FIFA 22: Title Update 1 per PC disponibile dal 6 Ottobre
EA Sports ha annunciato una nuova patch correttiva per il simulatore calcistico FIFA 22. La patch in questione sarà rilasciata nella giornata di mercoledi 6 Ottobre sulle piattaforme PC e Stadia.
L’aggiornamento apporta alcune modifiche per risolve alcuni problemi riscontrati nella modalità Ultimate Team, Carriera, Volta Football e Pro Club. Inoltre sono stati apportati dei correttivi anche al gameplay.
La patch in questione sarà rilasciata nei prossimi giorni anche per le piattaforme PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Xbox One. Di seguito riportiamo il arreglar completo del Title Update 1 divulgato dalla software house canadese.
FIFA Ultimate Team
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiornata l’interfaccia utente del riquadro Progressi delle Division Rivals per migliorare la leggibilità e la chiarezza.
- I giocatori inizieranno la loro animazione di festeggiamento un po’ più tardi quando si apriranno o visualizzeranno in anteprima i pacchetti.
- Il Tifo ora può essere visto nello stadio mentre una partita è in pausa.
- Il Tifo ora possono essere visti durante le scene pre-partita aggiuntive in Squad Battles e Amichevoli.
- Quando si ottengono oggetti o pacchetti dello stadio dal negozio FUT, un messaggio pop-up ora informa i giocatori se uno o più oggetti sono per uno slot di personalizzazione dello stadio che deve essere sbloccato tramite gli obiettivi.
- Quando si visualizza l’anteprima di un oggetto Stadio kit o di un Pacchetto oggetti stadio contenente un kit, ora è presente un portiere che indossa il kit suddetto accanto al giocatore di movimento.
Risolti i seguenti problemi:
- La schermata post partita dei play-off FUT Champions non mostrava sempre correttamente i punti totali e la classifica.
- Si trattava solo un problema visivo e la corretta progressione dei play-off era e continua ad essere disponibile nella schermata di progressione dei play-off.
- Risolto un problema con l’oggetto giocatore dell’eroe FUT Joe Cole e l’impossibilità di entrare in una partita mentre l’oggetto era presente nella squadra titolare.
- Dopo la qualificazione per le finali di FUT Champions, la schermata dei premi dei play-off mostrava un numero errato di qualificazioni per le finali. Si trattava solo di un problema visivo.
- La qualificazione alle finali fornisce un ingresso alla competizione e le informazioni corrette continuano a essere visualizzate quando i premi vengono visualizzati in anteprima nella schermata di avanzamento dei play-off.
- Quando si mette in vendita un oggetto sul mercato dei trasferimenti di FUT, se il prezzo di partenza era inferiore rispetto al prezzo di Acquista ora, i giocatori a volte riscontravano un errore che impediva all’oggetto di essere emesso sul mercato dei trasferimenti.
- La finestra del menu principale delle Division Rivals non mostrava la posizione attuale del giocatore quando il giocatore riscattava i premi.Si trattava solo di un problema visivo.
- L’overlay di presentazione della realtà aumentata non mostrava il punteggio corretto quando appariva dopo un calcio di rigore andato a segno nei tempi supplementari.
- Quando si visualizzava la squadra avversaria durante il caricamento di una partita amichevole offline, gli elementi dell’interfaccia utente Valutazione squadra e Intesa non venivano visualizzati correttamente.
- Gli oggetti kit venduti rapidamente a volte non venivano rimossi dal club e potevano essere venduti di nuovo rapidamente, ma per 0 crediti.
- Dopo aver completato una partita di Division Rivals, il richiamo del pulsante per l’elenco degli amici in gioco poteva sparire fino a quando non si rientra in Rivals.
- Alcuni effetti sonori non venivano riprodotti correttamente durante le scene post partita in Division Rivals e FUT Champions.
- Visibilità migliorata del contatore delle vittorie visualizzato nel flusso post partita delle Division Rivals.
- Visibilità migliorata del testo della Nuova Divisione che viene visualizzato nel flusso post partita quando si viene promossi ad una nuova Divisione in Division Rivals.
- La schermata post partita delle Division Rivals a volte potreva essere più lenta del previsto.
- Dopo una partita persa in Division Rivals, la barra di avanzamento potreva scomparire durante il flusso post partita.
- Alcune descrizioni dello stato delle ricompense delle Division Rivals nella schermata di avanzamento delle Rivals non erano corrette. Questo era un problema visivo e non ha influito sulla progressione.
