FIFA 22: Lista e información sobre la ubicación de los centros de datos del juego

EA Sports ha anunciado recientemente la red del Centro de datos de juegos FIFA 22 y cómo se utilizarán para los partidos en línea de los distintos modos disponibles en el nuevo simulador de fútbol.

Los Game Data Centers son un conjunto de sistemas de hardware y software diseñados para administrar los juegos en línea de FIFA 22. Algunas personas simplemente los llaman «servidores», pero Game Data Center es su nombre técnico.

A continuación se muestra toda la información y las preguntas frecuentes oficiales reveladas hace unos momentos por la casa de software canadiense.

¿Qué modos de FIFA 22 utilizan los centros de datos de juegos?

Los centros de datos de juegos incluyen servicios que le permiten jugar en línea de las siguientes formas:

  • División de Rivales FUT
  • Eliminatorias y finales de FUT Champions
  • Ultimate Draft (en línea)
  • Amistosos FUT (si no seleccionas la opción de jugar con un amigo)
  • ROSA VOLTA
  • ARCADA TRASERA
  • Temporadas en línea – Nuevo en FIFA 22 solo en las consolas Xbox Series X | S y PlayStation 5
  • Amistosos online – Nuevo en FIFA 22 solo en las consolas Xbox Series X | S y PlayStation 5
  • Cooperativa de temporadas
  • Club profesional

También proporcionan información que se utiliza como parte del proceso de emparejamiento relacionado con estos modos, aunque no se ocupan del emparejamiento real.

¿Por qué FIFA 22 usa centros de datos de juegos?

Los centros de datos de juegos se utilizan para evitar que la velocidad de conexión de otra persona afecte su experiencia de juego. Esto se debe a que los partidos no aprovechan una conexión directa entre los jugadores.

En los partidos en línea Peer To Peer (P2P), que no utilizan Game Data Centers, te conectas directamente con tu oponente. Este sistema puede ser útil cuando juegas con un oponente físicamente muy cerca de ti o en áreas remotas con pocos oponentes disponibles, pero en partidos P2P en línea, la conexión del oponente es tan importante como la tuya y puede afectar tu experiencia de juego.

Cuando juegas partidos P2P en línea en FIFA, tu velocidad de conexión es igual a la de tu oponente. Por lo tanto, si está jugando contra alguien con una señal Wi-Fi débil, su juego también se verá afectado ya que ambos usan la misma conexión para enviar y recibir información del juego.

La ventaja de jugar en línea con un Game Data Center es que permite la distribución de información del juego a todos los jugadores interesados. El juego y el Centro de datos del juego recopilan entradas en un intervalo de tiempo predeterminado; después de lo cual esta información se transmite desde el Centro de datos del juego a todos los demás jugadores del juego. Este sistema se activa simultáneamente para todos los jugadores, mientras que el momento en que reciben los datos lo determinan sus respectivas conexiones.

Por lo tanto, si un jugador intenta jugar con una señal Wi-Fi débil mientras transmite imágenes en 4K, la experiencia de juego puede verse afectada por estos factores, sin afectar la experiencia de otros jugadores en ese juego. El Game Data Center continúa enviando información al mismo intervalo de tiempo.

Un centro de datos de juegos actúa esencialmente como anfitrión del juego y es responsable de distribuir la información del juego a los jugadores. En un partido P2P, uno de los jugadores actúa como anfitrión.

¿Dónde se encuentran los centros de datos de juegos de FIFA 22?

Europa

  • París
  • Amsterdam
  • Frankfurt
  • Dublín
  • Estocolmo
  • Londres
  • Milano
  • Madrid

Asia

  • Manama
  • Hong Kong
  • Singapur
  • Tokio
  • Bombay
  • Dubai

Oceanía

Norteamérica

  • Portland
  • Washington DC
  • Colón
  • Dallas
  • Ciudad de México
  • Miami

Sudamerica

África

Nota: Debido a la disponibilidad y la naturaleza de transmisión de Stadia, la siguiente lista del Centro de datos de juegos de FIFA difiere de la utilizada para otras versiones de FIFA 21:

Europa

  • Londres
  • Frankfurt
  • Helsinki

Norteamérica

  • Council Bluffs
  • Portland
  • Los Angeles
  • Washington DC

¿Cómo decide EA dónde colocar los centros de datos de juegos?

Trabajamos con socios tecnológicos líderes en cuanto a centros de datos de juegos y tratamos de ubicarlos en áreas densamente pobladas con disponibilidad de proveedores de tecnología de calidad.

Nuestros proveedores garantizan una tecnología confiable que puede procesar datos de decenas de millones de jugadores. Antes de implementar un nuevo Game Data Center, analicemos cuidadosamente los efectos a largo plazo que tendría en los jugadores en el área circundante, ya que simplemente agregar más Game Data Center no daría como resultado automáticamente una mejor experiencia (más información a continuación).

¿Por qué parece que algunos jugadores se están conectando a un Game Data Center específico, a pesar de estar distantes de él?

FIFA 22 siempre intentará llevarte a los partidos en el mejor centro de datos de juegos disponible cuando juegues en línea. Aunque muy a menudo lo mejor coincide con lo más cercano, no siempre es así.

Por lo general, los proveedores de servicios de Internet (ISP) no envían datos directamente del punto A al punto B. Lo dirigen a varias ubicaciones, a veces incluso alrededor del mundo. Esto puede ser una limitación de la infraestructura de red física de algunos ISP o una peculiaridad de su modelo de negocio. En la práctica, este tipo de decisiones las manejan los ISP individuales en función de sus necesidades y situaciones específicas.

En algunos casos, por lo tanto, conectarse a un centro de datos de juegos que no sea el más cercano físicamente a usted podría ser la mejor solución disponible en ese momento. También es posible redirigir la conexión a otro lugar en caso de problemas relacionados con Internet que afecten la ruta normal del tráfico de red o si uno de nuestros centros de datos de juegos tiene problemas técnicos.

FIFA 22 se espera para el 1 de octubre el PlayStation 5, Xbox Serie X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam y Nintendo Switch. Continúe siguiéndonos también a través de nuestras redes sociales Facebook y Twitter para otras noticias e información.