Fallout 76 es finalmente un MMORPG en toda regla después de dos años

Fallout 76 es uno de esos juegos a los que nunca te rindes por completo. Después del anuncio de un título de Fallout en multijugador en el E3 2018, el entusiasmo fue genial y la decepción para B.E.T.A. y enorme en el lanzamiento. ¿Qué ha pasado desde entonces? DLPrivateServer viaja con usted al pasado y le muestra lo que sucedió en los últimos dos años.

La historia de Fallout 76: Fallout 76 tuvo un comienzo difícil y sufrió muchas críticas. Incluso la versión beta y el lanzamiento poco después estuvieron plagados de complicaciones. Numerosos errores, a veces un rendimiento deficiente y fallas hicieron que Fallout 76 no se pudiera jugar para muchos jugadores.

Muchos jugadores criticaron con razón tales errores o incluso se mantuvieron alejados del juego. El núcleo duro de fanáticos y aspirantes permaneció y acompañó a Fallout 76 durante dos años y numerosos parches y actualizaciones que hicieron que el MMO de supervivencia fuera cada vez mejor.

Ahora, dos años después de su lanzamiento, Bethesda continúa brindando actualizaciones al juego. Además de los cambios en el juego, hay contenido nuevo con regularidad y la historia continúa.

contenido

  • Fallout 76 aterriza en el lanzamiento
  • Wild Appalachia – Las primeras mejoras
  • Fallout 76 está experimentando con Nuclear Winter
  • Steam y Wastelanders salvan Fallout 76
  • Fallout 76 es convincente en 2020 con nuevo contenido
  • One Wasteland: el gran punto de inflexión
  • Fallout 76 aterriza en el lanzamiento

    Así es como fue el lanzamiento de Fallout 76: Numerosos jugadores no pudieron conectarse al servidor y muchos errores del B.E.T.A. encontraron su camino hacia el juego final. La comunidad estaba loca y la publicidad se convirtió en ira y desesperación. Faltaban los NPC, que hacen que el universo de Fallout sea tan diverso con divertidos diálogos e historias emocionantes. En el lanzamiento, Fallout 76 recibió solo 49 de 100 puntos en Metacritic y una puntuación de usuario devastadora de 2.7.

    Las principales críticas a Fallout 76 en el lanzamiento fueron:

    • Solo se puede jugar en línea
    • Aburrido por la falta de NPC
    • Fallos y problemas de rendimiento
    • Mala comunicación de Bethesda después del lanzamiento
    • Publicado demasiado pronto

    Los jugadores querían un modo en línea para Fallout. Sin embargo, el hecho de que Fallout 76 SOLO se pueda jugar en línea también molestó a los jugadores. Debido al aspecto PvP, construir y explorar en paz a veces no era posible a pesar de la protección contra el dolor. Al explorar, los jugadores descubrieron rápidamente que las holocintas y la historia textual no les funcionaba bien. La falta de NPC se hizo sentir rápidamente.

    Por qué Fallout 76 no funcionará para los fanáticos de un solo jugador

    Debido al bajo rendimiento y muchas caídas, muchos perdieron las ganas. Se han alzado voces de que Fallout 76 se lanzó al menos un año antes. Solo mejoró gradualmente.

    Wild Appalachia – Las primeras mejoras

    Wild Appalachia muestra lo que Bethesda puede hacer: A pesar del mal comienzo de Fallout 76, Bethesda continuó manteniendo el título. En marzo de 2019 se lanzó la primera actualización importante "Wild Appalachia". El MMORPG recibió una nueva línea de misiones y los jugadores se convirtieron en maestros cerveceros.

    Con la misión "Crashed on Nukashine", los jugadores pasaron por una nueva serie de misiones para descubrir los secretos de la notoria Nukashine ilegal y pudieron desbloquear el sistema de elaboración de cerveza y destilería. La nueva serie de misiones se convirtió en nuestra "Las 5 misiones más bonitas de Fallout 76" en DLPrivateServer.

    Con la actualización, Bethesda ha puesto en juego otra serie de cambios de equilibrio en la energía y las armas pesadas, que aumentaron el daño y extendieron la durabilidad.

    Wild Appalachia fue la primera gran actualización y puso en juego el Sheepsquatch.

    En el anuncio de la actualización, una nueva criatura fue objeto de burlas de manera prominente, el Sheepsquatch, un tipo de súper oveja mutada. Incluso consiguió un "imitador" como jefe que fue y es responsable de la muerte de miles de jugadores. Con el tiempo, más y más criaturas encontraron un lugar en el mundo de Fallout 76.

