Final Fantasy XIV: 3 cosas importantes de la historia que olvidaste

Los desarrolladores de Final Fantasy XIV disfrutan introduciendo ciertos aspectos en el juego y luego volviéndolos a poner en el juego durante años. Aquí hay 3 de ellos.

Un excelente ejemplo de esto es la historia sobre la torre de cristal de 24 incursiones principales, que de repente se trasladó al centro de la acción con los complementos Shadowbringers. Toda una serie de personajes fueron presentados por primera vez y luego aparentemente olvidados.

Pero no tengo dudas de que todos los aspectos viejos y olvidados de la historia surgirán tarde o temprano. Aquí hay tres posibles candidatos para ello.

Advertencia: Siguen los spoilers pesados ​​de las historias de Final Fantasy XIV y Final Fantasy XII.

El corazon de sabik

Aunque es poco probable que alguien haya olvidado el corazón de Sabik, sigue siendo el primero en esta lista. Es una de las cosas que se han considerado agujeros en la trama en la comunidad durante años.

¿Cuál es el corazón de Sabik? El corazón fue mencionado por primera y única vez en la lucha contra Ultima a finales de 2.0 porque sirvió como fuente de energía para el arma. Permitió que el arma absorbiera energía Primae y contuvo la poderosa magia de Ultima.

El corazón es un artefacto antiguo, cuyo origen se puede encontrar incluso antes de la aparición del imperio Allagan. Según el insoportable balbuceo de Lahabrea en el pretorio, su poder "ni siquiera era entendido por el público en general".

Final Fantasy XIV Praetorium LahabreaLa conversación que ya no podemos escuchar: Lahabrea le cuenta a Gaius sobre el verdadero poder de ultima

Es interesante notar que Lahabrea describe el corazón de Sabik como un "poder concentrado de la oscuridad". Sobre esta base, podríamos suponer que el corazón debería tener una conexión directa con Zodiark. Algunas teorías de los fanáticos incluso suponen que podría ser una astilla de Zodiark.

Después de los eventos en el Pretorio, el corazón de Sabik desaparece durante cuatro años. Aparte del hecho de que se nos recordó esto con cada ruleta MSQ, la historia no ocurrió de otra manera.

Hecho de la diversión: En la vida real, Sabik es una estrella en la constelación de Portador de la Serpiente (Ofiuco). El nombre proviene del árabe y significa "precedente". Ofiuco fue la constelación que en FFXII representa el Esper of Darkness, Zodiark.

¿Por qué podría seguir siendo importante? Probablemente no sea una gran sorpresa si el corazón juega un papel importante en los próximos parches. Después de todo, la serie de misiones "Dolor de Werlyt" gira en torno a las armas que se modelaron en Ultima.

En una de las escenas cortadas de 5.2, Gaius dice que Ruby Weapon y todo el programa de armas han crecido en su basura y que ahora quiere asegurarse de que finalmente se termine.

El corazón en sí solo se menciona explícitamente en el texto de la canción del tema de Ruby Weapon. E incluso si tuviera cierto valor humorístico si el coro de la canción realmente cantara "Beans y Tacos" o "Big Fat Tacos", ese no es el caso. "Beat the Heart of Sabík" se repite varias veces en la letra.

Por cierto, el tema Ruby es la versión primaria rocosa del último tema de lucha de Ultima.

Lo dejo abierto si el texto de esta canción significa algo para la historia o no. Todavía tengo dos suposiciones sobre el corazón:

  • O Garlearn recuperó el corazón de las ruinas del Pretorio y ahora se usa para fabricar más armas. Después de todo, se dice explícitamente que las nuevas armas se basan en la tecnología Ultima y que el corazón de Sabik era la parte central de la misma.
  • O Gaius lo ha recogido y lo lleva consigo, lo que me parece menos probable.

Incluso si no vamos a obtener una pelea de examen contra una nueva arma en el próximo parche 5.3, todavía tengo curiosidad por cómo continuará la serie de misiones.

Actualmente hay muchas preguntas sin respuesta: ¿Quién es el legado de la legión VII recién formada que construye las armas? ¿Cómo obtuviste los datos de combate de Nael van Darnus? ¿Por qué Gaius es tan genial? Lo sabremos tarde o temprano.

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Gerun Oracles

Tengo que decir honestamente que también me olvidé por completo de los oráculos de Gerun. Urianger los mencionó por primera vez al final del parche 3.1. En ese momento se había puesto en contacto con Elidibus, quien le mostró el libro. No le había dado mucha importancia.

¿Qué son los oráculos de Gerun? Según Elidibus, las crónicas son la verdadera historia del mundo, la "verdad olvidada hace mucho tiempo". Describe, entre otras cosas, la creación del mundo, pero de una manera diferente a la que se hace en los libros de historia.

En consecuencia, Urianger inicialmente se refirió a los oráculos como "apócrifos", es decir, escritos que se consideran no canónicos y cuya autenticidad se cuestiona. Esto termina la conversación sobre los oráculos de Gerun. Su mención sentó las bases para los eventos en Shadowbringers.

Final Fantasy XIV VenatEn Shadowbringers recibimos nueva información que pone a los Oráculos de Gerun bajo una nueva luz.

