FIFA 21: Modo Carrera de notas a campo – Estudio oficial en profundidad en italiano

EA Sports ha revelado recientemente el Notas a pie de cancha dedicado a las novedades que encontraremos en la modalidad Carrera de FIFA 21.

Nos hemos centrado en varias áreas del nuevo modo Carrera, con el objetivo de brindarte más control, libertad de elección, profundidad, diversidad de juego y autenticidad. Queremos que los jugadores puedan tener una mayor inmersión durante los partidos, negociaciones para concluir traspasos y en las distintas etapas de entrenamiento.

Simulación de juegos interactivos

Sabemos que algunos gerentes quieren tener el control de todo. Las pequeñas decisiones pueden definir momentos importantes, decidir títulos y crear campeones. Pero no todos los momentos tienen la misma intensidad, por lo que permitir que los jugadores elijan su propio nivel de control fue un gran objetivo para nosotros este año.

Simulación de juegos interactivos es una nueva forma de experimentar partidas en el modo Carrera. Ahora puedes dar un paso atrás del juego tradicional y centrarte en el panorama general. La simulación interactiva de partidos permite a los entrenadores adoptar un enfoque más táctico y rápido durante los partidos, tomando decisiones importantes y observando su impacto en el campo.

FIFA 21 en el Torneo 1-0 PSG V RMA, 1.a mitad

Entra o sal de inmediato

En Simulación interactiva, el juego se reproduce al doble de la velocidad del juego normal. Los momentos sin importancia se omiten automáticamente, asegurándose de que siempre pueda seguir los aspectos más destacados de un partido.

Entra o sal de inmediato

Ahí Simulación de juegos interactivos le permite realizar cambios en cualquier momento, mientras le ofrece una experiencia de juego tradicional.

Ahí Simulación de juegos interactivos permite a los jugadores experimentar los partidos exactamente como ellos quieren. Durante un juego que ha decidido jugar, también puede cambiar a la vista interactiva o simular el juego para ver directamente el resultado final.

Tanto entrar y salir del juego como saltar al resultado final son accesibles en cualquier momento durante el partido, independientemente de si el partido comenzó como un juego normal o en modo sim.

Una nueva forma de vivir la experiencia de los partidos

Siempre que te encuentres dentro del Simulación de juegos interactivos, podrás ver a tus jugadores intentando implementar tus planes de juego y tener todas las herramientas necesarias para reorganizarlos en cualquier momento si es necesario. A través de Team Management, puedes cambiar los planes de juego y monitorear la información de tu equipo y tu oponente en tiempo real. Están disponibles las siguientes pestañas:

Fitness: te da una idea de qué jugadores podrían quedarse sin resistencia primero.
Calificaciones de los jugadores: resume qué jugadores tienen un buen desempeño y cuáles tienen problemas.
Estadísticas del partido: proporciona una instantánea del rendimiento de ambos equipos.
Plan de juego: muestra los sistemas de juego que los equipos están adoptando en el campo.

Ahí Simulación de juegos interactivos también incluye comentarios de audio y atmósfera del estadio durante todo el partido.

Nuevo partido

Puede comenzar cada juego con una de tres opciones.

Play Game: carga el juego tradicional.
Juego interactivo: comienza el nuevo Simulación de juegos interactivos.
Partida rápida: ve directamente al resultado final de la partida.

Hemos incluido información nueva para ayudarte a tomar decisiones antes de comenzar el juego. Ahora puede ver la formación de su oponente, para que pueda evaluar el calendario y tomar decisiones informadas.

También hemos simplificado la experiencia realizando algunos cambios como la automatización de la selección de kits para entrar en juegos de forma más rápida. También hemos agregado aquí la configuración de partidos junto con nuevas opciones específicas para el simulador de partidos interactivo, como la capacidad de personalizar la apariencia de los equipos en el radar de simulación interactiva de partidos.