    Fallout 76 está experimentando con Nuclear Winter

    Una batalla real en el universo de Fallout: La actualización de "Nuclear Winter" en junio de 2019 causó una sorpresa. Además del contenido del juego final para grupos, también se introdujo un modo Battle Royale, que se presentó con un evento gratuito. Desde el lanzamiento de Fallout 76 ha habido eventos gratuitos que son particularmente interesantes para los jugadores que aún se muestran escépticos sobre el MMORPG.

    En Nuclear Winter, el jugador experimenta los últimos días del Refugio 51 y está de cerca en la lucha por el título de Supervisor en el Refugio.

    El Refugio 51 ya no tiene un supervisor, por lo que se supone que los sobrevivientes del Refugio 76 se masacrarán entre sí en una vigorosa batalla real hasta que solo quede uno y tome el control. El modo en sí se ha vuelto tan popular que permanece permanente después de su prueba.

    Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de YouTube, que complementa el artículo Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.

    Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } El tráiler de Battle Royale.

    Nuclear Winter fue la segunda gran actualización de contenido y puso en juego nuevas ubicaciones y profundizó la historia. Además, Bethsda trajo cuatro nuevas bóvedas a Appalachia con la actualización. La exploración de bóvedas en las partes de Fallout es más que emocionante. Los experimentos que se llevaron a cabo en los residentes de Vault provocan sacudidas de cabeza o una o dos risas.

    Estas bóvedas entraron en juego con Nuclear Winter:

    • Bóveda 51: no tiene supervisor y es administrado por la supercomputadora ZAX
    • Bóveda 63: actualmente no accesible, podría convertirse en parte de las operaciones diarias en el futuro
    • Bóveda 94: Introducida como una redada, pone a prueba la adaptabilidad de los grupos ideológicos no violentos cuando se enfrentan a una sociedad postapocalíptica.
    • Refugio 96: También una redada, es una de las instalaciones de almacenamiento criogénico más grandes del mundo, en la que se guardaban alrededor de diez mil animales.

    Como grupo, el Refugio 94 se puede explorar y salvar de una explosión catastrófica. Un error crítico del sistema debe corregirse, que de lo contrario destruiría toda la bóveda.

    Steam y Wastelanders salvan Fallout 76

    Qué pasó con Wastelanders en Fallout 76: A pesar de la gran cantidad de contenido nuevo, a Fallout 76 le faltaba algo básico: los NPC. Bethesda había sugerido repetidamente que los NPC no están planeados para Fallout 76 y no tienen un enfoque especial. Esto cambió repentinamente con la actualización de Wastelanders en abril de 2020.

    La nueva historia tiene al menos 15 horas de reproducción y ha convencido al autor de DLPrivateServer, Benedict Grothaus. Dice: "Wastelanders es ahora el juego que debería ser Fallout 76".

    En PAX East, Bethesda presentó la nueva actualización por primera vez, lo que básicamente hace que Fallout 76 se parezca a Fallout 4. Wastelanders tiene lugar un año después de derrotar a las Bestias Incendiarias, y los nuevos jugadores se despiertan después de un año de sueño en el Refugio 76 mientras el resto de Appalachia limpia. En las primeras opciones de diálogo, puede molestar a los NPC con declaraciones falsas y serán tratados en consecuencia por ellos.

    Fallout 76 Wastelanders primeros PNJLos primeros NPC te interceptarán justo en frente de la bóveda.

    A su regreso, el jugador es recibido por dos NPC y se enfrenta directamente a una misión. Los diálogos fueron excelentemente musicalizados y demuestran de una manera impresionante cuánto vive la serie de diálogos y NPC de Fallout.

    Los diálogos influyen en el juego de forma indirecta, a través de decisiones de diálogo puedes forjar alianzas, aumentar la reputación de las facciones o encontrar formas alternativas de resolver una misión.

    Dos nuevas facciones luchan por la supremacía en Appalachia, los colonos y los invasores. Dentro de la línea de misiones introducida, ganarás reputación con las respectivas facciones. Ambas facciones reclaman Appalachia para sí mismas después de que los jugadores lo hayan vuelto habitable en meses de arduo trabajo. No te conocen y sospechan de ti. Se introdujeron siete niveles de reputación con Wastelanders:

    • Hostil
    • Suspicaz
    • Neutral
    • Barrio
    • amistoso
    • Aliado

    También es posible contratar acompañantes. Los compañeros jugaron un papel importante en las primeras partes de la serie Fallout. Es posible conocer tan bien a los NPC que se enamorarán de ti. Este también es el caso en Fallout 76.

    Los personajes no jugadores, sin embargo, no son compañeros de pleno derecho. No te acompañan en tus viajes y no pelean contigo. En cambio, te están esperando en el campamento y llenándolo de vida. Si te esfuerzas lo suficiente, incluso puedes tener un romance.

