Entrevista con el desarrollador de Genshin Impact: "Todavía no lo consideramos un MMO"

DLPrivateServer tuvo la oportunidad de entrevistar a los desarrolladores de Genshin Impact por correo electrónico y hacerles preguntas sobre varios aspectos del juego..

Genshin Impact ha recibido mucha atención de la comunidad de jugadores desde su lanzamiento en septiembre de 2020. El RPG de acción cooperativa del desarrollador chino miHoYo fue elogiado por los jugadores por su juego divertido y su hermoso mundo abierto y recaudó más de 100 millones de dólares en muy poco tiempo.

Sin embargo, también hubo críticas. Los jugadores que querían jugar con sus amigos estaban decepcionados con el modo cooperativo. Los sistemas de resina y gacha tampoco funcionaron bien con todos los jugadores. Hubo voces pidiendo más posibilidades de dibujo y más resina.

Por lo tanto, DLPrivateServer preguntó a los desarrolladores de miHoYo cómo explican el éxito en Occidente y qué cambios quieren hacer en el juego después de la gran cantidad de comentarios.

Gran éxito en occidente para el desarrollador miHoYo

DLPrivateServer: Genshin Impact tuvo el mayor lanzamiento de una IP original china en el mercado occidental. ¿Cuáles crees que son las razones de esto? ¿Ha ajustado su estrategia de desarrollo para apuntar específicamente a la audiencia occidental?

miHoYo: Para hacer que Genshin Impact sea accesible para aún más jugadores y para ganar aún más corazones, hemos desarrollado cuidadosamente un plan a largo plazo para ello. Antes del lanzamiento inicial, realizamos tres pruebas beta cerradas para obtener la mayor cantidad posible de comentarios de los jugadores en todas las plataformas. Ya hemos podido mejorar el juego y optimizarlo significativamente.

Desde el principio, nuestro objetivo era crear un juego que fuera accesible para jugadores de todo el mundo y en las principales plataformas. Para ofrecer una mejor experiencia a más jugadores de diferentes partes del mundo, hemos lanzado el juego en todo el mundo en 13 idiomas simultáneamente.

También es la primera vez que se lanza un juego para consola, PC y dispositivos móviles al mismo tiempo, y también es la primera vez que miHoYo lanza Genshin Impact en PlayStation. La publicación simultánea en varias plataformas permite a los jugadores tener su experiencia de juego personal dependiendo de la situación en diferentes plataformas de acuerdo con sus hábitos y preferencias de juego, y también permite llegar a grupos objetivo de jugadores que nunca antes habían sido alcanzados.

captura de pantalla de Genshin ImpactGenshin Impact ha sido ampliamente reconocido por el hermoso mundo que recuerda a muchos y se inspira en Legend of Zelda: Breath of the Wild

DLPrivateServer: ¿Las reacciones y comentarios de los jugadores occidentales difieren de los de los asiáticos? ¿Puede dar ejemplos de esto?

miHoYo: Queremos ofrecer a nuestros jugadores una experiencia inmersiva de mundo abierto que les brinde un mayor grado de libertad que otros juegos anteriores, para que cada jugador pueda tener su propia experiencia en el juego, independientemente de la región en la que se encuentre.

Según nuestra experiencia, es probable que los jugadores chinos busquen cada vez más la eficiencia en el combate y las recompensas por las batallas y misiones, mientras que algunos jugadores occidentales probablemente pasarán mucho tiempo deambulando por el mundo abierto. Pero no se puede decir eso en todos los ámbitos.

MyMMO: ¿Dirías que Genshin Impact es un MMO?

miHoYo: Si bien apreciamos la atención que hemos recibido de los editores de Mein MMO y de la comunidad global de juegos, todavía no consideramos a Genshin Impact como un MMO.

Estamos muy centrados en la experiencia para un solo jugador, incluida la historia principal, pero también hemos agregado algo de contenido multijugador al juego y ampliaremos el juego y las acciones relacionadas, como el desafío multijugador de Elemental Furnace que se agregó el último y el primero. Promoción de temporada en la próxima versión 1.1, "Far Stars".

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DLPrivateServer: Actualmente no hay incentivos para usar el modo cooperativo en Genshin Impact. ¿Tiene planes de ampliar la experiencia cooperativa?

miHoYo: Actualmente todavía estamos recopilando opiniones de los jugadores y la comunidad, pero todavía estamos optimizando el concepto general del modo multijugador y estamos trabajando para ofrecer a nuestros jugadores cada vez más funciones y acciones multijugador.

