FIFA 22 habla mucho de HyperMotion, pero lo mejor de la prueba son los nuevos porteros

Como parte de una actuación, DLPrivateServer pudo probar la jugabilidad del nuevo FIFA 22 por primera vez. Rápidamente queda claro que las nuevas funciones son definitivamente notables, pero a veces solo se hacen evidentes cuando miras los detalles.

Que fue probado En EA Play Spotlight el 20 de julio, las nuevas características de juego de FIFA 22 se presentaron con más detalle. Ya hemos podido probar una versión pre-beta, es decir, una versión muy temprana de FIFA 22, durante unas horas. Las nuevas características de juego de FIFA 22 ya estaban incluidas en esto, pero ópticamente correspondía en gran medida a FIFA 21.

El modo de inicio estaba disponible con un puñado de equipos. Estos incluyeron Dortmund, Liverpool, ManCity y la legendaria selección "Soccer Aid".

Le mostraremos nuestra primera evaluación del nuevo juego en los siguientes párrafos. También hablamos con el productor de juegos Sam Rivera sobre las nuevas funciones. Puedes encontrar la entrevista sobre el juego de FIFA 22 aquí.

Oh Dios, realmente aguantan

Solo unos metros separan a mi delantero de Soccer Aid Pelé del portero rival Peter Schmeichel. Como he hecho miles de veces en FIFA 21, pongo el balón en mi pie derecho y quiero soldar el balón en la esquina derecha de la portería. Salgo con un tiro cortado, y Schmeichel apenas saca el balón de la esquina con una atajada violenta.

Eh. Eso es nuevo.

EA Sports habló de una "IA de portero revisada" cuando presentaron FIFA 22. Y durante mi prueba, descubrí que esta era la característica nueva más destacada para mí al principio.

Porque el desfile de Schmeichel no fue un caso aislado: en el siguiente partido en el que controlaba al Liverpool contra el ManCity, mi portero Alisson apenas aguantó un balón que yo había concedido al cien por cien con el pie. Una animación, por cierto, que no había visto en FIFA en muchos años: ¡elegante!

Más tarde, el portero resolvió otra situación aún mejor, en la que dejó que una pelota golpeara a mi jugador con la palma de la mano, y no al oponente. Para un jugador de FIFA que está acostumbrado a sufrir mucho de los porteros, esta es una innovación realmente útil.

A los porteros les gusta causar problemas en FIFA 21, ¿eso está mejorando en FIFA 22?

Pero, ¿qué pasa con el resto de la jugabilidad de FIFA 22?

HyperMotion es la gran novedad que está promocionando FIFA 22 este año. Y sí: las nuevas animaciones también se notan en el juego. Todo se ve más suave, más elegante, más realista. Las "batallas aéreas cinéticas", es decir, batallas aéreas de aspecto más real, también llaman la atención. Muy bonito todo, solo un efecto directo sobre cómo se juega el juego para mí, todavía no he podido determinarlo.

El caso es diferente con la IA mejorada. Porque especialmente cuando mantienes el balón un poco más y no regateas de inmediato, te das cuenta de que los compañeros de equipo controlados por computadora realmente están tratando de crear ataques sensibles.

Se ofrecen a sí mismos, abren huecos y no corren fuera de juego como los pateadores de clase mediocres del círculo, sino que se comportan como deberían hacerlo los mejores jugadores ofensivos.

La defensa defensiva cerrada también se nota. Los defensores ahora se mueven juntos en filas, cubren habitaciones y permiten menos acciones individuales.

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Sin embargo, descubrí que la IA aparentemente es muy propensa a contraatacar. Si las cosas van muy rápido, por ejemplo después de un córner, a los delanteros les gusta tener todo el campo y solo al portero delante de ellos.

En otras palabras: el Pelé de mi oponente simplemente destruyó por completo mi defensa después de mi propio tiro de esquina y se rió del portero cuando intentó retener el balón. Ningún Keeper AI ayudó tampoco. "Y el portero se queda preguntándose qué estaban haciendo los defensores", me dice el comentarista en esta situación. El esta en lo correcto.

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A veces también hay signos de interrogación sobre la ofensiva. Así que tuve un juego en el que mi oponente controlado por IA aparentemente pensó que la mejor táctica era correr constantemente hacia la esquina y hacer que mis jugadores se marearan allí. Eso, por supuesto, sería una buena idea si quisiera tomarse unos minutos más del reloj para tomar una ventaja cercana en los últimos metros del juego.

Sin embargo, estaba 2-0 arriba. Y fue justo antes del entretiempo.

Lo que es genial: en el entretiempo, obtengo estadísticas más detalladas sobre el juego. Con la ayuda de un mapa de calor, por ejemplo, puedo ver que parece que estoy atacando casi exclusivamente desde el ala, y también qué áreas del campo prefiere mi oponente. El juego me muestra dónde perdí pelotas. Estos son puntos que puedo abordar en la segunda mitad. Eso podría ser muy útil, especialmente en partidos cerrados.

¿Qué más notas en FIFA 22?

Cuanto más de cerca, más innovaciones descubre. Esto también se aplica a la nueva física de la pelota, que se nota particularmente cuando la pelota navega por el aire a largas distancias. Luego gira y gira y, a veces, aterriza de manera diferente a lo que estás acostumbrado en FIFA 21.

Si presiona R1 para presionar, el jugador correspondiente está claramente marcado. Además, el jugador pierde resistencia y luego simplemente deja de atacar. Defender podría ser un poco más exigente, podría depender del momento adecuado.

Otra pequeña cosa, pero: la red de la portería ahora parpadea de manera diferente dependiendo de cómo golpee la pelota. Eso es solo un poquito, por supuesto. Pero hace una conclusión que ha sido rodeada a toda velocidad en la portería aún más satisfactoria si golpea la esquina de la portería y hace temblar la red.

Son precisamente estos pequeños efectos los que destacan en la primera prueba. Queda por ver cuánto afectarán estos matices en última instancia al juego. Después de todo, la versión de prueba fue una versión muy temprana que se dice que está muy lejos del juego terminado. Además, se necesitará tiempo de prueba adicional para evaluar el juego en general.

Será emocionante ver cómo se desarrolla el juego en las próximas semanas y qué innovaciones nos esperan. Después de todo, aún faltan unos meses para el lanzamiento. Todo lo que se sabe sobre el lanzamiento de FIFA 22 se puede encontrar aquí.

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