El streamer de Twitch muestra por qué la arrogancia se castiga de inmediato en Hearthstone

La arrogancia nunca vale la pena y casi siempre se castiga de inmediato, al menos en Hearthstone. Un transmisor lo muestra de manera impresionante.

Como juego de cartas, Hearthstone tiene muchos componentes aleatorios. Mientras que algunos jugadores odian esta cantidad de "RNG", otros se vuelven locos y se divierten al ver que suceden cosas absurdas una y otra vez que pueden cambiar el juego en una dirección u otra.

¿Qué sucedió? El streamer ClarkHellscream jugó un partido contra otro mago en Hearthstone. De hecho, su derrota quedó sellada. Su oponente tenía suficientes sirvientes en el campo para apagar el streamer y llevarse la victoria. Sin embargo, el enemigo no hace eso. Esto solo reduce la salud de Clark a 1 y coincide con el resto de sus acciones, a propósito.

¿Qué tenía de arrogante? Hearthstone tiene mucho de lo que se considera un "BM" o "Bad Manner": prácticamente antideportivo, arrogante o molesto. Esto puede ser, por ejemplo, enviar emoticones de spam, pero también "no derrotar" deliberadamente al oponente, aunque uno tendría la oportunidad de hacerlo. Por lo general, el pensamiento detrás de esto es: "Mira, ni siquiera necesito derrotarte en este movimiento, el próximo movimiento lo hará por sí solo".

La carta de héroe Reno le da la vuelta al juego: Ambos jugadores han cambiado a su héroe por "The Incredible Reno". Esta es una carta que también reemplaza la habilidad de héroe del jugador. Al comienzo de cada turno, antes de que se robe una carta, Reno lanza un hechizo aleatorio sobre un objetivo aleatorio. Esa es una cualidad bastante caótica e impredecible.

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Pero eso es exactamente lo que ClarkHellscream juega en las manos de aquí. Su Reno evoca a un segador de almas en un sirviente enemigo. Esto, a su vez, mezcla 2 cristales de alma en la baraja de ClarkHellscream, que también se extraen de inmediato. Cada cristal de alma lo cura por 2 puntos de vida, por lo que el daño por agotamiento que se produce es demasiado pequeño para matar a Clark.

Se ve atónito y pregunta: “¿Espera? ¡¿Por qué me dejaste hacer eso ?! "

La arrogancia se venga de inmediato: Por tanto, la conducta del oponente fue castigada directamente. Una victoria segura se convirtió en una derrota. Clark comienza a reír, toma su turno y pasa la ronda. Ahora su oponente sufre daños por agotamiento y pierde la ronda, completamente innecesario.

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Streamer comete el mismo error: Pero ClarkHellscream tampoco está libre de culpa. Después de sobrevivir a la ronda por suerte, también termina su propio turno sin matar a su oponente directamente.

Sin embargo, esto se puede interpretar de dos maneras: recompensándolos como "me gusta con me gusta" y luego también un comportamiento de BM claro o simplemente una especie de justicia en el sentido de "Me diste una oportunidad, ahora te daré uno."

El mensaje básico debe ser claro: no seas demasiado arrogante en Hearthstone, ni en ningún otro juego. Al final se vengará y tú abandonas el juego.

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