FIFA 22: Title Update 1 per PC disponibile dal 6 Ottobre

EA Sports ha annunciato una nuova patch correttiva per il simulatore calcistico FIFA 22. La patch in questione sarà rilasciata nella giornata di mercoledi 6 Ottobre sulle piattaforme PC e Stadia.

L’aggiornamento apporta alcune modifiche per risolve alcuni problemi riscontrati nella modalità Ultimate Team, Carriera, Volta Football e Pro Club. Inoltre sono stati apportati dei correttivi anche al gameplay.

La patch in questione sarà rilasciata nei prossimi giorni anche per le piattaforme PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Xbox One. Di seguito riportiamo il arreglar completo del Title Update 1 divulgato dalla software house canadese.

FIFA Ultimate Team

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornata l’interfaccia utente del riquadro Progressi delle Division Rivals per migliorare la leggibilità e la chiarezza.
  • I giocatori inizieranno la loro animazione di festeggiamento un po’ più tardi quando si apriranno o visualizzeranno in anteprima i pacchetti.
  • Il Tifo ora può essere visto nello stadio mentre una partita è in pausa.
  • Il Tifo ora possono essere visti durante le scene pre-partita aggiuntive in Squad Battles e Amichevoli.
  • Quando si ottengono oggetti o pacchetti dello stadio dal negozio FUT, un messaggio pop-up ora informa i giocatori se uno o più oggetti sono per uno slot di personalizzazione dello stadio che deve essere sbloccato tramite gli obiettivi.
  • Quando si visualizza l’anteprima di un oggetto Stadio kit o di un Pacchetto oggetti stadio contenente un kit, ora è presente un portiere che indossa il kit suddetto accanto al giocatore di movimento.

Risolti i seguenti problemi:

  • La schermata post partita dei play-off FUT Champions non mostrava sempre correttamente i punti totali e la classifica.
    • Si trattava solo un problema visivo e la corretta progressione dei play-off era e continua ad essere disponibile nella schermata di progressione dei play-off.
  • Risolto un problema con l’oggetto giocatore dell’eroe FUT Joe Cole e l’impossibilità di entrare in una partita mentre l’oggetto era presente nella squadra titolare.
  • Dopo la qualificazione per le finali di FUT Champions, la schermata dei premi dei play-off mostrava un numero errato di qualificazioni per le finali. Si trattava solo di un problema visivo.
    • La qualificazione alle finali fornisce un ingresso alla competizione e le informazioni corrette continuano a essere visualizzate quando i premi vengono visualizzati in anteprima nella schermata di avanzamento dei play-off.
  • Quando si mette in vendita un oggetto sul mercato dei trasferimenti di FUT, se il prezzo di partenza era inferiore rispetto al prezzo di Acquista ora, i giocatori a volte riscontravano un errore che impediva all’oggetto di essere emesso sul mercato dei trasferimenti.
  • La finestra del menu principale delle Division Rivals non mostrava la posizione attuale del giocatore quando il giocatore riscattava i premi.Si trattava solo di un problema visivo.
  • L’overlay di presentazione della realtà aumentata non mostrava il punteggio corretto quando appariva dopo un calcio di rigore andato a segno nei tempi supplementari.
  • Quando si visualizzava la squadra avversaria durante il caricamento di una partita amichevole offline, gli elementi dell’interfaccia utente Valutazione squadra e Intesa non venivano visualizzati correttamente.
  • Gli oggetti kit venduti rapidamente a volte non venivano rimossi dal club e potevano essere venduti di nuovo rapidamente, ma per 0 crediti.
  • Dopo aver completato una partita di Division Rivals, il richiamo del pulsante per l’elenco degli amici in gioco poteva sparire fino a quando non si rientra in Rivals.
  • Alcuni effetti sonori non venivano riprodotti correttamente durante le scene post partita in Division Rivals e FUT Champions.
  • Visibilità migliorata del contatore delle vittorie visualizzato nel flusso post partita delle Division Rivals.
  • Visibilità migliorata del testo della Nuova Divisione che viene visualizzato nel flusso post partita quando si viene promossi ad una nuova Divisione in Division Rivals.
  • La schermata post partita delle Division Rivals a volte potreva essere più lenta del previsto.
  • Dopo una partita persa in Division Rivals, la barra di avanzamento potreva scomparire durante il flusso post partita.
  • Alcune descrizioni dello stato delle ricompense delle Division Rivals nella schermata di avanzamento delle Rivals non erano corrette. Questo era un problema visivo e non ha influito sulla progressione.
  • Quando il setting per il competitivo viene attivato, l’assistenza tramite palla non può essere impostata su manuale se lo si desidera.
  • Alcuni badge e loghi dei kit non venivano visualizzati correttamente.
  • Potrebbe verificarsi un problema di stabilità durante la visualizzazione degli elementi delle carte della folla nel menu dello stadio.

