FIFA 22: New Gameplay Trailer muestra cómo son las innovaciones más importantes
Se ha lanzado un nuevo tráiler de FIFA 22. Pone la jugabilidad del nuevo juego en primer plano y muestra lo que debería cambiar en FIFA 22.
¿Qué tipo de tráiler es ese? El nuevo tráiler se lanzó el 29 de julio a las 5:00 p.m. Es un "avance del juego" que se supone que muestra escenas del juego.
Como en las semanas anteriores, el nuevo y gran tema de FIFA “Hypermotion” para FIFA 22 fue tematizado en el nuevo tráiler.
Esta es una nueva tecnología en FIFA 22 que utiliza la captura de movimiento y el aprendizaje automático para crear nuevas animaciones y más realismo en el campo. Puedes encontrar todo sobre HyperMotion en FIFA 22 aquí.
Ahora todo se puede ver en acción en el nuevo tráiler. Hemos incluido el video para ti aquí:
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FIFA 22 explica lo que está cambiando en el juego
Esto también se conoce: Además del nuevo tráiler, EA Sports también ha publicado un nuevo artículo de notas a pie de cancha. Esto entra en más detalles sobre las nuevas características que también se pueden ver en el avance.
Entre otras cosas, se describe el “Movimiento de equipo auténtico y completo” y nuevas animaciones para muchas situaciones. Hay nuevas animaciones para:
- Situaciones estándar
- Disparos
- Pasaportes
- Movimientos y reacciones de los jugadores
- Salud
- Control del balón
- Encabezados de dos jugadores
- Regate
Pero estos son solo algunos ejemplos. Hay más de 4000 animaciones nuevas en total.
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Hay un nuevo punto llamado "Configuración competitiva" que es interesante. EA enfatiza en las notas de tono que los jugadores querían más control. Por esta razón, algunas funciones auxiliares ya no estarán disponibles en ciertos modos, como la compatibilidad con encabezados. Esto se aplica a FUT Rivals o FUT Champions, por ejemplo.
También obtendrás un análisis más detallado de tu juego. Allí encontrará cosas como información precisa sobre la posesión del balón, pases, pero también "goles esperados" (es decir, información sobre cuántos goles puede esperar marcar según el juego). También obtienes una descripción más detallada del desempeño de jugadores individuales.
Así es como se ve la nueva descripción general. Hay varias pestañas con mucha información.
Además, las mejoras de realismo adicionales se discuten con más detalle en las notas de tono. Estos incluyen una representación mejorada de los jugadores sin balón, el nuevo "Control de balón compuesto" y un cambio en la física del balón. Ahora vuela de manera muy diferente a como estaba acostumbrado en el pasado.
También hay novedades en cuanto al regate. Ciertos movimientos de habilidad se mejoran, otros se debilitan o se agregan otros completamente nuevos. Interesante, por ejemplo: el popular movimiento de habilidad "Puente" de FIFA 21 se está ralentizando.
También puedes ajustar las tácticas con mayor precisión en FIFA 22. Hay nuevas instrucciones para tus jugadores con las que puedes ajustar el comportamiento en el campo de forma más precisa. En el ataque, por ejemplo, ahora puedes distinguir entre dos secciones: desarrollar el juego en tu propia mitad y crear oportunidades en la mitad opuesta.
En general, los desarrolladores analizan las nuevas funciones de manera muy extensa y detallada. Puede encontrar la descripción completa aquí (a través de EA Sports). Sin embargo, todavía no hay información sobre qué nuevas funciones están esperando en términos de modos o similares.
Los porteros también se están renovando por completo. Se ha mejorado la IA del portero. Esto debería conducir a desfiles más confiables, que también se alimentaron con nuevas animaciones. Junto con la nueva IA defensiva que también se anunció, ahora podría ser más fácil prevenir goles.
Los porteros mejorados también fueron muy notables en nuestra primera prueba de FIFA 22.