FIFA 21: EA dice que no hay impulso, los jugadores siguen siendo críticos

"Momentum" ha sido durante mucho tiempo un tema en la serie FIFA y también volvió a FIFA 21. EA Sports entró en esto en un Q&A.

¿Qué es el impulso? Los jugadores de la FIFA describen el fenómeno como "impulso" cuando un juego cambia repentinamente. Simplemente lleva tres a cero, pero de repente no llega ningún pase. Los tiros a puerta salen mal, los jugadores hacen carreras extrañas y de repente todo funciona para el oponente. Todos los jugadores de FIFA habrán tenido este sentimiento antes.

Muchos jugadores han sospechado un concepto durante años: el "impulso", "DDA" o "scripting". EA Sports ahora comentó sobre esto en un Q&A.

EA dice "No hay razón"

EA dice: Cuando un jugador lo preguntó, EA Sports comentó sobre el tema a través de Twitter.

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Destacan que no hay un concepto como el impulso en FIFA 21 y explican esto en una serie de tweets. Con la serie FIFA, se construyó una simulación de fútbol en la que también hay diferentes elementos del fútbol real. Esto también incluye un sistema de error y física, que debería garantizar versatilidad y autenticidad. Al copiar los detalles del fútbol real, todas las situaciones que existen en la vida real son posibles.

Cada año intentas eliminar del juego situaciones aleatorias o incontrolables y progresas cada año. Algo similar se dijo sobre FIFA 17. EA también habló sobre el tema en FIFA 19 cuando apareció una patente para el ajuste de dificultad.

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Desde la perspectiva del juego, no habría razón para influir artificialmente en el resultado de un juego. El único juego en el que se ajusta la IA de un oponente es el primer juego de arranque en el que se equilibra qué nivel de dificultad se adapta mejor al jugador.

La comunidad dice: Las primeras reacciones a los tweets son muy escépticas. Un usuario escribe, por ejemplo: "Puedes decirlo, pero jugamos este juego y todos lo sentimos" (a través de Twitter).

El tema también se está discutiendo en reddit. Un usuario escribe: “DDA o no, los objetivos en el último minuto e inmediatamente después del inicio son un error de codificación. EA debería arreglar eso ”(a través de reddit). Otro comentó: "Bueno, ¿qué debemos esperar de lo que dicen? 'Sí'? ”(Vía reddit).

Por lo tanto, la comunidad todavía parece ser crítica, pero los jugadores han estado lidiando con el problema durante años. Si los resultados extraños de los partidos serán notorios en FIFA 21 se verán en octubre a más tardar. Por cierto, aquí encontrarás toda la información que ya se conoce sobre FIFA 21.

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