En WoW: Shadowlands construyes legendarios, con estos efectos

Los objetos legendarios se vuelven importantes en WoW Shadowlands. Dataminer ahora ha encontrado los primeros efectos que pueden tener los elementos.

Con World of Warcraft Shadowlands, la "Agencia de jugadores" vuelve a enfocarse. Los jugadores deberían poder elegir sus propios objetivos y tener control sobre su progreso. Esto desempeñará un papel importante en la producción de artículos legendarios en particular: han sido una parte importante de Shadowlands desde el principio.

Ahora el Dataminer de wowhead ha encontrado las primeras pistas sobre los efectos de los objetos legendarios, y muchos jugadores pueden estar familiarizados con ellos.

¿Quién puede hacer artículos legendarios? Todos los jugadores pueden hacer esto, incluso sin una profesión de fabricación. Sin embargo, es necesario comprar ciertos materiales de otros jugadores. Además, son necesarias varias visitas a la torre Torghast para obtener componentes adicionales.

Nivel de imagen de WoW TorghastEn Torghast encontrarás componentes para los artículos legendarios.

Efectos legendarios de las Tierras Sombrías

¿Qué efectos se han descubierto? Dataminer ha descubierto algunos efectos con los que los jugadores ya pueden estar familiarizados. Estas son bonificaciones antiguas de los legendarios de Legion, bonificaciones de conjunto T, habilidades de artefactos de Legion o fuerzas de Torghast. Aquí algunos ejemplos:

Caballero de la muerte de sangre

  • El poder de Brynadaor: Golpe mortal otorga el 15% del poder rúnico utilizado si cura más del 10% de tu vida máxima.
  • Aura vampírica: Tu sangre de vampiro otorga el 50% del efecto a todos los miembros del grupo.
  • Arma runa púrpura: Cuando se consume una carga de Bone Escudo, el tiempo de reutilización de Dancing Rune Blade se reduce en 30 segundos. Tu regeneración de runas también aumentará en un 40% durante 10 segundos cuando desaparezca la Hoja rúnica danzante.

WoW Legion Fire MageLos magos de fuego obtienen efectos geniales que ya conocen de Legion.

Mago de fuego

  • Tormenta de fuego: Cuando se activa el calor de combate, tienes una pequeña posibilidad de que todos los golpes de piro y los golpes de llamas no tengan tiempo de lanzamiento durante 5 segundos y se garantiza que golpeen críticamente.
  • Bendiciones del Rey Sol: Después de que hayas usado 6 calor de batalla, tu próximo Pyro Strike no espontáneo, lanzado en 15 segundos, te otorga cremación durante 6 segundos.
  • Invocación febril: Cada golpe crítico sucesivo aumenta el daño que infliges con golpes críticos en un 2%.

guerrero

  • Saltador: El salto heroico tiene 2 cargas adicionales.
  • Espejo voluminoso: La reflexión mágica dura un 200% más y afecta a todo el grupo.
  • Sello de los guerreros torturados: La activación de Blade Storm, Avatar o Daredevil también activa aleatoriamente una de las otras dos habilidades.

Puede ver la lista completa de las habilidades leídas hasta ahora en wowhead.

Tenga en cuenta con esta información que es leer los datos del juego de Alpha. Mucho puede y cambiará en los sistemas hasta el lanzamiento de Shadowlands.

Algunos efectos de las armas de artefactos también regresan.

¿Puedes hacer múltiples artículos legendarios? Eso debería ser posible. Si lo desea, probablemente podrá crear innumerables artículos legendarios con diferentes efectos y así construir un arsenal completo con el tiempo. Sin embargo, de manera similar a Legion, habrá un límite estricto en los artículos legendarios que un jugador puede ponerse. El último pensamiento fue que este límite es 1 al comienzo de la expansión. Los jugadores tendrían que limitarse a un elemento legendario a la vez.

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¿Habrá mucha coincidencia? Según las últimas declaraciones de Blizzard, no. Los jugadores pueden decidir de antemano qué elemento legendario quieren crear y luego equiparlo con las habilidades y estadísticas apropiadas. Debes evitar una situación en la que tengas que esperar a un legendario en particular, como fue el caso de Legion. Desde el principio, los jugadores deben tener control total sobre la producción y los efectos de sus artículos legendarios.

¿Crees que el sistema es bueno? ¿O cómo habrías diseñado los objetos legendarios?