ESO está reelaborando el importantísimo Champion System: eso está cambiando para usted

El MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) introduce un cambio importante en el sistema Champion en marzo con la Actualización 29. Te explicaremos las novedades.

¿Qué son los puntos de campeón? Cualquiera que haya alcanzado el límite de nivel 50 en el MMORPG ESO aún puede ascender. Y a través del sistema de campeones. Empiezas en el nivel de campeón 1 y luego asciendes. Para que puedas seguir mejorando tu carácter.

Sin embargo, esto ya no le otorga puntos de habilidad regulares, sino puntos de campeón que puede usar en varios árboles de habilidades nuevos para desbloquear bonificaciones. Estos están representados por estrellas. Cuantos más puntos invierta en una estrella / habilidad, mayor será la bonificación.

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<h2>El nuevo sistema Champion está diseñado para resolver varios problemas a los que se enfrenta ESO</h2>
<p><strong>¿Por qué se está cambiando el sistema ahora? </strong>Según Zenimax Online, ESO ha evolucionado a lo largo de los años, lo que ha llevado al equipo a echar otro vistazo al sistema Champion.</p><div class=

Resultó ser un sistema bastante simple en el que los jugadores gastan sus Puntos de Campeón en las estrellas que respaldan su estilo de juego. Los jugadores de la clase de magia actualmente están poniendo los puntos en bonificaciones para Magicka, Damage Dealer en daño, etc., haciéndolos cada vez más fuertes en estas áreas.

Hasta ahora ha sido un sistema vertical: cuantos más puntos gastas en una habilidad, más fuerte se vuelve. El sistema se basa en habilidades pasivas, que se convirtieron en un problema por razones técnicas.

Porque con cada acción que realiza el héroe en el MMORPG, el juego debe realizar un chequeo de habilidad para las habilidades pasivas y calcular las bonificaciones. Ya sea tomando una poción, esquivando o simplemente realizando una habilidad. Esto es a expensas del servidor y tiene el efecto correspondiente en su rendimiento. Sobre todo porque esto se aplica a todos los jugadores.

Zenimax Online quería desarrollar un nuevo sistema para el año 2021 que cargara menos los servidores y así introduciría un progreso horizontal al mismo tiempo. Como resultado, el enfoque ya no debería estar en aumentar rápidamente la habilidad de un campeón, sino en más opciones para que el jugador viva su estilo de juego.

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Estos son los cambios

¿Qué está cambiando ahora? Gasta sus puntos de campeón acumulados con el nuevo sistema en los tres árboles de habilidades Warfare, Crafting y Fitness. Nuevamente, cuantos más puntos invierta en una estrella, mayores serán las bonificaciones. Las mejoras por habilidad en el sistema de campeones, que logras con más puntos, son significativamente más bajas que antes.

Además, es posible desbloquear nuevas habilidades (estrellas). Para hacer esto, siempre debes invertir una cierta cantidad de puntos de campeón en una estrella. Solo entonces tendrás acceso a nuevas estrellas, que te ofrecerán más bonificaciones.

Esto significa que la habilidad no solo mejora al poner más puntos allí, sino que también tiene la oportunidad de desbloquear nuevas estrellas / habilidades.

Las estrellas también se ramifican. Así que tienes que decidir qué camino quieres seguir y dónde quieres distribuir tus puntos de campeón.

Otra novedad es que tienes que poner algunas estrellas en la nueva barra de campeones para que estén activas. Este bar tiene 12 lugares. Así que tienes que decidir cuál de las habilidades desbloqueadas quieres activar. Esto no se aplica a todas las habilidades. Algunos todavía están activos automáticamente.

La decisión sobre qué 12 estrellas o habilidades empaqueta en la barra de campeones significa que no hay tantas bonificaciones pasivas activas al mismo tiempo para los jugadores. Esto alivia el servidor de ESO.

Árbol de artesanía del Campeón 2 de ESOAsí es como se ve el nuevo Champion System 2.0. Fuente: Youtube / Nirnstorm

¿Cuáles son otras ventajas del nuevo sistema? Zenimax declara que el nuevo Champion System puede evolucionar. Se pueden agregar nuevas estrellas especiales que debe desbloquear. Las estrellas también pueden recibir los llamados cúmulos, que son básicamente subconstelaciones con habilidades adicionales que otorgan bonificaciones adicionales.

Esto es lo que significa para ti: Con Champion System 2.0 obtienes una mayor variedad de estrellas y más oportunidades para desarrollar tu personaje. Además, tienes que ser más táctico porque ya no puedes usar todas las bonificaciones que ya se han desbloqueado al mismo tiempo. Y el desempeño de ESO también debería mejorar.

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¿Cuándo se introducirá el nuevo sistema? El Champion System 2.0 se introducirá en la versión para PC del MMORPG The Elder Scrolls Online con la Actualización 29 el 8 de marzo.

Las versiones para PS4 / PS5 y Xbox One, así como Xbox Series X / S, seguirán el 16 de marzo.

¿Qué opinas del nuevo sistema de campeones? ¿Te gusta o habrías deseado algo más?

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