Gameplay

Apportate le seguenti modifiche:

  • Ridotta l’efficacia dei portieri quando si tuffano per i tiri dall’angolo alto tirati dall’interno dell’area di rigore.
    • Questa modifica si applica specificamente ai tiri effettuati entro 37 piedi/11,27 metri dal portiere.
  • Migliorata la frequenza dei blocchi scorrevoli controllati dal giocatore che entrano in contatto con una palla in movimento.
  • Aggiornata la logica difensiva per i giocatori vicino alla linea di metà campo quando difendono un contropiede originato da una situazione di calcio d’angolo.
    • I difensori vicino alla linea di metà campo ora cercheranno di marcare più da vicino i giocatori in contropiede.
  • Aggiunte animazioni del portiere che possono verificarsi quando un portiere tenta di parare un tiro di precisione.
    • Questa modifica ha lo scopo di fornire reazioni del portiere dall’aspetto più autentico e aumenta leggermente l’efficacia dei portieri che salvano questo tipo di tiro.
  • Aggiornata la logica difensiva per i giocatori vicino alla linea di metà campo quando difendono un contropiede originato da una situazione d’angolo.
    • I difensori vicino alla linea di metà campo ora cercheranno di marcare più da vicino il contrattacco.
  • Migliorata la frequenza dei blocchi scorrevoli controllati dal giocatore che entrano in contatto con una palla in movimento.
  • Ampliata l’area in cui può essere posizionato del bersaglio durante i calci di punizione per consentire un maggiore controllo sulla rotazione e sul posizionamento generale.
  • Nelle partite cooperative, il blocco del giocatore ora verrà annullato dopo che il giocatore bloccato dal giocatore esegue un passaggio o dopo che il suo compagno di squadra esegue un passaggio a un altro giocatore.
  • [Solo PS5] Aggiunta una nuova impostazione del controller per impostare la resistenza di attivazione adattiva desiderata.
  • Logica dell’arbitro migliorata per chiamare più falli causati da blocchi ad alta velocità.
  • Logica dell’arbitro migliorata per richiedere un minor numero di calci di rigore causati da contrasti in scivolata.
  • Logica dell’arbitro migliorata per chiamare più falli in situazioni in cui un giocatore si scontra intenzionalmente con un portiere che sta tenendo la palla.
  • Logica dell’arbitro migliorata per chiamare meno falli a causa di un contatto fisico leggero.
  • Precisione e selezione del bersaglio migliorate.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, l’esecuzione errata di un Fake Shot portava ad un passaggio.
  • In alcune situazioni, il portatore di palla non eseguiva la Feint y Exit Skill Move quando richiesto.
  • Quando si faceva uscire manualmente il portiere dall’area di rigore, il portiere poteva tentare di effettuare una parata con le mani.
  • Quando si tentava di intercettare la palla, il giocatore che effettuava l’intercettazione poteva subire un tocco pesante involontariamente con conseguente perdita del possesso.
  • I giocatori con un punteggio di mossa abilità compreso tra uno e tre ora possono eseguire la Bridge Skill Move.
  • In alcune situazioni, il giocatore della squadra in difesa smetteva momentaneamente di muoversi dopo che la squadra in attacco aveva eseguito un passaggio filtrante.
  • Quando i giocatori ricevevano la palla dall’alto, raramente si vedevano i giocatori correre sul posto prima di prendere il controllo della palla.
  • Quando si riceveva la palla dall’alto da dietro, in alcuni casi, il giocatore in ricezione non tentava di prendere il controllo della palla durante la corsa.
  • Dopo aver preso la palla vicino alla linea di porta e dopo una caduta a terra con la sfera tra le mani, il portiere a volte poteva scivolare in campo.
  • Quando un portiere tentava di colpire la palla dopo un tiro deviato, il portiere poteva invece tentare di colpire di testa la palla.
  • In alcuni rari scenari, il portiere si alzava troppo lentamente dopo una corsa.
  • Quando tentava una parata in tuffo, il portiere a volte poteva tuffarsi in diagonale anziché lateralmente.
  • In rare situazioni, il portiere non tentava di prendere un cross vicino all’area di porta.
  • A volte, i falli non venivano chiamati quando venivano commessi su un giocatore che eseguiva una Bridge Skill Move.
  • Un calcio di rigore poteva essere stato assegnato in modo errato dopo un contrasto in scivolata in area di rigore.
  • In rare occasioni, poteva verificarsi un’animazione errata dopo una skill.
  • A volte, il portatore di palla poteva dribblare in una direzione diversa da quella richiesta.
  • Occasionalmente, un giocatore poteva rimanere bloccato in un’animazione di Strafe Dribble più a lungo del previsto.
  • Il portiere a volte poteva eseguire un’animazione di salvataggio errata durante il tentativo di salvare un colpo di testa.
  • A volte il gioco poteva apparire sfocato quando si utilizza la fotocamera Pro.
  • Solo PC: il tentativo di annullare una chiamata di vantaggio non aveva alcun effetto.
  • I capelli a volte potevano apparire sfocati durante il gioco e i replay.
  • A volte i giocatori potevano avere un debole bagliore scuro intorno a loro sagoma durante la partita e nei replay.