¿Qué aprendemos en Shadowbringers? Ahora que estamos jugando activamente la expansión, sabemos mucho más de lo que sabíamos entonces. Sabemos por el parche 5.2 que la convocación de Amaurot decidió convocar a Zodiark para salvar al planeta de la destrucción.

También sabemos que uno de los miembros habló en contra y, como consecuencia, abandonó la convocatoria. Al final de Anamnesis Anyder también aprendemos que su nombre era Venat.

Como muchos otros nombres, Venat fue tomado de FFXII. En el juego es un traidor que ha traicionado a su propia gente. En cierto sentido, esto también se puede transferir a FFXIV. El Venat de FFXIV habló en contra de Zodiark, "traicionó" a su pueblo y convocó a Hydaelyn.

Hecho de la diversión: En FFXII, Venat y Gerun son los llamados Occuria. Son seres divinos que guían la historia de las personas en Ivalice. Lo hicieron dando a las personas poderosas armas mágicas. Al igual que los ascianos manipularon la historia en el mundo FFXIV durante milenios.

Y ahora se pone interesante: el nombre del oponente de Venat en FFXII no es más que Gerun. Esto abre muchas oportunidades emocionantes para FFXIV. Después de que los desarrolladores de la historia de FFXIV hayan estado muy cerca de FFXII en algunos lugares, esto no será una coincidencia.

Supongamos que el líder de la convocación y, por lo tanto, el oponente de Venat en FFXIV se llama en realidad Gerun. No es imposible. Sabemos que los nombres de los Ascianos y, por lo tanto, Elidibus son en realidad títulos que se transmiten.

Según Elidibus, se supone que los oráculos de Gerun cuentan la verdadera historia del mundo y lo hacen. Más adelante en 3.4 descubrimos que también habla, por ejemplo, sobre la reunificación de las astillas con la fuente y sus consecuencias.

Los únicos que originalmente tenían acceso a esta información son los Ascians, ya que estuvieron allí en vivo desde el principio. Eso significa que los oráculos fueron escritos por los propios asiáticos, si no personalmente por Gerun.

final fantasy xiv gerun oráculos

Ahora recordemos cómo Yoshida dijo una vez en una carta en vivo que Shadowbringers representará la historia desde el punto de vista de los Ascians.

Después de que Elidibus dejó muy claro en 5.2 que hará el diablo para contarnos su versión de la historia, los oráculos de Gerun son la única fuente confiable para ello. Y a partir del parche 3.1, se queman en algún lugar de la biblioteca Gubal.

Las armas de Eureka.

Sí, lo sé. A nadie le gusta Eureka. Pero no puedes negar que ha entrado en juego mucha historia genial con los Primae. En Stormblood descubrimos que Eureka es un antiguo príncipe, que probablemente data de antes del imperio Allagan.

Su habilidad especial es que puede producir todo sin excepción. En las escenas de búsqueda, Galuf Baldesion, el abuelo de Krile, dice que Eureka teóricamente podría incluso hacer una nueva madre cristal, lo que significaría la destrucción total del mundo. Por lo tanto, Galuf y sus amigos encerraron a los primates.

final fantasy xiv galuf eurekaGaluf y sus compañeros han considerado durante mucho tiempo cómo podrían finalmente destruir a Eureka. Lamentablemente, no llegaron a ningún resultado.

El escondite de Eureka fue descubierto por los Emmeroloth de Ascia. Hubo una pelea entre los ascios y el grupo de Galuf, en el que la isla de Val y todos los que estaban en ella se sumergieron en la corriente de la vida.

Sabemos que Eureka fabricó al menos 5 armas poderosas que fueron selladas junto con los Primae por los Allagers debido a su peligro. El peligro es que las armas tomen el control de su portador.

Cuanto más tiempo tenga el arma en su poder, más afectará el éter del usuario hasta que su forma física se distorsione por completo. Esto le sucede a todos los que tocan la espada Zantetsuken, que se cree que es una de las 5 armas Eureka. Es la razón por la cual Odin siempre puede regresar.

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¿Por qué son importantes las armas? Lo interesante de las armas de Eureka es cuánto no sabemos sobre ellas. Son un concepto apenas descrito que se lanzó al juego y del que puede surgir casi cualquier cosa.

En una entrada del blog de Lodestone, sabemos que el Allager selló a Eureka y sus creaciones en un escondite secreto bajo el laberinto de los antiguos, es decir, la torre de cristal. Aparentemente, al menos algunas de las armas lograron escapar de su prisión con Eureka.

Pero quedan toneladas de preguntas:

  • ¿Cuántos elementos que creó Eureka todavía existen?
  • ¿Son solo armas u otro tipo de cosas?
  • ¿Con cuántos hemos tenido contacto sin saberlo?
  • ¿Solo estaban las 5 armas conocidas encerradas en la torre de cristal o más?
  • ¿Qué pasa si el exarca tomó algunos de ellos en el primer fragmento?

Dudo que escuchemos sobre la próxima creación de Eureka tan pronto. Demasiados elementos de la trama más importantes ya se tratan en Shadowbringers.

Pero definitivamente es una idea a tener en cuenta para futuras series de misiones. Estoy seguro de que Stormblood no fue la última vez que escuchamos sobre las armas Eureka.

¿Puedes pensar en otros artículos que fueran importantes y que ahora se hayan olvidado por completo?