ESO tiene trabajo de mantenimiento nuevamente – revisión contra el retraso molesto

El estado del servidor de The Elder Scrolls en línea está fuera de línea nuevamente. La razón de esto es el trabajo de mantenimiento destinado a solucionar otros problemas que han afectado al juego desde que se lanzó Greymoor. Esta vez, el retraso excesivo se colapsará.

¿Cuál es el estado del servidor ESO? Si actualmente desea iniciar sesión en ESO, nuevamente recibirá el mensaje de que los servidores están actualmente fuera de línea y se están instalando revisiones.

¿Cuánto tiempo permanecerán los servidores sin conexión? Según ZeniMax, el tiempo de inactividad continuará de 8:00 a.m. a 11:00 a.m. el 29 de mayo.

A las 2 a.m.EDT, desconectaremos PC NA y EU para mantenimiento. Esta revisión debería mejorar las situaciones en las que el combate o las habilidades no parecen funcionar correctamente, o donde su medidor de latencia mostraría algunos números considerablemente altos. Leer más: https://t.co/dmHS0lbBcx

– The Elder Scrolls Online (@TESOnline) 28 de mayo de 2020

Estado del servidor fuera de línea debido a la revisión de retraso

¿Por qué es necesario el trabajo de mantenimiento? Desde el lanzamiento de Greymoor, la cuarta expansión del capítulo principal de ESO, el juego ha estado plagado de una gran cantidad de problemas. Aquí hay una breve cronología de las molestias:

  • Nadie entró en juego al principio
  • Fue más tarde, pero los compradores de Greymoor nunca vinieron a Skyrim
  • Para su burla, la gente llegó a Skyrim que ni siquiera había comprado Greymoor. Se dice que incluso recibieron los codiciados obsequios de pre-orden.

Los problemas de inicio de sesión probablemente se solucionaron en varios tiempos de inactividad, pero el problema de los retrasos masivos persistió. Algunos jugadores descubrieron que esto hacía que el juego no se pudiera jugar porque a menudo había un largo retraso entre entrar y ejecutar la batalla.

Por lo tanto, la revisión actual finalmente debería abordar el problema. Según ZeniMax, la gran fiebre de los jugadores a la nueva área es la culpable:

Con la introducción de Greymoor y la Actualización 26, identificamos un problema: cuantas más personas inician sesión en un área del juego, más tiempo se tarda en completar las habilidades de ataque u otras acciones relacionadas con el combate (como ataques ligeros / pesados, arriba – y descendiendo al monte, etc.). Esta revisión debería mejorar significativamente aquellas situaciones en las que la pelea o las habilidades no parecen funcionar correctamente o donde su medidor de latencia mostraría números significativamente altos.

Cómo reaccionan los jugadores: La comunidad está claramente molesta por los problemas. Pero el anuncio de las revisiones generalmente es bien recibido:

  • La usuaria de Twitter Brittany escribe: “Gracias por todo el trabajo duro que han hecho. Entendemos que siempre hay problemas en el lanzamiento que solo conoce cuando el juego se abre para todos. Estaremos en la cola y listos cuando los servidores se abran nuevamente. ¡Mantener el buen trabajo! "
  • A Kristine en Twitter le gustan los Fixes, pero le gustaría jugar más tiempo: “Por mucho que aprecie los Fixes, solo quiero jugar una noche entera. Esta es literalmente la cuarta tarde consecutiva ".

¿Qué más se arregla? Además, según ZeniMax, el error ya está solucionado con la historia principal de Greymoor. Ahora lo único que falta es la solución para los largos tiempos de espera del popular Gramsturm. Solo podemos esperar que ESO y Greymoor finalmente se ejecuten como los desarrolladores habían planeado para el lanzamiento y que los jugadores estén satisfechos nuevamente.

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