Carriera

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunto un richiamo del pulsante Crescita giocatore alla schermata del livello di crescuta in Carriera giocatore.
  • Nella schermata di selezione della squadra in Carriera giocatore, la sezione Aspettative del tabellone è stata sostituita con la formazione della squadra.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, gli obiettivi erano involontariamente in conflitto tra loro.
  • Durante la simulazione di partite in Carriera giocatore, poteva verificarsi una quantità elevata di avvisi sulle prestazioni.
  • Quando si passava al risultato finale dopo essere subentrati in Carriera giocatore, la forma fisica del giocatore non veniva visualizzata correttamente nelle schermate post partita.
  • Adeguato il numero di squadre che possono partecipare alla Coppa di Polonia.
  • Corretta la data di inizio della A-League.
  • Corretta la data di inizio della Super Lig turca.
  • Il richiamo del pulsante dell’intervista post partita a volte portava il giocatore all’hub principale dopo una partita completata.
  • A volte, i messaggi di Posta in arrivo utilizzavano un titolo errato quando si rivolgevano al manager.
  • Ai giocatori generati da Crea il tuo club e ai giocatori della gioventù non sono state assegnate scarpe casuali.
  • Alcune sessioni di allenamento mostravano descrizioni errate.
  • Durante la simulazione delle partite in Carriera giocatore, la schermata di aumento di livello non veniva visualizzata dopo aver guadagnato un nuovo livello.
  • Quando si saltano i dialoghi nelle interviste post partita, il microfono potrebbe tremare involontariamente.
  • In Carriera giocatore, veniva mostrato un richiamo errato del pulsante quando si selezionavano gli obiettivi prima di entrare in una partita.
  • A volte, i giocatori potrebbero chiedere di giocare la partita nonostante siano infortunati.
  • Le divise dei giocatori giovanili mostravano sempre i nomi.
  • Il popup di importazione dell’avatar appariva in modo errato quando si tentava di modificare il manager dopo l’inizio della prima stagione.
  • Colori dell’interfaccia utente errati visualizzati durante la modifica di un giocatore reale in Carriera giocatore.
  • Alcuni elementi dell’interfaccia utente si sovrapponevano al widget Crescita giocatore in Carriera giocatore.
  • La divisa della squadra selezionata non veniva visualizzata dietro il menu principale Carriera giocatore.
  • I kit segnaposto vengono visualizzati in modo errato durante alcune scene pre-partita.
  • Solo PC – Il richiamo del pulsante per saltare una scena pre-partita potrebbe visualizzare un’icona del mouse, anche quando un controller era collegato e in uso.
  • Quando si disconnette e si ricollega il controller durante una partita della carriera del giocatore, gli obiettivi potrebbero interrompere il monitoraggio dei progressi.
  • Quando si entrava come sottotitolo in Carriera giocatore, l’overlay dell’interfaccia utente degli obiettivi non poteva essere saltato.
  • In Carriera giocatore, un’e-mail errata potrebbe essere ricevuta ripetutamente quando si fa parte di una squadra nazionale.
  • Le partite della carriera dei giocatori internazionali venivano erroneamente chiamate partite di campionato.
  • In uno scenario raro, le partite in trasferta potrebbero comportare un costo involontariamente elevato.
  • Il riquadro Notizie a volte viene visualizzato con un’illuminazione intensa.

VOLTA FOOTBALL

Traduzione in arrivo……

Pro Club

Traduzine in arrivo…….

Kick Off

Traduzione in arrivo……

General, Audio, y Video

Traduzione in arrivo……

FIFA 22 è atteso per il 1° Ottobre su PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continuate a seguirci anche tramite i nostri social Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.