- Quando il setting per il competitivo viene attivato, l’assistenza tramite palla non può essere impostata su manuale se lo si desidera.
- Alcuni badge e loghi dei kit non venivano visualizzati correttamente.
- Potrebbe verificarsi un problema di stabilità durante la visualizzazione degli elementi delle carte della folla nel menu dello stadio.
Gameplay
Apportate le seguenti modifiche:
- Ridotta l’efficacia dei portieri quando si tuffano per i tiri dall’angolo alto tirati dall’interno dell’area di rigore.
- Questa modifica si applica specificamente ai tiri effettuati entro 37 piedi/11,27 metri dal portiere.
- Migliorata la frequenza dei blocchi scorrevoli controllati dal giocatore che entrano in contatto con una palla in movimento.
- Aggiornata la logica difensiva per i giocatori vicino alla linea di metà campo quando difendono un contropiede originato da una situazione di calcio d’angolo.
- I difensori vicino alla linea di metà campo ora cercheranno di marcare più da vicino i giocatori in contropiede.
- Aggiunte animazioni del portiere che possono verificarsi quando un portiere tenta di parare un tiro di precisione.
- Questa modifica ha lo scopo di fornire reazioni del portiere dall’aspetto più autentico e aumenta leggermente l’efficacia dei portieri che salvano questo tipo di tiro.
- Aggiornata la logica difensiva per i giocatori vicino alla linea di metà campo quando difendono un contropiede originato da una situazione d’angolo.
- I difensori vicino alla linea di metà campo ora cercheranno di marcare più da vicino il contrattacco.
- Migliorata la frequenza dei blocchi scorrevoli controllati dal giocatore che entrano in contatto con una palla in movimento.
- Ampliata l’area in cui può essere posizionato del bersaglio durante i calci di punizione per consentire un maggiore controllo sulla rotazione e sul posizionamento generale.
- Nelle partite cooperative, il blocco del giocatore ora verrà annullato dopo che il giocatore bloccato dal giocatore esegue un passaggio o dopo che il suo compagno di squadra esegue un passaggio a un altro giocatore.
- [Solo PS5] Aggiunta una nuova impostazione del controller per impostare la resistenza di attivazione adattiva desiderata.
- Logica dell’arbitro migliorata per chiamare più falli causati da blocchi ad alta velocità.
- Logica dell’arbitro migliorata per richiedere un minor numero di calci di rigore causati da contrasti in scivolata.
- Logica dell’arbitro migliorata per chiamare più falli in situazioni in cui un giocatore si scontra intenzionalmente con un portiere che sta tenendo la palla.
- Logica dell’arbitro migliorata per chiamare meno falli a causa di un contatto fisico leggero.
- Precisione e selezione del bersaglio migliorate.
Risolti i seguenti problemi:
- A volte, l’esecuzione errata di un Fake Shot portava ad un passaggio.
- In alcune situazioni, il portatore di palla non eseguiva la Feint y Exit Skill Move quando richiesto.
- Quando si faceva uscire manualmente il portiere dall’area di rigore, il portiere poteva tentare di effettuare una parata con le mani.
- Quando si tentava di intercettare la palla, il giocatore che effettuava l’intercettazione poteva subire un tocco pesante involontariamente con conseguente perdita del possesso.
- I giocatori con un punteggio di mossa abilità compreso tra uno e tre ora possono eseguire la Bridge Skill Move.
- In alcune situazioni, il giocatore della squadra in difesa smetteva momentaneamente di muoversi dopo che la squadra in attacco aveva eseguito un passaggio filtrante.
- Quando i giocatori ricevevano la palla dall’alto, raramente si vedevano i giocatori correre sul posto prima di prendere il controllo della palla.
- Quando si riceveva la palla dall’alto da dietro, in alcuni casi, il giocatore in ricezione non tentava di prendere il controllo della palla durante la corsa.
- Dopo aver preso la palla vicino alla linea di porta e dopo una caduta a terra con la sfera tra le mani, il portiere a volte poteva scivolare in campo.
- Quando un portiere tentava di colpire la palla dopo un tiro deviato, il portiere poteva invece tentare di colpire di testa la palla.
- In alcuni rari scenari, il portiere si alzava troppo lentamente dopo una corsa.
- Quando tentava una parata in tuffo, il portiere a volte poteva tuffarsi in diagonale anziché lateralmente.
- In rare situazioni, il portiere non tentava di prendere un cross vicino all’area di porta.
- A volte, i falli non venivano chiamati quando venivano commessi su un giocatore che eseguiva una Bridge Skill Move.
