la próxima expansión, tienes que demostrar que puedes incorporar sistemas sofisticados al juego desde el principio. Porque incluso los fanáticos más leales de WoW están comenzando a sospechar lentamente que World of Warcraft no necesitará muchos disparos de advertencia hasta que una bala impacte fatalmente.

Lo que todavía me confunde por completo hasta el día de hoy: en la versión beta, a veces podías subir de nivel por completo a través de Torghast. Realmente me encantó eso. Como opción para twinks, sería ideal. Nunca entendí por qué eso simplemente se eliminó con las fases beta posteriores. Se sentía tan bien, a pesar de que Torghast no tenía ninguna recompensa en ese momento, aparte de los elementos grises de "marcador de posición".

Claro, algunas decisiones son tan extrañas que no puedes entenderlas en absoluto. Cuando en BlizzConline la pregunta sobre los nuevos cosméticos fue respondida con "Vimos cuánto te gustan las nuevas personalizaciones de personajes, por eso no vamos a hacer más por ahora", se convirtió en un meme tonto. Es bueno que hayan vuelto a cambiar de opinión.

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  • Los sistemas parasitarios y cómo empeoran nuestros queridos MMORPG
  • WoW probablemente tiene significativamente menos de 2 millones de jugadores activos en este momento
  • ¿Qué sigue después de Shadowlands? Especulaciones, teorías y lo confirmado

También soy consciente de que yo mismo no siempre estoy completamente con las voces fuertes de la comunidad. No me importa "Conduit Energy" porque no valoro el "Min / Maxing" perfecto. Disfruto de Torghast y no tengo ningún problema en estar sujeto a un pacto. Me gusta la permanencia de esta decisión y las consecuencias negativas si luego quieres cambiar tu decisión. Pero también puedo vivir con eso si ya no es necesario.

Como saben, sigo disfrutando de WoW. Para mí, sigue siendo un buen juego en el que disfruto pasar mi tiempo. Amo Mythic + con mi gremio o las noches de incursión con amigos y conocidos en el santuario del señorío. Pero World of Warcraft podría ser mucho mejor y sin mucho esfuerzo. Solo tómate el tiempo y escucha.

Entonces: sí, Blizzard. Por favor, traiga muchas mejoras buenas y simples al parche 9.1.5. Y en el futuro lo hará desde el principio. Al igual que en el pasado, cuando los juegos tenían que estar listos para su lanzamiento. Gracias.

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