El puesto número 14 en WoW se sacrifica, ¿por qué es tan difícil?

El puesto 14 de Grind en World of Warcraft mata PvP clásico. Cada vez más jugadores se separan de las duras demandas. Te rindes

Hay muchos objetivos en World of Warcraft que los jugadores pueden establecer. Pero apenas un objetivo es tan prestigioso como la rutina después del infame puesto 14 en el sistema PvP de World of Warcraft.

El rango 14 no solo da acceso a equipos extremadamente potentes, sino que también sorprende a los compañeros de equipo. Porque alcanzar el rango 14 es un logro que muchos solo describen como "loco".

Pero es precisamente en la rutina que rompen muchos jugadores y streamers de Twitch que simplemente ya no están a la altura de la tarea.

¿Saliste de WoW Classic? Si es así, nos gustaría saber por qué esto es así.

¿Qué es el rango 14? El rango 14 en World of Warcraft Classic representa el rango más alto posible que los jugadores pueden alcanzar. Para hacer esto, tienen que pasar mucho tiempo en batallas PvP.

Un jugador de rango 14 tiene acceso a algunas de las mejores armas y equipos del juego que definitivamente causarán revuelo. El rango 14 también se considera la "rutina más dura que ha tenido World of Warcraft". Hacer frente a esto es una hazaña en sí misma.

¿Qué se requiere allí? Ascender en las filas de WoW Classic es extremadamente PvP. Los campos de batalla son la forma más efectiva: especialmente el Valle de Alterac, incluso si esto es frustrante para muchos. Dependiendo de cuánto honor haya obtenido un personaje, el reinicio semanal otorgará puntos que contribuyan al rango actual.

Sin embargo, estos "puntos de clasificación" son limitados, por lo que solo puede subir de rango a un ritmo fijo. Para obtener el número máximo de puntos, debes estar entre el 0,3% de los mejores jugadores en un reino cuando se trata de ganar el honor.

En promedio, la rutina en el puesto 14 toma entre 12 y 14 semanas si te comprometes completamente con esta tarea. Eso significa pasar 16-18 horas de PvP en los campos de batalla todos los días.

El problema con el asunto: los rangos no se otorgan de acuerdo con puntos fijos, que son idénticos para todos los jugadores. El sistema de clasificación es un poco diferente en cada reino, porque los jugadores siempre tienen que medirse contra sus compañeros en el mismo reino. Cuando hay muchos jugadores PvP dedicados en tu propio reino, se vuelve más difícil y lleva más tiempo alcanzar un rango alto.

Además, cada semana los puntos de clasificación del jugador caducan lentamente. Entonces, si toma un descanso, pronto se encontrará en una peor posición.

Notas del parche de campos de batalla PvP clásicos de WoW

¿No hay trucos? Otro punto es que no hay atajos para el rango 14. No puede ahorrar tiempo en ningún lado ni utilizar trucos ingeniosos para obtener algunos puntos de clasificación con menos esfuerzo.

, Es casi imposible alcanzar el rango 14 en menos de 12 semanas. El último salto del rango 13 al rango 14 solo toma 3 semanas, en las que te dedicas completamente a PvP y prácticamente no haces nada después de levantarte, sino para jugar en los campos de batalla PvP.

Por cierto, los jugadores se ocupan de los bots PvP ellos mismos …

¿No puedes tomar un descanso en el medio? Otro problema con esto es que una "vida normal" al lado de WoW Classic es prácticamente imposible en este momento. Si desea tomarse un día libre para dedicarse a cualquier otro pasatiempo u obligación social, puede estar regalando toda la semana y volviéndose atrás en el plan.

Eso es estresante para los jugadores. Debido a lo agradable que puede ser la idea de "no hacer nada más que apostar" durante unos días, se vuelve abrumador cuando tienes que mantener ese estilo de vida durante 3 meses.

WoW Legion Tyrande Sadface

Por eso es particularmente difícil para los streamers de Twitch: Para serpentinas, la tensión de la rutina del rango 14 se filtra en varios niveles. Por un lado, es extremadamente monótono reproducir el mismo contenido todo el día durante 14-16 horas. Esto también es aburrido para los espectadores a largo plazo, por lo que disminuye el interés en las transmisiones. Dado que esta es principalmente la fuente de ingresos de los streamers, representa una amenaza real.

Además, los streamers están por definición fuertemente en el foco de los compañeros de equipo y casi siempre se observan.

La serpentina Sodapoppin, por ejemplo, que detuvo la rutina:

O el transmisor Swifty, que se da cuenta de que "tiene que salir para hacer cosas de RL". La rutina roe los nervios durante semanas y también se ve visiblemente desgastada:

Anteriormente durante los tiempos de "Vanilla" de WoW, era bastante común que los jugadores compartieran sus cuentas para alcanzar el puesto 14. Luego, al hermano pequeño o un buen amigo se le permitió pasar unas horas en el Valle de Alterac para que el jugador real tuviera un descanso.

Muchos jugadores ambiciosos incluso han creado una actividad de 24 horas con la cuenta para asegurar un lugar en la parte superior.

Título de tiempo clásico de WoW

Más duro de lo esperado: Finalmente, la rutina del rango 14 es mucho más difícil de lo que muchos jugadores imaginaron. A diferencia de las redadas, que resultaron ser mucho más fáciles de lo que recordaba, el 14º lugar es un proceso lento que lleva 3 meses de su vida.

Por lo tanto, no es sorprendente que cada vez más jugadores se abrochen y se despidan de este objetivo antes de que hayan perdido por completo la alegría de WoW. Porque eso solía ser común. No es de extrañar: si jugaste 18 horas de PvP todos los días durante 3 meses, estás harto.

¿También tienes amigos que prueban el puesto 14? ¿Incluso lo intentas tú mismo?

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