Desarrollo de jugadores

Desarrollar un equipo sólido y diverso que sea adecuado para llevarte a la gloria es una parte integral de la experiencia del entrenador y somos conscientes de que en el pasado, la construcción de escuadrones se basaba en transferencias y crecimiento de escuadrones. Con la nueva funcionalidad de desarrollo de jugadores, gracias a un sistema de crecimiento de jugadores completamente renovado, te permitiremos hacer crecer tu equipo y aprovecharlo al máximo.

Los jugadores pueden desarrollarse y especializarse en varios roles según su posición de juego y mejorar los atributos que mejor se adapten a su estilo de juego. Tanto si prefieres jugar desde atrás, con posesión del balón o con rápidos contraataques, puedes conseguir que tus jugadores se centren en desarrollar determinadas características.

El crecimiento del jugador está determinado por la acumulación de XP. Según su rendimiento durante los partidos (su forma) y su potencial de crecimiento, ganarán más o menos XP. XP se distribuye a sus atributos, lo que resulta en un crecimiento con el tiempo. De forma predeterminada, todos los jugadores se colocan en un plan equilibrado, lo que significa que la XP se distribuye uniformemente en todos los atributos. Cuando configura un plan de desarrollo personalizado para cada puesto, puede elegir una variedad de atributos y características del jugador para lograr todo el crecimiento de XP. En lugar de "desperdiciar" XP en atributos que no le importan, los planes de crecimiento se centran en esa XP para:

Atributos principales (atributos que generan el OVR del jugador para su posición actual)
Habilidad de movimiento / Pies débiles (especialmente para atacantes)
Tasa de trabajo ofensivo / defensivo
Atributos que impulsan la especialización (atributos que pueden no contribuir a la posición actual de OVR)

Al igual que en el fútbol real, la rapidez con que se desarrollan los jugadores depende de su edad, habilidad, potencial, forma y tiempo de juego. Un jugador joven con un gran potencial aumentará sus características más rápidamente. Mantenerlo en el banco durante demasiado tiempo puede tener el efecto contrario.

Cambiar la posición del jugador

Como parte del desarrollo del jugador, los jugadores ahora pueden cambiar el rol, permitiendo más libertad y control para administrar su escuadrón. Cambiar el rol de un jugador también puede brindar una nueva oportunidad a los jugadores que no se han desempeñado lo mejor posible en su rol natural.

El mecanismo que te permite cambiar el rol de un jugador es similar al desarrollo, pero la diferencia clave es que todo el crecimiento de XP se usa para las características y habilidades necesarias para cambiar el rol del jugador.

¿Convertir un extremo en lateral? Necesitarán desarrollar su tasa de trabajo defensivo para que la conversión sea completa. ¿Mover a un jugador a una posición más avanzada? Tendrán que mejorar sus movimientos de habilidad para poder enfrentarse a los defensores en la fase ofensiva.

Los jugadores más jóvenes podrán cambiar el rol de forma más natural, mientras que los veteranos en la fase descendente de la carrera pueden cambiar su rol para extender su carrera.

El desarrollo de jugadores y el cambio de roles también están disponibles para los jugadores de equipos juveniles. El crecimiento y desarrollo de los jóvenes talentos siempre será más rápido que los jugadores menos talentosos.

Nuevo entrenamiento activo

Con planes de desarrollo ahora enfocados en aumentar los atributos a largo plazo de sus jugadores, nuestro nuevo sistema de entrenamiento activo se enfoca en la preparación general del partido de su equipo utilizando un modificador de rendimiento del jugador completamente nuevo llamado Match Sharpness.

El sistema de Entrenamiento Activo introduce el concepto de entrenamiento diario que puede tener lugar en cualquier día del calendario, a excepción de los días en los que se programan partidos:

Cada día de entrenamiento contará con 3 intervalos de sesiones de entrenamiento distintos, cada uno de los cuales se centrará en un ejercicio de entrenamiento específico y en jugadores específicos.

