¿ESO está descuidando el PvP? Entonces la comunidad discute sobre este tema.

PvP juega un papel en The Elder Scrolls Online (ESO) MMORPG, pero la comunidad tiene una disputa sobre qué tan grande es ese papel. Porque las nuevas actualizaciones generalmente giran en torno a contenido adicional para PvE. No a todo el mundo le gusta eso.

La última actualización de PvP para el MMORPG The Elder Scrolls Online desactivó conjuntos de armaduras en el área de PvP Cyrodiil durante algunas semanas para probar el efecto en el rendimiento del juego. El rendimiento ha sido un problema en el PvP de ESO durante mucho tiempo. Pero, ¿qué pasa con el contenido nuevo?

¿Cuál es el problema con PvP? ESO está obteniendo una expansión importante al año y tres DLC en el pasado reciente. Estos cuentan una historia común que se extiende a lo largo de todo el año. 2021 son las "Puertas del olvido" con la extensión Blackwood. La historia está en primer plano con estas actualizaciones.

Hay nuevas áreas de juego, más misiones y funciones que afectan a PvE. Este año, estos son compañeros NPC que los jugadores pueden usar para dominar mazmorras difíciles sin la ayuda de otros jugadores. Los NPC no juegan ningún papel en PvP.

Sin embargo, no se puede decir que no esté sucediendo nada en PvP. Porque el nuevo Champion System 2.0 presentado a mediados de marzo con el DLC Flames of Ambition también tiene un impacto en las batallas jugador contra jugador. Sin embargo, faltan las características y el contenido exclusivos de PvP que amplían este aspecto del MMORPG ESO.

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¿PvP o PvE? La comunidad de ESO argumenta

Es por eso que la comunidad está discutiendo: La situación de PvP, por supuesto, es notada por la comunidad del juego. Ha habido una discusión sobre la importancia del PvP en ESO durante años. El modo PvP del MMORPG es completamente opcional. No puedes ser atacado sin tu consentimiento y no tienes que participar en las batallas alrededor de la ciudad imperial si no quieres.

Aquellos a los que les gusta el PvP, por otro lado, pueden luchar en duelos, retozar en los campos de batalla o participar en Alliance Wars para obtener la corona imperial.

Para ser honesto, hay que decir que para la parte PvE es completamente irrelevante quién se sienta en el trono. El emperador y sus beneficios solo afectan a PvP.

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El PvP en ESO está básicamente separado del resto del MMORPG. Casi parece su propio juego. Eso es bueno, pero es un poco extraño cuando los jugadores de PvE ni siquiera se dan cuenta de lo que está sucediendo en el país central del continente de Tamriel y quién tiene permitido ser emperador actualmente.

El hecho de que apenas haya innovaciones en el sistema te hace comprender la frustración de los jugadores de PvP que piensan que los desarrolladores están descuidando estas modificaciones.

Esto es lo que dice la comunidad: Sin embargo, dado que no a todo el mundo le gusta el PvP y ESO concede gran importancia a la historia y las misiones, las discusiones sobre este tema surgen una y otra vez. Resumimos aquí algunas voces de la comunidad.

Aquellos que se pronuncian a favor del PvP aportan los siguientes argumentos:

  • Ozazz dice (a través del foro oficial de ESO): “Ya es hora de que algo pase aquí. Si ESO pudiera de alguna manera lanzar una campaña PvP que condujera al pasado o pudiera restaurar las habilidades y el equilibrio al estado anterior (…). En serio, el juego no mejora para los fanáticos del PvP y necesita algo para darle nueva vida ".
  • Micah_Bayer está de acuerdo (a través del foro oficial de ESO): “¿Se ha abandonado completamente el PvP? Me enoja que pueda haber una nueva arma de asedio en PvP, para PvE hay nuevas mazmorras, pruebas, etc. "
  • cheesypiiza dice (a través de reddit): “ESO necesita urgentemente más opciones. No es que haya contenido PvP nuevo cada año como lo hace PvE. Dos equipos de 10 o 20 jugadores cada uno, torneos de arena, Battle Royale … Nada de esto es necesario, pero ayudaría contra el agotamiento de PvP ".

Los oponentes de PvP responden con declaraciones como:

  • jhharvest cree que el PvP es bueno (a través de reddit): “El PvP en ESO es algo complicado. Los retrasos son un gran problema. Pero básicamente el PvP es divertido cuando funciona ".
  • Jimmy_The_Fixer habla en contra de más contenido PvP (a través del foro oficial de ESO): “No dividamos más la base de jugadores. Eso sería peligroso. El PvP de mundo abierto, en particular, necesitaría una gran cantidad de jugadores ".
  • Tandor se pregunta (a través del foro oficial de ESO): “La población pura de PvP es un pequeño porcentaje de la población total, y la gente se ha estado quejando de PvP desde que comenzó, pero todavía están mayoritariamente aquí. Los jugadores de PvP todavía juegan a ESO porque a pesar de los problemas que creen que tiene, simplemente no hay mejor alternativa ".

Parece haber poco consenso aquí. Los fanáticos de PvE querrían más contenido de PvE en ESO, pero los jugadores de PvP finalmente tendrían algo nuevo para disfrutar. Por el momento, no se puede decir si se pueden esperar grandes innovaciones y cambios para las batallas jugador contra jugador. Quizás en algún momento el estudio de desarrollo de Zenimax Online se dedique al PvP a mayor escala. Actualmente, sin embargo, PvE parece ser la prioridad.

¿Qué opinas del PvP en ESO? ¿Tiene suficiente que hacer o desea mayores innovaciones?

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