Fallout 76 lo ha hecho muy bien en 2020, ¿qué sigue?

Después de un primer año difícil, Fallout 76 realmente se ha intensificado nuevamente en 2020. El estado de ánimo general ha mejorado significativamente, como predijo el autor de DLPrivateServer, Benedict Grothaus. Veamos si 2021 puede mejorar aún más.

Así es como fue 2020 para Fallout 76: A finales de 2019, predije un fuerte 2020 para Fallout 76, y tenía razón. A pesar de los aplazamientos, Wastelanders, la gran actualización que todos estaban esperando, salió en la primavera.

Solo eso ha asegurado que Fallout 76 estuviera en un mejor estado que cuando se lanzó en noviembre de 2018. Estaba plagado de errores y problemas de rendimiento y muchos jugadores opinaron que el juego debería haber pasado más tiempo en desarrollo. .

Durante los Wastelanders, el estado de ánimo mejoró y mejor y finalmente, a fines del verano / otoño, se lanzó One Wasteland, la actualización que se suponía que salvaría Fallout 76. Aquí Bethesda cambió fundamentalmente la forma de jugar Fallout 76 y quería sobre todo fortalecer el juego grupal.

Incluso si One Wasteland no funcionó tan bien para los jugadores en solitario, la actualización sentó las bases para lo que vendría después: The Steel Dawn. Estamos en esta actualización en este momento y Fallout 76 lo está haciendo mejor que nunca.

Las tres grandes actualizaciones en 2020 realmente ayudaron mucho al MMO de supervivencia. Pero, ¿qué los hace tan especiales y cómo salvaron Fallout 76?

Wastelanders: esto es lo que todos han estado esperando

El mayor cambio en Wastelanders: La actualización Wastelanders introdujo personajes no jugadores (NPC), abordando una de las mayores críticas que los jugadores tenían al comienzo del juego.

Junto con los NPC, aparecieron dos facciones, los Raiders y los Settlers, a los que los jugadores han podido unirse desde entonces. La historia continuó y se introdujeron nuevos sistemas, como lingotes de oro cultivables para nuevos equipos de alta gama.

Wastelanders fue diseñado de tal manera que los nuevos jugadores simplemente "durmieron" el primer año y ahora comienzan de nuevo, mientras que los veteranos en la historia ya han hecho todo el trabajo preparatorio.

fallout76wastelanders_paige "class =" wp-image-504636 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/12/Fallout-76-lo-ha-hecho-muy-bien-en-2020-¿que.jpg 1024w, https://images.mein-mmo.de /medien/2020/05/fallout76wastelanders_paige-300x192.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/05/fallout76wastelanders_paige-150x96.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de /medien/2020/05/fallout76wastelanders_paige-768x492.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/05/fallout76wastelanders_paige-1536x983.jpg 1536w, https://images.mein-mmo.de /medien/2020/05/fallout76wastelanders_paige.jpg 1920w "tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> NPC y diálogos: esto es lo que los jugadores estaban esperando.   

<p><strong>Así es como Fallout 76 lo mejoró: </strong>Con los nuevos NPC, sus misiones y las áreas cambiadas, el mundo muerto y estéril de Fallout 76 se ha llenado de vida. Donde antes solo había monstruos, ghouls, personas quemadas o, como mucho, supermutantes, ahora finalmente puedes encontrar NPC humanos y personajes vivos con los que puedes interactuar.</p>
<p>Los NPC le dieron a Fallout 76 una profundidad que anteriormente estaba ausente en esta forma. Los nuevos jugadores podían sumergirse en un mundo más rico y los veteranos tenían cosas nuevas por descubrir, como un hotel de terror que era solo una casa en ninguna parte antes de Wastelanders.</p>
<p>Wastelanders le dio a Fallout 76 algo que los fanáticos de la serie se han perdido del juego: la interacción con el mundo. Antes de la actualización, los jugadores solo aprendían más sobre la historia a través de holocintas, terminales o robots. Desde los Wastelanders, la gente "real" ha estado contando sus historias.</p>
<p>La influencia también fue evidente en Steam, donde apareció Fallout 76 con Wastelanders. Después de un comienzo débil allí, las calificaciones subieron rápidamente, haciendo de Fallout 76 un juego "mayormente positivo".</p>
<h2>One Wasteland: la preparación para algo grande</h2>
<p><strong>El mayor cambio en One Wasteland: </strong>Después de Wastelanders y la gran historia que contiene, One Wasteland finalmente trajo el mayor cambio en el juego de Fallout 76 hasta ahora: niveles dinámicos.</p>
<p>Todos los oponentes del mundo entero se han ido adaptando al nivel del jugador desde One Wasteland, con ciertos límites por debajo para que el desafío permanezca. Esto tiene varias ventajas:</p>
<ul>
<li>Las recompensas se adaptan al nivel, no más agricultura "inútil"</li>
<li>el juego grupal se fortalece, después de todo, los veteranos ahora también se benefician de desafíos "más pequeños"</li>
<li>El contenido se mantiene actualizado y relevante porque casi cualquier jugador puede hacerlo en cualquier momento.</li>
</ul>
<p>El desarrollo del personaje continúa. El equipo de Endgame y las nuevas ventajas legendarias mantienen a los jugadores cada vez más fuertes incluso cuando los oponentes se adaptan a ellos.</p>
<p>    <img loading=Con "One Wasteland", las operaciones diarias con grandes recompensas encontraron su camino en el juego.