Ahora, varios jugadores pueden participar en una sesión de entrenamiento, lo que le permite involucrar hasta 15 jugadores cada día.

Cada sesión consta de diferentes ejercicios y diversos escenarios enfocados a mejorar un área concreta del juego: defensa, pases, regate, tiros o jugadas a balón parado.

Las jornadas de entrenamiento siempre estarán precargadas con los ejercicios y jugadores adecuados en función del plan de entrenamiento del equipo activo, pero siempre podrás tomar el control de ellos y modificarlos según tus necesidades.

Cambiar la hoja de plantilla activa también te dará la posibilidad de actualizar instantáneamente el entrenamiento y la selección de jugadores para el día de entrenamiento de la plantilla, lo que te permitirá entrenar a un grupo completamente nuevo de jugadores.

Entrenamiento de carrera de mánager de FIFA 21 (en menús)

Vayamos más específicamente sobre este tema:

  • Dependiendo de la dificultad, los ejercicios de entrenamiento consumen diferentes niveles de condición física. Cuanto más difícil sea un ejercicio, mayor será el gasto de aptitud física, pero también la máxima precisión será más consistente.
  • Obtener la calificación más alta jugando o simulando un ejercicio maximizará el rendimiento del desarrollo. El gasto de aptitud física será el mismo independientemente del resultado del ejercicio.
  • Los ejercicios más difíciles son obviamente más desafiantes y requerirán más habilidades para obtener una calificación alta. Esto introduce un elemento de elección: ¿Quiere ir a lo seguro y participar en un ejercicio fácil para un máximo desarrollo? ¿O quieres arriesgarte con un ejercicio más duro para conseguir un impulso mayor, pero tienes que conseguir una puntuación alta?

El resultado del desarrollo también depende del número de jugadores que entrenan. Cuantos más jugadores agregue al entrenamiento, más jugadores podrán lograr un menor desarrollo. Cuantos menos jugadores participen en los entrenamientos, mayor será el desarrollo individual.

La evaluación del ejercicio se basa en la cantidad de puntos obtenidos durante la sesión de entrenamiento.
Cuando simula un entrenamiento, la calificación que obtiene siempre será la calificación más alta que obtuvo durante un entrenamiento completo. Por defecto, los ejercicios que aún no ha realizado le asignarán una calificación máxima de “D” durante la simulación.

Nitidez del jugador

los Nitidez es un indicador completamente nuevo que ayuda a indicar qué tan preparado está un jugador o equipo para un partido. Un jugador con un valor alto de este parámetro tendrá sus principales atributos mejorados y se desempeñará mejor en el campo.

los Nitidez varía de 0 a 100.

Nitidez en 50 significa que el jugador tiene un potencial medio. No recibirán un impulso ni sufrirán una caída de atributos. Piense en 50 como base.

Una nitidez entre 50 y 100 significa que el jugador tiene un potencial medio y sus atributos se mejorarán más. Con Nitidez máxima (100) establezca un aumento en el atributo máximo.
Una nitidez entre 0 y 50 significa que el jugador está por debajo del promedio y sus atributos se desarrollarán más lentamente.

Echemos un vistazo a un atacante, cuando tiene una Nitidez de 100, aquí hay un ejemplo de algunas de las mejoras de atributos:

Posicionamiento +4
Finalización +5
Control balón +3
Poder de disparo +3

Tenga en cuenta que las calificaciones y los atributos de los jugadores que se muestran en este artículo no representan valores finales:

Si la nitidez llega a 0, las habilidades del atacante se reducirán:

Posicionamiento -4
Finalizar -5
Control de balón -3
Potencia de disparo -3

Carrera FIFA 21 (en menús)

Sistema de retroalimentación de jugadores

Hemos agregado un sistema de retroalimentación de los jugadores a la pantalla de administración de escuadrones que tiene como objetivo permitir una mejor toma de decisiones al mostrar la información más relevante para usted. Ahora hay 3 elementos que influyen en la carrera de un jugador además de su desarrollo y edad:

Perspicacia
Moral
Posición favorita

Además, preste atención al nuevo ícono de Acuity junto al ícono de Moral. Esto te permitirá identificar a los jugadores que están en las mejores condiciones antes de un partido.

