Experto muestra el mayor problema de Destiny 2 en solo 2 oraciones

Un respetado experto de Destiny y ex especialista en juegos de Bungie ahora ha expresado su corazón en Twitter y criticado algo que muchos piensan que es probablemente el mayor problema con Destiny 2.

¿Quién está hablando allí? La crítica proviene del experto de Destiny Mercules. Este es un experto en teoría conocido y respetado en torno a la serie de disparos de Bungie. Muchos deberían conocerlo como Mercules904 en reddit y a través de sus excelentes revisiones de armas y extensos análisis en profundidad en planetdestiny.

También trabajó durante un tiempo con otros dos expertos en Bungie como especialista en juegos. Es decir, cuando el estudio recibió ayuda directamente de las filas de la comunidad en 2018 para alinear la próxima expansión de los Renegados más de cerca con los deseos de la comunidad.

Probablemente el mayor problema con Destiny 2 en dos oraciones: En Twitter, Mercules ha criticado el estado actual de Destiny 2 en varios mensajes.

Destiny 2 Guardián Cayde Abandonado

Por supuesto, cada juego de "Juego como servicio" como Destiny 2 o The Division 2 tiene que lidiar con fases difíciles y sequías de contenido. A veces no se puede evitar un estado de ánimo negativo.

Pero para Mercules, estos sentimientos negativos en Destiny 1 y Destiny marcan una gran diferencia en momentos comparables, lo que también muestra cuál es probablemente el mayor problema de Destiny 2 en este momento. Entonces él dice:

“Quería jugar más en Destiny 1, pero no había nada que hacer. Hay mucho que hacer en Destiny 2, pero ya no quiero jugar más ".

Había mucho que hacer, pero de alguna manera nada de eso parecía que importara, agregó después.

¿Qué hay de la crítica? Él no es el primer crítico destacado del juego. Por ejemplo, el jugador profesional Gladd recientemente también habló sobre el status quo actual en Destiny 2. El juego se está desarrollando en una dirección cada vez más informal, mucho se volvería más fácil, todo solo se echará atrás, dice Gladd.

Mercules, sin embargo, toma una muesca ligeramente diferente a Gladd, pero debería hablarle a muchos jugadores de Destiny desde el alma. Porque ve el problema no en la disminución de la demanda, el nivel decreciente de dificultad o el número de actividades ofrecidas, sino en las actividades mismas, como lo hicieron muchos de nuestros lectores en nuestra encuesta sobre este tema: ¿Qué dices? ¿Se ha vuelto demasiado fácil Destiny 2?

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<p><strong>Mercules critica esto:</strong> El experto continúa en más tweets. Se suponía que esto no era solo una queja, quería expresar cómo se sentía realmente y por qué tuvo que tomarse un descanso con Destiny 2.</p>
<p>Con Destiny 1, todavía sentía cierta alegría intrínseca cuando lo jugaba. Esto lo ayudó a apagarse simplemente después de largos días de trabajo. Ahora se siente cada vez más estresado por interpretar a Destiny.</p>
<p>Para Mercules, por ejemplo, se siente como si estuvieras constantemente obligado a jugar el juego de cierta manera, en ciertos momentos. De lo contrario, corre el riesgo de perderse ciertas cosas que nunca volverán (como el último gran rompecabezas). Y el sentimiento positivo de lograr algo se ve ampliamente compensado por el negativo.</p>
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