    Fallout 76 Sofia Daguerre en el búnkerEl astronauta Comandante Daguerre es uno de estos nuevos compañeros.

    Además de los NPC, se implementaron más de 40 ubicaciones nuevas con la actualización y Fallout 76 se lanzó en Steam. Cualquiera que ya haya comprado Fallout 76 para PC a través de Bethesda recibió el juego gratis en Steam después del enlace. Las críticas posteriores al lanzamiento en Steam fueron muy positivas.

    Las reseñas de Steam muestran: Fallout 76 está escapando de la trampa

    Fallout 1st recibió muchas críticas: En octubre de 2019, se lanzó "Fallout 1st", un modelo de suscripción paga que permitía a los jugadores jugar en mundos privados. El precio de 14,99 € al mes o una suscripción anual de 119,99 € con un 34% de descuento al año provocó críticas masivas por parte de la comunidad. Se prometieron servidores privados antes del lanzamiento de 2019. En ese momento no se hablaba de tener que pagar más por estos. En junio de 2018, DLPrivateServer informó sobre los servidores privados y la posibilidad de jugar solo. En aquel entonces, Todd Howard dijo que vendrán servidores privados y todos pueden decidir quién puede acceder a este servidor.

    Además de los mundos privados, obtienes otras ventajas, como 1.650 puntos de átomo para la tienda del juego, cuyos precios ya han sido criticados. En ese momento, las críticas al modelo de suscripción eran mayores que al juego en sí, como el editor en jefe de DLPrivateServer, Schumann, lo describió bien en su opinión.

    Más sobre Fallout 76:

    • También podrás usar Fallout 76 en solitario en servidores privados.
    • Promesas del jefe: Fallout 76 será cada vez mejor a partir de ahora
    • Toda la historia de Fallout 76 se explica fácilmente: todo sucedió hasta el día de hoy
    • 3 razones por las que vale la pena echarle un vistazo a Fallout 76 ahora

    Fallout 76 es convincente en 2020 con nuevo contenido

    Fallout 76 obtiene temporadas: A finales de junio, se lanzó la cuarta actualización importante de Fallout 76 con "The Legendary Run" y puso en juego las temporadas.

    Con la introducción del Pase de temporada, hubo un aumento de las críticas de la comunidad sobre el Grind por jugar durante la primera temporada. Bethesda reaccionó rápidamente e hizo grandes cambios en el S.C.O.R.E. Sistema anunciado. En la publicación del blog decía:

    En el curso posterior de The Legendary Run queremos ofrecer más desafíos diarios de este tipo. Por ejemplo, estamos planeando algunos desafíos de bonificación diarios y semanales que se agregarán en la última semana de la temporada.

    Con la primera temporada, más jugadores encontraron su camino de regreso al juego y con la integración previa de NPC, Fallout 76 se sintió cada vez más como un MMORPG completo.

    One Wasteland: el gran punto de inflexión

    One Wasteland causa problemas a los jugadores en solitario: A mediados de septiembre de 2020, Bethesda introdujo niveles enemigos dinámicos con "Un páramo para todos", o "Un páramo" para abreviar. Las ventajas legendarias también se han introducido para todos los jugadores a partir del nivel 50. One Wasteland, la primera vanguardia de la Hermandad del Acero, aparece en Appalachia. Esto prepara todo para la llegada de la hermandad. Con toda probabilidad, se abrirá en Appalachia el 1 de diciembre de 2020 y regulará el equilibrio de poder.

    Tráiler de anuncio de Brotherhood of SteelSe acerca la hermandad.

    Los niveles dinámicos de los oponentes facilitan el juego en equipo. Para los nuevos jugadores en solitario, sin embargo, es un desafío, como ya analizó el autor de DLPrivateServer Florian Franck en su artículo de opinión sobre One Wasteland.

    Con "Un páramo para todos", Bethesda está sentando las bases para el futuro de Fallout 76. Los jugadores con diferentes niveles pueden jugar más fácilmente en grupos y completar misiones más fácilmente. Debido a la adaptación dinámica de los oponentes, el desafío siempre está garantizado.

    Más RPG en MMO: Con el lanzamiento de One Wasteland, todos los jugadores por encima del nivel 50 podrían desbloquear las ventajas legendarias de las nuevas cartas.

    Las ventajas legendarias son cartas de ventajas especiales que son incluso más fuertes que las normales y se pueden usar además de tu propia construcción. Las ventajas legendarias a veces traen consigo ventajas únicas, valores más fuertes o propiedades útiles.