Planificación del programa de equipo

Con la planificación del calendario del equipo, ahora puedes controlar lo que hacen tus jugadores cada día de la temporada para poder determinar su perspicacia durante el partido, pero también para administrar su estado físico y niveles de moral.

Equilibrar el estado físico, la moral y la agudeza es la clave para lograr cualquier éxito a largo plazo y este proceso agrega una nueva dimensión al aspecto de gestión del Modo Carrera.

Puede configurar 3 tipos diferentes de actividades diarias, cada una con su propia función:

Día de entrenamiento: como se explica en el apartado de Entrenamiento activo, este aspecto te permitirá conseguir mejores resultados en los partidos a costa de la forma física y la moral (si se usa en exceso). El consumo de fitness está directamente relacionado con las actividades diarias de entrenamiento, mientras que la Moral … bueno, a ningún jugador le gusta no tener días libres y se ve afectado negativamente si un jugador está sobreentrenado.

Día de recuperación: se centra en recuperar la forma física de sus jugadores, pero también reduce aún más la agudeza.
Día de descanso: recupera menos forma física que el día de recuperación, pero tiene un impacto negativo menor en la agudeza y al mismo tiempo aumenta ligeramente la moral.

Al planificar, puede hacer cambios a diario, elegir lo que desea para ese día específico o usar las reglas de programación para establecer patrones para los días previos al juego, días posteriores al juego y cualquier otro día intermedio. dejar con 2 semanas de anticipación.

Si no eres un gerente que se ocupa de todos los aspectos al detalle, no te preocupes, la planificación básica se puede ajustar en cualquier momento durante una temporada, lo que te permite realizar cambios sin tener que estar involucrado en la planificación de actividades todos los días.

El calendario mensual mantendrá la funcionalidad de ediciones anteriores, pero ahora también puedes ver las actividades establecidas en el programa semanal. Desde aquí también puedes cambiar las reglas del programa para toda la temporada. Si desea profundizar, deberá ingresar a la vista Programación semanal para programar cada día de la semana.

Nuevas opciones de transferencia

El mercado de fichajes de hoy en día ha sufrido algunos cambios en los últimos años y queríamos reproducirlo de la mejor manera posible en nuestro juego. Aquí hay 3 mejoras que hemos realizado en esta área:

Préstamo con derecho a reembolso: Podrás tomar prestados jugadores antes de comprarlos, tendrás la opción de canjear un jugador al final del período de préstamo.

Propuestas de intercambio de jugadores de la IA: aunque los cambios de jugadores se introdujeron en el modo Carrera hace algún tiempo, es posible que hayas notado que la IA todavía prefiere las transferencias antiguas. La inteligencia artificial estará más dispuesta a aceptar o falsificar propuestas comerciales. Incluso cuando intentas comprar jugadores, la IA podría proponer un intercambio, modificando tu propuesta pidiendo jugadores a cambio.

Mejoras para las renovaciones de contratos: hemos dado a los clubes controlados por IA la capacidad de realizar renovaciones de contratos en función del rango de los jugadores en el club, es poco probable que los jóvenes talentos y los jugadores más fuertes sean liberados. En algunos casos, los jugadores podrían igualmente liberarse para intentar mudarse a clubes más nobles.

Otras mejoras

Inducción

Dado que constantemente agregamos funciones al juego, es cada vez más importante proporcionar a nuestros jugadores información sobre el funcionamiento interno del Modo Carrera. Este año estamos dando el primer paso en la dirección de enseñar a los jugadores el propósito de cada sistema dentro del modo y cómo pueden tener más éxito al usarlos.

