Entrevista con el director creativo de PUBG: la fórmula de PUBG funciona mejor en mapas más grandes

Con el comienzo de la décima temporada de PlayUnknowns's Battlegrounds (PUBG), muchas cosas han cambiado en Battle Royale. Una nueva facción de NPC está preparada para hacer travesuras en el mapa más pequeño hasta ahora "Haven" y presenta a los jugadores nuevos desafíos. En una entrevista con DLPrivateServer, Dave Curd, director creativo de PUBG, nos brinda información sobre la creación de Haven y cómo se ve el futuro del título de Battle Royal..

Con el inicio de la nueva temporada el 16 de diciembre, PUBG consiguió desagradables oponentes PvE y el nuevo mapa "Haven". Con 1 × 1 km, el nuevo mapa es el más pequeño hasta ahora y hasta 32 jugadores luchan por la ansiada cena de pollo. Las intensas peleas casa por casa están a la orden del día aquí y apenas les dan a los equipos tiempo para respirar.

En una entrevista con DLPrivateServer, Dave Curd, director creativo de PUBG, habló sobre el nuevo mapa, Camper y el futuro de Battle Royale.

¿Quién está en la entrevista?
Dave Curd, director creativo de PUBG. @DaveCurd: el enlace conduce a la cuenta de Twitter.

Como director creativo de PUBG, Dave lidera un equipo de desarrolladores talentosos que trabajan en mapas, modos y experiencias para PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, entre otras cosas.

Anteriormente, trabajó para Raven Software en varias partes de Call of Duty y fue ilustrador para Disney.

Todavía disfruta de las gotas calientes.

"Los comentarios de nuestra comunidad sobre mapas pequeños fueron muy positivos"

DLPrivateServer: Haven es el mapa más pequeño de PUBG hasta la fecha y promete intensas batallas. ¿Podrían las tarjetas más pequeñas ser una tendencia para PUBG?

Dave Curd: El año pasado se trató de exploración e innovación. Queríamos probar algunas cosas nuevas, así que hicimos mapas más pequeños para los jugadores. Fue divertido, aprendimos mucho y recibimos muchos comentarios positivos de nuestra comunidad.

En 2021 continuaremos innovando, pero la atención se centrará en mundos más grandes. Para nosotros, la quintaesencia de la experiencia PUBG necesita tanto un juego de armas emocionante como períodos de descanso. Esto funciona mejor en tarjetas más grandes: 8 × 8 o incluso más grandes.

DLPrivateServer: Haven tiene muchas peleas verticales, por lo que juegas a alturas inusuales. ¿Está planeando estos elementos para las otras tarjetas también?

Dave Curd: PUBG es un título en constante evolución y nos gusta probar nuevos tipos de juego de forma regular, vigilando de cerca la reacción de nuestra comunidad cada vez.

En cuanto a la verticalidad, la función se presentó por primera vez a los fanáticos a través de Los Leones, una pequeña ciudad en Miramar. Fue bien recibido y decidimos construir Haven, un mapa que gira completamente alrededor de estructuras y edificios altos.

Nos estamos divirtiendo mucho con este tipo de juego en este momento, y si tenemos la oportunidad de crear otro gran mapa, definitivamente estaremos abiertos a impulsar la verticalidad aún más.

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Enlace al contenido de YouTube El tráiler de la temporada 10 te da una primera impresión del mapa urbano Haven.

"Estamos empujando los límites del Battle Royale"

MyMMO: ¿Quién debería probar definitivamente el nuevo mapa? ¿Para qué tipo de jugador es mejor la tarjeta?

Dave Curd: PUBG se destaca en el mercado por las experiencias únicas que ofrecemos a los fanáticos. Estamos constantemente ampliando los límites del juego y reinventando el aspecto de Battle Royale. Haven es el siguiente paso emocionante en nuestra evolución, y creo que cualquier fanático de este género estará interesado en jugarlo.