    Puede encontrar una lista completa de todos los beneficios legendarios y sus características especiales en nuestra lista completa de beneficios legendarios:

    Fallout 76: lista de todas las ventajas legendarias: para que las consigas y las actualices

    En diciembre se decidirá el futuro de Fallout 76: "La Hermandad del Acero es lo mejor que le puede pasar a Fallout 76 ". Esta opinión no solo la tiene el autor de DLPrivateServer, Benedict Grothaus, sino también un fan de Fallout y autor de DLPrivateServer, Florian Franck:

    Opinión personal sobre Fallout 76

    Me encanta la franquicia de Fallout, especialmente la Parte 3. Siempre he querido el modo multijugador y con el anuncio en el E3 de 2018, estaba impaciente por explorar el mundo postapocalíptico de Fallout con otros jugadores. El B.E.T.A. me trajo de vuelta a la tierra. Extrañaba a los NPC y la atmósfera especial que creó Fallout 3 y 4. Tres amigos decepcionados y yo cancelamos nuestros pedidos anticipados y le dimos la espalda a Fallout 76.

    Con Wastelanders y One Wasteland, le di a Fallout 76 otra oportunidad y me enganchó desde el principio. Los NPC y la extensa historia me convencieron después de dos años de Fallout 76. Pruebo mi C.A.M.P.durante al menos una hora todos los días. reconstruir y seguir adelante en la historia. Estoy más que emocionado de que la Hermandad del Acero regrese en diciembre y no puedo esperar para hacer misiones para la nueva facción.

    Florian Franck - MeinMMO Auto

    Florian Franck
    Escritor independiente en DLPrivateServer

    One Wasteland modificó la jugabilidad, Steel Dawn se centra en particular en la historia. Después de la muerte de los miembros originales, la hermandad ahora está tratando de afianzarse en Appalachia nuevamente. La misión de la Hermandad es preservar el conocimiento de la humanidad y al mismo tiempo cuidar que no caiga en manos equivocadas. Los miembros quieren evitar que la guerra nuclear se repita o que la tecnología humana se utilice contra ellos a gran escala.

    Por qué la Hermandad del Acero es tan importante para Fallout 76: The Brotherhood es uno de los NPC más importantes de toda la franquicia de Fallout y ha aparecido en todas las entregas hasta ahora. A su llegada, los jugadores aprenderán más sobre el pasado de la Hermandad y por qué se volvieron tan poderosos en las otras partes en primer lugar.

    Fallout 76 juega antes que todas las demás partes de Fallout. Esto significa que aquí podemos explorar los orígenes de la serie y posiblemente incluso crear conexiones faltantes en la historia.

    Está bien, pero se pone mejor

    He jugado Fallout 76 continuamente desde su lanzamiento, solo con pequeñas pausas. Me gustan mucho los cambios que he visto en los dos años.

    One Wasteland es definitivamente un desafío para los nuevos jugadores, pero en mi opinión es exactamente el adecuado para los veteranos. Aún así, es más una base para lo que está por venir.

    Con Steel Dawn, la historia de Fallout 76 continúa y pone en juego a la facción más famosa. Estoy seguro de que el nerd como yo estará feliz y motivará a los recién llegados a echar un vistazo a Appalachia (nuevamente).

    La historia también debería desarrollarse más. La historia y la tradición son algo que mantiene vivo Fallout 76 y todos los MMORPG. Así que estoy seguro: el futuro será brillante. Juego de palabras intencionado.

    me pregunta benedict

    Benedict Grothaus
    Escritor independiente y experto en lluvia radiactiva en DLPrivateServer

    ¿Qué hay en Steel Dawn? La próxima actualización no solo trae la Hermandad a Appalachi, sino también una serie de otras características y contenido. Ya sabemos:

    • Estanterías C.A.M.P., tus propias bóvedas que puedes equipar
    • nuevas misiones
    • más armas y armaduras
    • un nuevo pase de temporada

    Hemos resumido lo que los jugadores pueden esperar con la nueva actualización en un artículo de opinión:

    The Brotherhood of Steel es lo mejor que le puede pasar a Fallout 76

    Por qué Fallout 76 es un MMORPG completo después de dos años: Wastelanders y One Wasteland hacen que Fallout 76 se sienta bien. Es difícil por tu cuenta, es más fácil jugar en grupo y puedes conocer gente nueva. Se ha establecido una comunidad sólida alrededor de Fallout 76 que se apoya y está ahí para los demás.

    Dos años después del lanzamiento, Bethesda demostró que Fallout funciona muy bien en multijugador y es divertido. Hablamos exactamente de este desarrollo en el podcast DLPrivateServer. Aquí, el experto en Fallout Benedict Grothaus, la editora Leya Jankowski y el editor en jefe de GameStar y director de GameStar Plus Micahel Graf hablan sobre si Fallout 76 todavía puede cambiar las cosas.