- Un calcio di rigore poteva essere stato assegnato in modo errato dopo un contrasto in scivolata in area di rigore.
- In rare occasioni, poteva verificarsi un’animazione errata dopo una skill.
- A volte, il portatore di palla poteva dribblare in una direzione diversa da quella richiesta.
- Occasionalmente, un giocatore poteva rimanere bloccato in un’animazione di Strafe Dribble più a lungo del previsto.
- Il portiere a volte poteva eseguire un’animazione di salvataggio errata durante il tentativo di salvare un colpo di testa.
- A volte il gioco poteva apparire sfocato quando si utilizza la fotocamera Pro.
- Solo PC: il tentativo di annullare una chiamata di vantaggio non aveva alcun effetto.
- I capelli a volte potevano apparire sfocati durante il gioco e i replay.
- A volte i giocatori potevano avere un debole bagliore scuro intorno a loro sagoma durante la partita e nei replay.
Carriera
Apportate le seguenti modifiche:
- Aggiunto un richiamo del pulsante Crescita giocatore alla schermata del livello di crescuta in Carriera giocatore.
- Nella schermata di selezione della squadra in Carriera giocatore, la sezione Aspettative del tabellone è stata sostituita con la formazione della squadra.
Risolti i seguenti problemi:
- A volte, gli obiettivi erano involontariamente in conflitto tra loro.
- Durante la simulazione di partite in Carriera giocatore, poteva verificarsi una quantità elevata di avvisi sulle prestazioni.
- Quando si passava al risultato finale dopo essere subentrati in Carriera giocatore, la forma fisica del giocatore non veniva visualizzata correttamente nelle schermate post partita.
- Adeguato il numero di squadre che possono partecipare alla Coppa di Polonia.
- Corretta la data di inizio della A-League.
- Corretta la data di inizio della Super Lig turca.
- Il richiamo del pulsante dell’intervista post partita a volte portava il giocatore all’hub principale dopo una partita completata.
- A volte, i messaggi di Posta in arrivo utilizzavano un titolo errato quando si rivolgevano al manager.
- Ai giocatori generati da Crea il tuo club e ai giocatori della gioventù non sono state assegnate scarpe casuali.
- Alcune sessioni di allenamento mostravano descrizioni errate.
- Durante la simulazione delle partite in Carriera giocatore, la schermata di aumento di livello non veniva visualizzata dopo aver guadagnato un nuovo livello.
- Quando si saltano i dialoghi nelle interviste post partita, il microfono potrebbe tremare involontariamente.
- In Carriera giocatore, veniva mostrato un richiamo errato del pulsante quando si selezionavano gli obiettivi prima di entrare in una partita.
- A volte, i giocatori potrebbero chiedere di giocare la partita nonostante siano infortunati.
- Le divise dei giocatori giovanili mostravano sempre i nomi.
- Il popup di importazione dell’avatar appariva in modo errato quando si tentava di modificare il manager dopo l’inizio della prima stagione.
- Colori dell’interfaccia utente errati visualizzati durante la modifica di un giocatore reale in Carriera giocatore.
- Alcuni elementi dell’interfaccia utente si sovrapponevano al widget Crescita giocatore in Carriera giocatore.
- La divisa della squadra selezionata non veniva visualizzata dietro il menu principale Carriera giocatore.
- I kit segnaposto vengono visualizzati in modo errato durante alcune scene pre-partita.
- Solo PC – Il richiamo del pulsante per saltare una scena pre-partita potrebbe visualizzare un’icona del mouse, anche quando un controller era collegato e in uso.
- Quando si disconnette e si ricollega il controller durante una partita della carriera del giocatore, gli obiettivi potrebbero interrompere il monitoraggio dei progressi.
- Quando si entrava come sottotitolo in Carriera giocatore, l’overlay dell’interfaccia utente degli obiettivi non poteva essere saltato.
- In Carriera giocatore, un’e-mail errata potrebbe essere ricevuta ripetutamente quando si fa parte di una squadra nazionale.
- Le partite della carriera dei giocatori internazionali venivano erroneamente chiamate partite di campionato.
- In uno scenario raro, le partite in trasferta potrebbero comportare un costo involontariamente elevato.
- Il riquadro Notizie a volte viene visualizzato con un’illuminazione intensa.
VOLTA FOOTBALL
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Pro Club
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Kick Off
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General, Audio, y Video
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FIFA 22 è atteso per il 1° Ottobre su PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.