Carrera FIFA 21 (en menús)

Interfaz de usuario (UI) de simultaneidad ampliada

En años anteriores, hemos introducido gradualmente nuevos elementos de interfaz de usuario específicos para la competencia en la que estás jugando. En FIFA 21, nos basamos en esto agregando una marca de interfaz de usuario específica de la competencia a todas las pantallas del modo Carrera, para que puedas sumergirte por completo en la atmósfera.

Estas son las competiciones para las que hemos insertado un logotipo:

Premier League (Inglaterra)
Ligue 1 Uber Eats (Francia)
Bundesliga (Alemania)
LaLiga Santander (España)
MLS (EE. UU. Y Canadá)
Liga de Campeones de la UEFA
UEFA Europa League
CONMEBOL Libertadores
CONMEBOL Sudamericana

Impacto de la rueda de prensa en la moral

Hemos rediseñado cómo las respuestas de la conferencia de prensa afectan al equipo. Para las entrevistas posteriores al partido, solo los jugadores que jugaron el partido se verán influenciados por sus respuestas que afectan a todo el equipo. En las conferencias de prensa previas al partido, solo estarán interesados ​​los jugadores que puedan desplegarse.

Moral del jugador y forma del jugador

Recibimos sus comentarios de que mantener la moral alta para todo su equipo es demasiado fácil, por lo que agregamos una capa de profundidad a cómo los niveles de moral de los jugadores se ven afectados por el rendimiento. El desempeño proporcionado en los partidos o el uso de una forma específica afectará la moral. Un jugador que no se desempeñó lo suficiente en el último juego podrá recibir un impulso de moral si proporcionas una respuesta para motivarlo, de la misma manera si elogias a un jugador después de un juego emocionante podrás elevar aún más la moral.

Primavera

Cuando se hace cargo de un club, ya no tiene que preocuparse por crear ojeadores dedicados. El club ya contará con un ojeador juvenil en el personal y varios jugadores jóvenes ya disponibles. El número varía según la importancia del club y el desarrollo de los jugadores jóvenes.

Talento local

Si reservas o compras la edición Champions o Ultimate de FIFA 21, tendrás derecho a un jugador de talento local que formará parte del sector juvenil de tu equipo. Este jugador tendrá la misma nacionalidad que el club y será reconocido como un jugador que creció en la guardería del club.

Será imprescindible estar conectado a internet durante la creación del expediente de carrera para obtener el bono de Talento Local. Una vez que haya configurado el guardado, puede continuar jugando incluso desconectando la consola de la red.

Planificacion Financiera

Dentro de la configuración de un nuevo guardado del Modo Carrera, puede establecer la cantidad de dinero que recibirá el club como parte de la planificación financiera.

Dificultad de negociaciones

A algunas personas siempre les ha gustado el hecho de que te permitimos construir un equipo repleto de estrellas sin límites, pero para otras esto puede parecer como romper la autenticidad o la inmersión. En lugar de elegir uno de los dos enfoques, pensamos que la mejor manera de hacerlo es permitiéndole elegir cómo configurar su carrera.

Negociaciones restrictivas

Los clubes no estarán interesados ​​en aceptar ofertas de un club rival.
Los jugadores no estarán interesados ​​en pasar a una liga o club de nivel inferior que no les guste.
Los jugadores con el rasgo de 'jugador de club' no estarán interesados ​​en unirse a otro club.
No podrá comerciar con jugadores que tengan un contrato por menos de 12 meses.

Cuando el comercio se establece en "Gratis", todos los límites anteriores están deshabilitados para que pueda realizar estas transferencias sin ninguna de las restricciones mencionadas anteriormente.

Retiros

Hemos cambiado la lógica del retiro de jugadores. Los jugadores podrán decidir retirarse solo si tienen solo un año de contrato y vencerán. Esto permitirá retrasar la jubilación de los veteranos. También hemos cambiado la edad a la que los jugadores deciden retirarse, ahora considerarán retirarse cuando estén más cerca de los 40.