Había un problema: Sin embargo, la adaptación de los oponentes llevó al hecho de que los jugadores, especialmente los nuevos y solitarios, ya no podían completar el contenido del juego por sí mismos. Los grupos o la ayuda de jugadores más fuertes se volvieron casi obligatorios.

Las características que facilitan esto, como las ventajas legendarias, solo estarán disponibles más adelante en el juego y, hasta entonces, los recién llegados tendrán que morder. En nuestro especial sobre DLPrivateServer, el autor Florian Franck explica por qué One Wasteland no va bien con los jugadores en solitario.

Pedí 5 cosas que Fallout 76 necesita hacer bien en diciembre de 2019. Entre ellos se encontraban especializaciones y mejores mazmorras. Con las ventajas legendarias apareció algo que pasa por "especializaciones" y con las operaciones diarias hay mazmorras emocionantes para hasta cuatro jugadores. Así que One Wasteland ya trajo dos de las cosas que estaba pidiendo.
Más tarde, con Steel Dawn, se agregaron más sitios de construcción a mi lista para los nuevos estantes del C.A.M.P. Todo lo que falta es un chat de fuentes y más música, pero los cambios hasta ahora ya han ayudado bien a Fallout 76.

Steel Dawn: el comienzo de una nueva era

El mayor cambio en Steel Dawn: Con Steel Dawn, la última gran actualización de Fallout 76 en 2020, finalmente entró en juego la Hermandad del Acero. Esa es una de las facciones más conocidas e importantes de toda la franquicia.

Hasta ahora, los caballeros, paladines y eruditos solo se podían encontrar como cadáveres. Ahora tienen su propia base y los jugadores pueden interactuar con ellos, ganarse su confianza y conocerlos.

Dado que Fallout 76 tiene lugar antes que todas las demás partes de Fallout, los jugadores con Steel Dawn pueden experimentar en vivo cómo la Hermandad del Acero se convirtió en una de las figuras más importantes que el mundo conoce después de la Gran Guerra.

Título de la portada de Fallout 76 Steel DawnLa Hermandad del Acero es una de las facciones más famosas del universo Fallout.

Así es como Fallout 76 lo mejoró: The Brotherhood of Steel es una facción por la que los fanáticos de la serie están particularmente felices. Ha aparecido en todas las partes de Fallout hasta ahora y ya ha alcanzado un estado legendario.

Además, Fallout 76 recibió una serie de cambios en el juego, como más armas y armaduras, mecánicas de supervivencia mejoradas o casas C.A.M.P., tus propias bóvedas que puedes construir bajo tierra.

Fallout 76: estas 3 innovaciones hacen que Steel Dawn sea realmente bueno

Esto hace que Fallout 76 sea una experiencia más agradable que ofrece más libertad y contenido para que los jugadores se desarrollen en diferentes áreas.

Evidentemente, los jugadores están de acuerdo. Poco después del lanzamiento de Steel Dawn, las reseñas en Steam subieron a un 85% positivo, el nivel más alto de la historia. Esta es una clara diferencia con las miserables puntuaciones de Metacritic en el lanzamiento.

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Pedí 5 cosas que Fallout 76 necesita hacer bien en diciembre de 2019. Entre ellos se encontraban especializaciones y mejores mazmorras. Con las ventajas legendarias apareció algo que pasa por "especializaciones" y con las operaciones diarias hay mazmorras emocionantes para hasta cuatro jugadores. Así que One Wasteland ya trajo dos de las cosas que estaba pidiendo.

Con Steel Dawn, se agregaron más sitios de construcción a mi lista para los nuevos escondites del C.A.M.P. Todo lo que falta es un chat de fuentes y más música, pero los cambios hasta ahora ya han ayudado bien a Fallout 76.

2021 y la Hermandad del Acero: así continúa

Steel Dawn y la Hermandad del Acero son solo el comienzo de una nueva gran historia que comienza a fines de 2020 y debería extenderse hasta 2021.

En una conversación con el jefe de proyecto Jeff Gardiner y la directora de diseño de misiones Brianna Schneider aquí en DLPrivateServer, ya aprendimos un poco sobre cómo continuará la historia en 2021. La Hermandad del Acero se convertirá en un factor importante para los jugadores.

Título de Fallout 76 GardinerJeff Gardiner nos habló sobre el futuro de Fallout 76.

También se han anunciado algunos contenidos más, algunos de los cuales sirven a las críticas de que los jugadores todavía están practicando:

  • el espacio de almacenamiento se vuelve más grande
  • el inventario se vuelve más claro
  • el mapa muestra con más detalle lo que se puede encontrar en las máquinas expendedoras correspondientes
  • Los equipamientos de beneficios vienen con los que puedes armar tus propias "clases"

Antes de eso, entrarán en juego nuevos compañeros con la Temporada 3, los llamados "Companions lite". Yasmin Chowdhury te ofrece comida y bebida y te vende recetas raras. Solomon Hardy tiene suministros médicos y puede curarte por una tarifa.

Los cambios, que se conocen hasta ahora para 2021, prometen un año aún mejor que 2020. Dado que Fallout 76 ya puede aprovechar las sólidas innovaciones, ahora tiene la oportunidad de convertirse en un título superior en el género.

El autor de DLPrivateServer, Florian Franck, ya es de la opinión de que Fallout 76 finalmente es un MMORPG completo después de 2 años.