El primer anuncio de PS5 "Play Has No Limits" muestra retroalimentación háptica de DualSense

Sony ha lanzado hoy su primer anuncio digital oficial de PS5. Llamada "Play no tiene límites", la secuencia se burla de la retroalimentación háptica y la tecnología de activación adaptativa incluida en los controladores DualSense de la consola.

Agregar más color es un montón de comentarios de apoyo compartidos hoy en el blog de PS por parte de los desarrolladores que trabajan con el próximo hardware.

“La precisión de la retroalimentación háptica nos permite hacer todo tipo de cosas nuevas. En Marvel's Spider-Man: Miles Morales ”, dijo Brian Horton, director creativo de Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Mientras que Mathijs de Jonge, director del juego en Guerrilla, también explicó que “Horizon Forbidden West presenta nuevas armas que están diseñadas para sentirse únicas y desempeñar un papel específico en el combate con máquinas y oponentes humanos. Los activadores adaptativos del controlador inalámbrico DualSense nos ayudarán a hacer que las armas se sientan aún más únicas y satisfactorias de usar ".

Sony ha promocionado la tecnología de retroalimentación háptica del periférico desde su presentación inicial con Wired. Solo el mes pasado, Geoff Keighley mostró sus diversas funcionalidades durante una transmisión en vivo del Summer Games Fest que usó el juego de paquete Astro Bot Playroom PS5 como escenario.

Para aquellos que no están al día, la tecnología háptica hace un trabajo impresionante al recrear con precisión diferentes texturas. El hielo se siente resbaladizo al correr, el barro se siente pantanoso, etc. Mientras que los activadores adaptativos ayudan a transmitir sensaciones como hacer un arco hacia atrás antes de disparar, como se muestra en el anuncio de PS5 de hoy.

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