FIFA 22: Actualización de título 2 – Nuevo parche para PC disponible a partir del 20 de octubre

EA Sports ha anunciado un nuevo parche correctivo para el simulador de fútbol FIFA 22. El parche en cuestión se lanzará el día de Miércoles 20 de octubre en plataformas ordenador personal mi Estadios.

La actualización realiza algunos cambios para solucionar algunos problemas encontrados en el modo Ultimate Team, Carrera, Volta Football mi Pro Club. Además, también se han realizado correcciones a la Como se Juega.

El parche en cuestión también se lanzará para plataformas en los próximos días. PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Serie X mi Xbox One. A continuación se muestra la solución completa del Actualización de título 2 divulgado por la casa de software canadiense.

FIFA Ultimate Team

Hizo los siguientes cambios:

  • El orden de los jugadores que van a ejecutar los tiros penales ahora estará determinado por el atributo Penalty Kick.
  • Cuando los jugadores comparten el mismo valor en este atributo, los atributos Potencia de disparo y Remate se utilizarán para determinar el orden.
  • Después de completar la competencia FUT Champions Finals y clasificarse para otra mientras la competencia existente todavía está activa, la interfaz de usuario de FUT Champions Finals ahora informa a los jugadores que no pueden volver a calificar para la competencia existente.
  • Cuando te clasifiques para las FUT Champions Finals, aparecerá una nueva pantalla posterior al partido para notificar a los jugadores de la clasificación.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • El indicador de IU de racha de victorias no aparecía después de ganar dos partidos seguidos de Division Rivals.
  • En raras ocasiones, una partida de Division Rivals puede comenzar incorrectamente con un mensaje emergente de inactividad que aparece y permanece en la pantalla.
  • Algunas equipaciones pueden confundirse con la equipación del árbitro durante los partidos.
  • La ventana de progreso de las FUT Champions Finals no mostraba una marca de verificación junto al indicador de rango I después de alcanzarlo.
  • Al llegar a una nueva etapa en Division Rivals, las pantallas posteriores al partido no destacaron la nueva etapa.
  • En Squad Battles, la pantalla de selección del oponente mostraba un espacio en blanco junto a la clasificación y la química del oponente seleccionado.
  • Al alcanzar un nuevo rango en Squad Battles, la pantalla posterior al partido no mostraba el indicador visual actualizado para el rango.
  • Cuando se reclamen las recompensas de las FUT Champions Finals, aparecerá un mensaje emergente sobre la animación de recompensas que le informará que el evento ha finalizado.
  • [Solo Stadia] Las partidas contra la IA de la CPU no contaban para el Contador de partidas jugadas de Stadia.
  • Los vítores de fondo no siempre se mostraban correctamente.
  • Faltaban algunas imágenes en la pantalla de Amistosos de FUT.

Como se Juega

Hizo los siguientes cambios:

  • Se redujo la efectividad de los jugadores controlados por la IA que bloquean pases altos y cruces.
  • En particular, los jugadores controlados por la IA pudieron estirarse demasiado cuando intentaron bloquear pases altos y cruces.
  • Los equipos controlados por la CPU de IA ahora tienen más probabilidades de cometer faltas durante los partidos jugados en dificultad Semi-Pro y superior.
  • Este cambio no se aplica a los juegos que se juegan con el modo Competidor activado.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • [Solo PC] Se corrigieron algunos casos de bloqueo visual que ocurrían después de realizar movimientos de habilidad durante los partidos.
  • Al realizar un tiro de precisión, el portador de la pelota a veces hacía todo lo posible para patear con el pie natural.
  • El rasgo Golpe de pie exterior no funcionaba correctamente.
  • Cuando dos jugadores hacen contacto con el balón al mismo tiempo, el balón a veces puede volar por el aire sin querer.
  • Al intentar proteger la pelota al realizar un toque, el portador de la pelota a veces se movía de manera poco natural.
  • En una situación poco común, un jugador desapareció del campo durante un partido.
  • En raras ocasiones, el árbitro podría pedir por error un tiro libre dentro del área penal en lugar de un tiro penal.
  • La configuración de Cambio automático de reproductor no siempre funcionaba correctamente.
  • En los partidos de Pro Club y Player Career, la ventaja de Especialista en tiros conjuntos no funcionaba durante los tiros libres y los penaltis.
  • Los porteros hicieron involuntariamente un abandono de todas las áreas del campo.
  • Cuando se ejecutaba un puntapié dentro del área penal, el balón a veces se dirigía involuntariamente hacia la portería del defensor.
  • Al llamar a un jugador para que ejecute un tiro de esquina corto, el jugador al que se llama a veces realizaba gestos innecesarios.
  • Al intentar dar la vuelta durante el Sprint, el portador de la pelota a veces podría perder el toque de la pelota.

Modo de carrera

Hizo los siguientes cambios:

  • Se agregaron nuevas escenas en el área de noticias de los sorteos de la UEFA Europa League y la UEFA Champions League.
  • Se ha cambiado la lógica de selección de objetivos de carrera del jugador para tener en cuenta la dificultad de algunos objetivos.
  • Se movió el mensaje emergente Jugador (s) no disponible para que pueda aparecer durante el flujo previo al juego en lugar del centro del modo Carrera.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • Los jugadores de la Academia Juvenil podrían desaparecer al comienzo de la segunda temporada.
  • A veces, después de un partido, la forma del jugador que viene del banquillo puede disminuir erróneamente.
  • En una situación poco común en la que ingresa como sustituto en la carrera de jugador, ambos equipos podrían colocarse en la misma mitad de la cancha durante un saque de salida.
  • El potencial de un jugador joven podría disminuir erróneamente si fuera trasladado del primer equipo hacia el final de una temporada.
  • En la carrera del jugador, pueden aparecer involuntariamente objetivos de partido que son demasiado similares.
  • En Player Career, los OVR pueden mostrarse incorrectamente en varios menús.
  • El audio de la entrevista posterior al partido podría dañarse cuando se habilitó la configuración Desactivar toda la música para transmisión.
  • Los nombres de las sesiones de entrenamiento pueden mostrarse en lugares incorrectos de la interfaz de usuario.
  • El Squad Hub podría permanecer desplazable incluso cuando apareciera un mensaje emergente en la pantalla.
  • Al intentar seleccionar un jugador en el centro del equipo, el jugador afectado era el que se mostraba en el panel de vista previa en lugar del jugador resaltado.
  • Algunos partidos internacionales no se mostraban correctamente en el calendario.
  • La pantalla de rendimiento del jugador no siempre mostraba la imagen en 2D.
  • En Player Career, el Pro creado no fue seleccionado involuntariamente para algunos partidos de selecciones nacionales.
  • Un menú no se veía correctamente al ingresar a la configuración del juego durante una partida.
  • Durante la simulación rápida de un juego, las tarjetas amarillas y rojas pueden aparecer en verde en la interfaz de usuario.

FÚTBOL VOLTA

Hizo los siguientes cambios:

  • Al buscar una coincidencia en VOLTA SQUADS, el widget Objetivos ahora está presente en el lado derecho en lugar de una información de avatar.
  • Estire las flechas hacia arriba y hacia abajo en la pantalla de resultados de VOLTA ARCADE y muévalas hacia la izquierda para mejorar la claridad.
  • Mientras navega por la Tienda o personaliza un avatar, se mostrará el atuendo completo del avatar en lugar de que la cámara se acerque a una prenda específica.
  • Cuando completes un torneo VOLTA ARCADE y subas de nivel el Avatar, la pantalla posterior al torneo ahora mostrará por separado la cantidad de MONEDAS VOLTA ganadas a través de la nivelación y el torneo, respectivamente.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • El temporizador VOLTA ARCADE a veces mostraba un tiempo transcurrido incorrecto.
  • Todo el vestíbulo podría desaparecer involuntariamente cuando el Capitán cancelara el emparejamiento.
  • Durante los partidos, la vibración del controlador podría persistir involuntariamente.
  • Al intentar emparejar mientras el emparejamiento estaba deshabilitado, los jugadores podían ver un mensaje emergente incorrecto.
  • Es posible que se muestre un indicador de flecha verde en una posición incorrecta en una pantalla posterior al partido.
  • En VOLTA ARCADE, se puede mostrar una insignia incorrecta junto al nombre del avatar.
  • Los textos del menú no siempre eran correctos.
  • La pantalla de bienvenida en VOLTA ARCADE podría tardar más de lo esperado en mostrarse.
  • La pantalla Seleccionar habilidades exclusivas no mostraba un título ni un resumen general.
  • El widget Avatar podría superponerse a otros elementos de la interfaz de usuario.
  • A la opción del menú de pausa de la lista de jugadores le faltaba un indicador visual.
  • Los mosaicos de la tienda pueden tardar más de lo esperado en aparecer.
  • Los jugadores de IA de ambos equipos tenían marcadores de jugador blancos.
  • Durante las celebraciones de goles, los Avatares podrían moverse incorrectamente a través de las paredes.

Clubes profesionales

Hizo los siguientes cambios:

  • Se agregó la opción de alternar el aspecto del rendimiento del jugador en la interfaz de usuario del juego.
    • Esta opción se encuentra en la pestaña Visual de Configuración del juego cuando se detiene durante una partida.
  • Opción agregada para ajustar el nivel de audio de activación de beneficios.
    • Esta opción se encuentra en la pestaña Sonido de la Configuración del juego cuando se pausa durante un juego.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • A veces, se puede acceder a los menús a una velocidad más lenta de lo esperado.
  • Algunos jugadores pueden ver kits distintos a los seleccionados por el Capitán en el juego previo.
  • Algunos marcadores podrían moverse incorrectamente por el campo.
  • La superposición del jugador del partido se mostraba incorrectamente en blanco.
  • Los nombres de los jugadores no estaban alineados correctamente en la pantalla de tácticas del club.

General, audio y gráficos

Hizo los siguientes cambios:

  • Se actualizaron algunos kits, celebraciones, paquetes de transmisión, estadios, imágenes de jugadores en 2D, escenas previas al partido, formato de texto de la interfaz de usuario, elementos de la interfaz de usuario, tableros de anuncios, líneas de comentarios, transiciones, cánticos e himnos.
  • Se agregó la capacidad de realizar la celebración LUG multijugador.

Se corrigieron los siguientes problemas:

  • Se corrigieron los casos de texto y símbolos superpuestos, incorrectos y visualmente poco claros que aparecían en algunos menús.
  • Casos fijos de elementos de IU borrosos.
  • Se corrigió un problema de estabilidad poco común que podía ocurrir durante los partidos.
  • Al intentar ver un video EATV del menú principal en pantalla completa, el efecto de transición se mostró incorrectamente.
  • Se corrigieron algunos modelos de jugadores que no tenían el tamaño correcto cuando se mostraban en ciertas partes de la interfaz de usuario.
  • Los videos de EATV podían reproducirse automáticamente incluso cuando la opción de reproducción automática de EA SPORTS News estaba desactivada.
  • Algunas opciones de barba no se mostraban al personalizar avatares, profesionales virtuales y gerentes.
  • A veces, los elementos de fondo del menú principal parecían dañados.

FIFA 22 se espera para el 1 de octubre el PlayStation 5, Xbox Serie X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam y Nintendo Switch. Continúe siguiéndonos también a través de nuestras redes sociales Facebook y Twitter para otras noticias e información.