En Diablo 4, Blizzard cambia la forma de contar historias

Tus personajes deben estar firmemente anclados en la narración de historias en Diablo 4. Blizzard muestra cómo lo hacen sin sacarte demasiado del mundo del juego.

¿Qué dice Blizzard? Cada trimestre, el equipo de Diablo presenta 4 ideas sobre el desarrollo de la continuación de su serie Hack’n’Slay Diablo. La última actualización se publicó recientemente, en la que Blizzard se centró, entre otras cosas, en contar historias.

Quédate un momento y escucha.

Así es como cambia la narración

Eso cambia: El estado de ánimo general de las conversaciones debería mostrarse mejor en Diablo 4 que en el caso del predecesor. En D3, el foco estaba en las ventanas de la interfaz de usuario, en las que se mostraba el retrato del personaje y su nombre. Otras herramientas se utilizan en la parte nueva.

NPC de entretenimiento de Diablo 3Así son las conversaciones simples con los NPC en Diablo 3

Una combinación de cámaras generadas por herramientas y coreografiadas manualmente debería ayudar en Diablo 4.

Si interactúas con NPC en el mundo, la cámara se acerca más a tus personajes, pero permanece en la vista isométrica. Se utiliza una biblioteca de animaciones para capturar el estado de ánimo de las conversaciones.

Las conversaciones más complejas funcionan de manera similar en términos de tecnología de cámara. Pero con la diferencia de que "los movimientos y animaciones de los personajes se hacen aquí manualmente y adaptados a las conversaciones".

¿Por qué haces eso? El objetivo es poder contar momentos complejos de la historia y mantenerte como jugador lo mejor posible en el mundo del juego. No quieres "arrancarte" del mundo del juego.

¿Cómo se ve? Como ejemplo, Blizzard muestra una sección de una conversación con un NPC.

Diablo 4 historia cuenta NPC

Cortes con tu personaje "correcto"

¿Como funciona esto? Otro método por el cual se supone que la narración de historias se siente "más real" son las escenas en tiempo real.

El juego controla la cámara y quiere que las historias aparezcan "como en una película". La ventaja es que tu personaje con su equipo actual que ha equipado se muestra en estas secuencias. Entonces realmente te ves "a ti".

Ya hubo una demostración de esta técnica durante la demostración de la BlizzCon. Desde entonces, el equipo ha hecho grandes avances en las escenas y el motor, explica Blizzard. No habrá una BlizzCon en 2020.

Blizzard muestra cómo se ven estas escenas en dos capturas de pantalla. No te preocupes, no arruinarán la historia por ti.

Diablo 4 escena 2 Diablo 4 cutcene 1

Sin embargo, esta técnica solo ocurre durante los "momentos más importantes de la historia". Pero parece encajar con las nuevas palabras del jefe. Dijo que Diablo 4 se está volviendo realmente espeluznante: "cosas para pesadillas". Si estás anclado con tu personaje en la historia y las secuencias, es aún más creíble.

En la actualización, Blizzard anunció más detalles sobre Diablo 4. Se trata del mundo abierto, los centros sociales, las batallas grupales y más. Pero calmas a los fanáticos y explicas que Diablo 4 no es un MMO.

¿Qué le parece la vista de Diablo 4? ¿El desarrollo va en una dirección que te gusta?

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