Al igual que con cualquier otra carta, hay ciertas características que atraen a ciertos jugadores. El mapa es más pequeño, lo que significa que las batallas se mostrarán con más regularidad que en mapas más grandes. Haven también será patrullado por varios personajes de IA que enriquecerán el juego y crearán historias nuevas y únicas. Tenemos guardias de inteligencia artificial, camiones de armas y helicópteros esparcidos por Haven, y la forma en que enfrentes estos desafíos de terceros tendrá un gran impacto en tu éxito.

El nuevo Map Haven de PUBG es pequeño, rápido y nada para aquellos que regresan a la vida

MyMMO: En las reacciones iniciales, los jugadores expresan sus temores de que la nueva tarjeta favorezca a Camper. ¿Comparte estas preocupaciones y qué está haciendo al respecto?

Dave Curd: PUBG es un juego de supervivencia y hay muchos enfoques y tácticas diferentes que los jugadores usan cuando intentan abrirse camino hasta el final del partido. No estamos muy preocupados por acampar, ya que está en la naturaleza de PUBG que tienes que saquear para sobrevivir, por lo que acampar demasiado perjudica las posibilidades del campista en el campo de batalla.

Sin embargo, estamos constantemente en los foros e intercambiamos ideas con nuestra comunidad para recopilar información importante sobre el juego. Cuando sentimos que hay un problema o que la jugabilidad se ve afectada negativamente de alguna manera, tenemos muchas herramientas disponibles que podemos usar para impactar positivamente los partidos.

Consejos para manejar el paracaídas de emergencia

MyMMO: Las pantallas de emergencia parecen causar problemas a algunos jugadores. A veces se pasan por alto o son difíciles de abrir. ¿Tiene algún consejo? ¿Hay otras formas de escapar de los tejados de Haven?

Dave Curd: Es importante recordar que los paracaídas de emergencia se comportan de la misma manera que lo hacen los paracaídas al saltar de un avión. Esto significa que las líneas eléctricas, los árboles o las paredes destruirán el paracaídas si chocas con ellos. ¡Así que da un gran salto para hacerte un poco de espacio, desdóblalo y no trates de caerte!

Para otras rutas de escape, muchas de nuestras estructuras altas se colocan intencionalmente junto a edificios más pequeños, lo que significa que también puede bajar en parkour.

"Todo es posible en PUBG"

MyMMO: La organización del pilar es una nueva generación de enemigos PvE en el nuevo mapa. ¿Son estos oponentes también una opción para otras cartas?

Dave Curd: Lo bueno de PUBG es que todo es posible. Actualmente no tenemos planes de llevar The Pillar a otros mapas, pero nunca digas nunca.

La acción está garantizada en Haven: la facción PvE "The Pillar" está omnipresente en el mapa.

MyMMO: ¿Hay algún evento futuro planeado con el cambio de oponentes PvE? ¿O es más una característica única reservada exclusivamente para Haven?

Dave Curd: Queremos que cada carta tenga su propia atmósfera única y creemos que The Pillar es una característica realmente interesante que distingue a Haven. En cuanto a los mapas futuros, todavía no hemos tomado ninguna decisión sobre los oponentes de PvE.

La rotación del mapa es una solicitud de los fans

MyMMO: Algunos fanáticos querrían más opciones para elegir las tarjetas con mayor precisión. ¿Hay alguna función planeada para esto?

Dave Curd: Definitivamente hay un deseo de ofrecer más opciones y estamos discutiendo internamente cómo queremos hacerlo exactamente. Queremos ofrecer opciones de emparejamiento adaptadas a regiones específicas basadas en preferencias únicas y número de jugadores.

MyMMO: ¡Gracias por la entrevista!

Haven es el mapa más pequeño de PUBG hasta la fecha y trae un soplo de aire fresco a Battle Royale. Los jugadores han estado luchando por la cena de pollo virtual desde julio de 2016, por lo que no es de extrañar que PUBG esté representado en nuestro ranking de los 10 mejores juegos de Battle Royale.

¿Ya has probado Haven y te gustan las nuevas funciones? Háznoslo saber en los comentarios.

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