Este fue el caso de los MMORPG Guild Wars 2, Aion y Blade y Soul en la primavera de 2020

NCSoft ha anunciado las cifras para el segundo trimestre fiscal de 2020. Estos muestran que los juegos móviles en particular son los principales responsables de las ventas. Pero también hay buenas noticias para Guild Wars 2. ¿Qué pasa con Aion y Blade & Soul?

¿De dónde provienen los números? El estudio surcoreano NCSoft ha anunciado las cifras de ventas del segundo trimestre de 2020 y, por tanto, de los meses de abril, mayo y junio.

En general, se puede observar una tendencia a la baja respecto al 1er trimestre. Las ventas de $ 454 millones se lograron en el segundo trimestre. Eso es alrededor de un 26% menos que en el primer trimestre.

Aún así, las cifras se ven mejor que hace un año. En ese entonces, los números eran un 31% más bajos de lo que son ahora.

Según el estudio coreano, esto tiene una razón específica. Porque las actualizaciones importantes de los MMORPG deben realizarse durante la segunda mitad del año. Estos deben anunciarse a gran escala, por lo que la promoción se redujo un poco en el último trimestre.

Ventas de NCSoft Q2 2020Así es como se ven las ventas de NCSoft.

Los MMORPG se mantienen bastante bien

¿Qué pasa con los MMORPG Aion, Blade & Sould y Guild Wars 2? Hay algunas fluctuaciones en los juegos de rol en línea. Tanto negativos como positivos.

  • Aion sigue fallando. Los números del MMORPG están por debajo del último trimestre después de un breve repunte en el primer trimestre. La gran actualización 7.5 no provocó un repunte.
  • espada & Alma permanece muy estable. Los números son casi los mismos en el segundo trimestre que en el primero. Incluso aumentaron mínimamente. Con actualizaciones constantes como una nueva clase, los jugadores aparentemente se mantienen bien alineados.
  • Guild Wars 2 se convirtió en el ganador en el segundo cuarto. Las cifras han vuelto a subir y están al nivel del año anterior. El nuevo episodio de Living History es bien recibido.

¿Qué pasa con los juegos móviles? Las cifras y estadísticas muestran que los juegos móviles Lineage M y Lineage 2M representan la mayor parte de las ventas. Más de 300 millones de los 454 millones de dólares estadounidenses provienen únicamente de los ingresos de los juegos móviles.

Esto muestra que los juegos móviles son el sector más importante para NCSoft. Linea 2M en particular puede generar ventas muy altas, es la fuerza impulsora detrás de NCSoft.

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