Personalidad de los jugadores en regeneración

Se solucionó un problema con la personalidad de los jugadores en regeneración que tenían asignaciones de personalidad incorrectas. Esto causó problemas de moral después de conferencias de prensa, entrevistas y declaraciones posteriores a la carrera.

Metas impuestas por la dirección

Hemos realizado algunos cambios en los objetivos establecidos por la dirección del club para que sean más claros, especialmente con respecto a los objetivos de marketing de la marca del club. Hemos entrado en algunos hitos. Estos hitos incluyen lograr una cierta cantidad de victorias en una temporada, una racha de victorias en casa, una racha de partidos fuera de casa invictos y más.

Negociaciones de préstamos y transferencias

Hemos identificado y solucionado algunos problemas que afectaron incorrectamente las cifras de transferencia. A continuación, se muestran algunos elementos que pueden afectar las negociaciones:

Si el jugador tiene una cláusula de liberación en el contrato.
Si el club ha recibido otra oferta por el jugador o si ya existe otra oferta ya aceptada por el club.
Si el jugador está libre o si está programado para cesión o transferencia.
Si la oferta proviene de un club del mismo país en el que juega el jugador.
Una comparación entre la nacionalidad del jugador y el país donde tiene su sede el club comprador.
Afinidad del equipo comprador y la tabla de clasificación en la que está jugando.
Cómo se compara el jugador con la liga en general.
La duración del contrato actual del jugador y la duración del contrato que se ofrece.
El plazo del préstamo (si es un préstamo).
Cuánto tiempo pasó el jugador en el club actual. Cuanto más tiempo pasen, es más probable que acepten mudarse.
¿Cuánto difiere la importancia del jugador en el nuevo club de su función actual? Esto es muy importante, ya que juega un papel importante en la decisión de transferencia, y es más probable que los jugadores acepten un papel crucial en otro club si actualmente solo se utilizan como jugadores útiles con pérdidas de balón.
Si el club comprador usa una formación que presenta la posición preferida de un jugador. Por ejemplo, a un medio no le gustará jugar en un club que usa la forma 4-4-2 sin un espacio designado para el medio puro.

Toda esta información se suma en una sola puntuación que determinará si el jugador aceptará el préstamo o la transferencia. El puntaje también afectará las demandas financieras del jugador al firmar el nuevo contrato.

Mejoras Transmitir

Hemos realizado una serie de mejoras en Match Broadcasts, centrándonos en la inmersión y la autenticidad. Algunas de estas mejoras incluyen:

Actualización completa de los paquetes de superposición Uber Eats y Ligue 2 BKT de la Ligue 1 francesa
Atmósfera icónica: siguiendo los pasos de Liverpool, Manchester City y YNWA del Real Madrid, más clubes verán sus himnos implementados en la FIFA.

A continuación se muestra la lista:

Chelsea
Dortmund
A.C. Milan
Atletico Madrid

Música de gol auténtica: se aplica cuando se juega en casa y se anota. A continuación se muestra la lista:

Chelsea
Dortmund
Inter de Milán

Nuevos reporteros de estadios: jugar en diferentes países de Europa se sentirá más auténtico, ya que la introducción y los momentos específicos del juego incluirán comentarios específicos para los siguientes idiomas:

francés
italiano
alemán
Español

Introdujo algunos cambios en las oraciones de los comentaristas:

Tu debut como director de club
Ganador del premio Manager of the Month
Debut de un jugador juvenil de alto perfil
Hitos de partidos jugados y partidos ganados como entrenador
Jugador importante tras regresar de una lesión
Jugador frente a su ex equipo
Nuevos gráficos TIFO para varios equipos selectos, incluido el Manchester City.
Nueva ropa para aficionados para clubes seleccionados.

FIFA 21 se espera para 9 de octubre en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch y en los meses siguientes para las plataformas Next Gen PlayStation 5 es Xbox Serie X. Continúe siguiéndonos también a través de nuestras redes sociales Facebook y Twitter para otras noticias e información.