Escape from Tarkov: Todo sobre el mapa Bosques 2021: botín, engendros, tácticas

En el mapa "Bosques" de Escape from Tarkov tienes que cruzar un bosque tranquilo en la zona de un lago y tener cuidado con el botín y la vida. DLPrivateServer te muestra los mapas más importantes para tus incursiones.

El mapa de "Bosques" se revisó a fondo con una actualización para la Navidad de 2020 y se modificó. Ahora son necesarias nuevas tácticas, porque el mapa ahora es dos veces más grande y hay nuevos engendros de scav y áreas nuevas para saquear.

Para que puedas sobrevivir en los bosques y al mismo tiempo saquear mucho botín, en DLPrivateServer hemos creado una guía completa para ti que hace más probable una incursión exitosa.

Puedes encontrar aquí:

  • Mapa de Woods actualizado con todas las ubicaciones importantes
  • Un mapa de Woods con todos los puntos de extracción en alemán e inglés
  • Ruta de botín para principiantes que te ayudará con tus primeras incursiones
  • Información sobre los "cultistas" de la facción NPC que está a la altura aquí

El usuario Jundouz publicó una versión actualizada del nuevo mapa en reddit.

Mapa "Woods": estas son las salidas

Lo que necesita saber sobre Woods: Los bosques son la tercera ubicación agregada en Escape from Tarkov. Una redada dura un promedio de 30 minutos y lo lleva a una reserva natural protegida por el estado en el noroeste de Tarkov.

¿Dónde están los puntos de extracción? Hay un total de 16 puntos de extracción, que se muestran en alemán o inglés en el juego. Woods es muy extenso, para que no confundas los puntos, hemos preparado una lista con todas las salidas para ti. Al comienzo de cada ronda, puede mostrar las salidas presionando "O" dos veces.

  • Afueras – Afueras
  • Casa Scav – Casa Scav
  • ZB-014 – ZB-014 – se requiere clave aquí
  • Búnker de Scav – Búnker Scav
  • Puente Scav – Puente Scav
  • Extracción de puentes – Extracto de coche puente: se necesitarán 3.000 rublos
  • Barricada en el norte de la ONU – Barricada en el norte de la ONU
  • Rocas orientales – Eastern Rocks
  • ZB-016 – ZB-016
  • Vieja estacion – Antigua estación
  • Barricada de la ONU – Barricada de la ONU
  • Puerta a la fabrica – Puerta de fábrica – Se requiere Scav amigable
  • Barricada de RUAF – Barricada de RUAF
  • Aguas de las afueras – Agua de las afueras
  • Lugar del muerto – Lugar del hombre muerto
  • El barco – El barco
  • Ruta de botín para principiantes

    Escapar de Tarkov puede ser muy frustrante, especialmente para los novatos. Por lo tanto, hemos reunido en nuestros consejos para principiantes cómo puede orientarse en el juego de disparos hardcore al principio. Para sus primeras incursiones en los "bosques", aquí encontrará una ruta que lo llevará "a salvo" por el este.

    Pero tenga en cuenta que la seguridad en Tarkov es relativa y aún así un PMC de gatillo fácil o un scav de jugador puede estar frente a usted en cualquier momento.

    Esta ruta te lleva al borde del mapa y puedes esperar poco contacto con el enemigo.

    Ruta de botín con bajo riesgo: En el mapa forestal revisado hay muchas rutas para obtener el botín de mayor calidad posible. Le recomendamos que comience eligiendo una ruta que los jugadores de Woods más experimentados preferirían no tomar: lejos de la acción y sin ser detectados en el borde del mapa. Mantén la cabeza gacha, recolecta botines y experiencia en el mapa antes de llegar a las ubicaciones más populares.

    Si comienza una carrera de botín, solo lleve un chaleco protector, auriculares, mochila, una pistola y un cargador de repuesto lleno. Lo ideal es comenzar cerca del campamento del este (marcado con "START" en el mapa). Allí encontrará principalmente equipo médico, que puede ser una ventaja para usted más adelante en la redada.

    Después de saquear el campamento, camina hacia el sur hasta la barricada de la ONU. En el camino cruza algunas zonas forestales. Deténgase aquí por un momento y revise el botín del campamento. Antes de la barricada, gire a la izquierda y camine hacia el norte hasta llegar al siguiente bosque. Hay dos engendros de scav y un búnker subterráneo.

    Sigue caminando hacia una cadena de rocas, cuando llegues allí, tienes dos opciones:

    • Noroeste: un campamento en las montañas, cerca de Sniper Hill
    • Nordeste: uno de los nuevos pueblos con muy buen botín

    Cuál de las dos opciones eliges depende de ti. Si no ha pasado mucho tiempo en la redada, puedes arriesgarte y explorar el campamento cerca de la colina de francotiradores. Algunos Scavs pueden estar en la aldea del norte, pero el botín aquí es extremadamente valioso, especialmente para los novatos.

    Al final del pueblo, tome un camino hacia el oeste y pase los postes de electricidad y las montañas. Encontrarás otro pueblo que te lleva a una colina. El Scav Bunker al norte también puede contener botines de alta calidad.

    El campamento en el noroeste forma el final. Se recomienda precaución en este campamento porque hay un campo de minas en el norte y noroeste. Este campo minado no está señalizado con señales de advertencia, por lo que debe dirigirse a una de las salidas respectivas después de saquear el campamento. Salga del campamento solo en dirección sur o este.

    ¡Cuidado con los cultistas por la noche!

    En los bosques de la reserva natural, un culto hace travesuras por la noche. Como principiante, debe evitar el área entre las 11 p.m. y las 5 a.m. Los cultistas son más fuertes que los scavs normales y muy difíciles de derribar. Si quieres enfrentarte a los cultistas, debes tener al menos un dispositivo de visión nocturna contigo.

    Hay dos lugares en Woods donde puede aparecer un grupo de 3 a 6 cultistas. Lejos en el norte y en la gran área de bosque, en el medio del mapa:

    En las dos áreas marcadas en azul, los cultistas pueden desovar por la noche.

    Los cultistas también fueron descubiertos en los mapas de Shoreline y Customs. Su jefe se llama "Zhrec". Lo especial de los NPC cultistas: los enemigos hacen poco o ningún ruido. A menudo solo los escuchas cuando te atacan o ya están detrás de ti.

    Tenga cuidado con sus ataques cuerpo a cuerpo, ya que los cultistas llevan consigo dagas envenenadas. Si ha sido envenenado, solo le ayudará el antídoto “Antidote xTG-12”. Si sobrevive a la redada sin un antídoto, la curación del terapeuta cuesta al menos 40.000 rublos.

    La daga sectaria es un arma cuerpo a cuerpo mortal.

    Para los novatos, Woods ahora es más adecuado

    Las redadas en el viejo mapa de Woods eran a menudo intensas y entretenidas. Con la reelaboración del mapa, el tamaño se ha duplicado y los jugadores están repartidos por todo el mapa. Con nuestra ruta de botín evitas los hotspots al principio y con un poco de suerte puedes saquear sin que te molesten.

    Si te sientes seguro en el bosque y buscas un nuevo desafío, deberías echar un vistazo a nuestra guía con botín, engendros y tácticas para el mapa del área de aduanas.