Acerca de las probabilidades de gacha y el sistema de Harz

DLPrivateServer: Muchos jugadores occidentales se muestran escépticos sobre el sistema gacha y las cajas de botín en los juegos. Sin embargo, Genshin Impact parece lo suficientemente divertido como para pasarlo por alto. ¿Desarrolló el sistema de monetización específicamente para la audiencia occidental? ¿Te imaginas implementar compras directas en el juego en el juego?

miHoYo: En primer lugar, el contenido de juegos de alta calidad está a la vanguardia de nuestro desarrollo de juegos. Esperamos hacer de Genshin Impact un juego amigable para F2P al tiempo que reducimos la barrera de entrada para los jugadores, dejando que los jugadores decidan si quieren pagar por algo o no.

Los jugadores pueden elegir por sí mismos cuánto quieren pagar dentro del juego y encontrar un buen equilibrio que les funcione personalmente. A medida que avanza la historia, los jugadores pueden desbloquear cuatro personajes que necesitan para explorar el amplio mundo de Teyvat.

  • para explorar
  • y completa varios desafíos y misiones para subir de nivel varios materiales, equipos y armas necesarios para tus personajes
  • así como recibir figuras adicionales.

Para aquellos que esperan obtener más figuras y armas, el llamado sistema de "oración" del juego, naturalmente, también ofrece la opción correcta. No haremos ningún cambio en eso, al menos por ahora.

¿Qué es el Sistema Gacha? La palabra Gacha proviene de la región asiática y describe las máquinas de juego en las salas de juego muy ruidosas de Japón. El término proviene de Gachapon (así se llaman las máquinas).
En el mercado de los juegos móviles, las tiendas dentro del juego se hicieron cada vez más populares hace unos años como una opción de financiación para los juegos Free2Play; se llamaban juegos gacha. En estas tiendas, a menudo gastas dinero real para obtener botines aleatorios. Similar a las polémicas cajas de botín de otros juegos. Esto puede crear la sensación de Pay2Win. Genshin Impact también utiliza este sistema para financiarse.

DLPrivateServer: Algunos de nuestros lectores opinan que las posibilidades de sacar a ciertos personajes del sistema gacha son demasiado bajas para que valga la pena gastar su dinero. ¿Qué comentarios recibió de la comunidad sobre las tasas de caída? ¿Hay planes para ajustar la probabilidad en función de la retroalimentación?

miHoYo: En la versión 1.1 no realizaremos ningún cambio en las probabilidades de dibujo por el momento. Sin embargo, hemos recibido muchos comentarios de los jugadores sobre esto y

  • rotaremos el grupo de acción con más fuerza para diferentes personajes.
  • Los jugadores también tendrán más opciones para desbloquear nuevos personajes de forma gratuita, incluida la posibilidad de cambiarlos por Star Shine.
  • También habrá promociones por tiempo limitado como "Far Stars" en la versión 1.1, en la que los jugadores pueden recibir al personaje actualmente popular Fischl por completar misiones.

DLPrivateServer: Una de las mayores quejas que hemos escuchado sobre Genshin Impact es el sistema de resina. Evita que los jugadores obtengan más botín todos los días. ¿Te imaginas agregar más opciones que den a los jugadores más resina sin pagar más?

miHoYo: Hemos recibido varias respuestas al sistema de resina y pensaremos en algo en consecuencia. En cuanto haya novedades al respecto, lo anunciaremos lo antes posible.

Título de inicio de Genshin ImpactGenshin Impact tiene actualmente una gran cantidad de personajes jugables, pero muchos solo están disponibles a través del sistema gacha.

¿Qué pasa con el juego cruzado y la versión de cambio?

DLPrivateServer: Genshin Impact se lanzó en PC, PS4 y dispositivos móviles e incluso hay juego cruzado entre dispositivos móviles y PC. ¿Crees que es ahí donde está el futuro de los juegos móviles?

miHoYo: Creemos firmemente que jugar sin restricciones en múltiples plataformas al mismo tiempo brinda más comodidad y diversión a los jugadores y que esto definitivamente será cada vez más importante en el futuro. Genshin Impact se enorgullece de ser un pionero en la exploración de esta área.

DLPrivateServer: ¿Alguna información nueva sobre la versión del switch? ¿Pueden los fans esperar pronto las primeras pruebas beta? ¿Y qué pasa con el juego cruzado y el guardado cruzado con el interruptor?

En este momento, el desarrollo de la versión del conmutador aún no se ha completado por completo, por lo que no podemos proporcionar más información al respecto en este momento.

Ya se sabe cómo se ve el futuro cercano de Genshin Impact, y la próxima actualización no está lejos. El parche 1.1 debería estar en línea el 11 de noviembre y traer nuevo contenido.

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