Es por eso que la apariencia de píxeles en Valheim me atrae particularmente como un "anciano"
El juego de supervivencia Valheim se ha convertido en un éxito sorpresa en Steam. Pero hay algunas críticas a los gráficos, que el autor de DLPrivateServer, Andreas Bertits, no puede entender como un "anciano".
A pesar de las calificaciones del 96% en Steam, también hay críticas al juego de supervivencia Valheim. Entre otras cosas, son los gráficos los que a algunos jugadores no les gustan tanto. Es comprensible que esto pueda causar algunos ceños fruncidos al principio. Porque el éxito de Steam, Valheim, se basa en un aspecto bastante pixelado.
Las figuras carecen de detalles, especialmente los rostros, y las texturas parecen muy toscas. En 2021 estás acostumbrado a cosas diferentes.
Los gráficos de Valheim no son muy detallados, lo que se puede ver especialmente en las caras de los personajes.
¿Qué dicen los jugadores sobre los gráficos de Valheim? Hemos resumido algunas voces de la comunidad Steam sobre los gráficos del juego de supervivencia:
- pjok escribe en Steam: “Los gráficos realmente lo arruinaron, no pude manejarlo. Es 2021, pero el juego parece que tiene 10 años. Solicité un reembolso ".
- Overdose dice (a través de Steam): “Muy sobrevalorado. Ofrece la misma experiencia que juegos como Conan Exiles o Ark con gráficos realmente terribles e incluso menos historia ".
- Noffy tampoco está muy entusiasmado con los gráficos (a través de Steam): “Parece que los gráficos no se han desarrollado desde finales de los 90 y principios de los 2000. La combinación de gráficos borrosos de baja poli y una iluminación excesiva hace que todo el juego se vea borroso. Creo que revisé la configuración de gráficos 3 o 4 veces solo para asegurarme de que no había configurado mal las opciones en un control deslizante de gráficos aleatorios ".
Pero también hay voces positivas, porque la luz en particular crea una atmósfera realmente atmosférica en Valheim.
- PastorWarburn dice en Steam: "Un juego muy agradable con gráficos pseudo-retro".
- Beardo escribe en Steam: "En algunos lugares, los gráficos son tan hermosos que es casi increíble".
Valheim ofrece una atmósfera armoniosa gracias a los efectos de luz y niebla.
Por eso el gráfico despierta sentimientos nostálgicos
He jugado videojuegos desde principios de la década de 1980. Mi padre tenía una consola en la que solíamos jugar al pong. De Pong pasé a las consolas Intellivision y Atari y luego a la C64 y la Amiga, antes de terminar finalmente con la PC.
En la década de 1980, los gráficos de píxeles eran lo último. Figuras de bloques, que difícilmente podían reconocerse como tales, deambulaban por mazmorras monocromáticas para encontrarse con monstruos donde no estaba claro qué se suponía que representaban. Y, sin embargo, me divertí mucho. Todavía me gusta recordar ese momento hoy.
Ultima 4 de 1985 despertó la imaginación (fuente: GOG).
Siempre imaginé cómo se verían realmente estas mazmorras, qué monstruos podrían ser y qué tan genial se vería mi personaje con una armadura brillante y una gran espada ancha. No necesitaba ver esto porque estaba sucediendo en mi mente.
Las insuficiencias gráficas de la época estimularon mi imaginación. Dibujé a mis personajes de la forma en que los imaginaba y luego los comparé con los dibujos de mis amigos que también estaban jugando. Hablamos de nuestras aventuras, situaciones peligrosas por las que pasamos y giros en la historia que solo pudimos leer. Para nosotros era tan realista en ese entonces como si hubiéramos jugado los juegos con gráficos de alta gama a partir de 2021.
Los gráficos mejoraron significativamente en la década de 1990 y principios de la de 2000, pero su propia imaginación aún jugó un papel importante. Especialmente con los primeros juegos con gráficos poligonales 3D de bajo detalle, que aparecieron entre mediados y finales de la década de 1990.
El juego de rol Descent to Undermountain probó los gráficos en 3D en 1997. (Fuente: Youtube / Etiqueta de identificación)
Valheim permite que estos sentimientos vuelvan a mí de antes. No veo exactamente cómo se ve mi personaje. Su rostro está descolorido, pixelado y pobre en detalles. Y, sin embargo, me imagino a un vikingo curtido con una nariz angular, cejas pobladas y cicatrices en el rostro.
Un claro cubierto de niebla en el bosque que está iluminado por la luz de la luna puede no parecer tan realista en Valheim como en los juegos de rol modernos, y sin embargo, estoy en el juego y pienso para mí mismo lo que podría acecharme allí.
Simplemente me detengo cuando el sol sale sobre el agua y me asusto cuando el suelo tiembla y un troll camina penosamente entre los árboles, incluso si es, ciertamente, muy angular y en realidad no da mucho miedo.
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Entiendo absolutamente si a los jugadores más jóvenes en particular no les gustan los gráficos de Valheim. Probablemente estés acostumbrado a otra cosa. Como un "anciano" que tuvo que lidiar con gráficos de bloques angulares y pixelados en la década de 1980, estoy feliz por eso.
Porque los gráficos de Valheim me parecen un viaje en el tiempo. Un viaje a mi maravillosa infancia, en la que los gráficos no podían ser importantes y, por lo tanto, se me permitió dejar volar mi imaginación mucho más de lo que puedo hacer hoy en juegos con un aspecto casi fotorrealista.
Es por eso que estoy extremadamente agradecido con los desarrolladores de Iron Gate por elegir este aspecto de píxeles de baja poli para Valheim y traerme una parte de mi infancia y juventud.
¿Qué opinas de los gráficos que ofrece Valheim? ¿El juego es demasiado pixelado para ti o te gusta el aspecto?
Benedict Grothaus, autor de DLPrivateServer y experto en supervivencia, también está entusiasmado con el juego. Revela en su informe de pases lo que Valheim hace tan bien.