Final Fantasy XIV Endwalker tiene tanta historia que contar que el jefe temía que fuera demasiado grande

Según el director Naoki Yoshida, el nuevo complemento Endwalker de Final Fantasy XIV debería contener un 30% más de contenido de historia que su predecesor, Shadowbringers. La cantidad de contenido de peleas debería permanecer igual.

Esto es lo que dice el jefe de FFXIV: En una entrevista con PCgamer.com, el director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, comentó sobre el contenido del próximo complemento. Según Yoshida, la historia de Endwalker será incluso más que Shadowbringers, que ha tenido la mayor cantidad de contenido de historia hasta la fecha.

En una simple comparación entre los dos (Shadowbringers y Endwalker) en términos de historia y escenas, diría que la cantidad ha aumentado en aproximadamente un 30%.

Naoki Yoshida

A primera vista, Yoshida incluso pensó que era demasiado. Por lo tanto, le preocupaba que el volumen de la historia afectara la apretada agenda de los desarrolladores. Después de todo, ya tienen un retraso de 3 meses en el desarrollo debido a la pandemia de corona.

Yoshida pensó en acortar algunos elementos de la historia para ajustarse al cronograma. Pero eso habría significado que habría provocado aún más ajustes y más trabajo para el equipo. Entonces, el director decidió publicar el complemento completo con todos los elementos de la historia que ya estaban planeados.

Durante el festival de fans digitales, Yoshida anunció la fecha de lanzamiento de Endwalker para el 23 de noviembre, con el comentario de que el equipo aún había logrado completar la expansión en 2021. Así que estuvo cerca.

áreas ffxiv después del encabezado endwalkerEn Endwalker, los jugadores viajarán a la luna para poner fin al conflicto entre Hydaelyn y Zodiark en la gran batalla final.

¿Por qué Endwalker se está volviendo tan grande? A Yoshida le preocupa que Endwalker crezca demasiado por una buena razón. Después de todo, Endwalker finalmente completará el hilo de la historia de 10 años sobre Hydaelyn y Zodiark de FFXIV. Todo se encamina hacia la gran batalla final épica, en la que hay que responder a las muchas preguntas sobre los primae, ascianos y también sobre los propios jugadores.

Además, la historia de Endwalker debería completarse con el lanzamiento del complemento. Por lo general, las extensiones individuales terminaban con el parche x.3. Su historia se completó correctamente aproximadamente un año después del lanzamiento real. Luego se realizó la transición al siguiente complemento.

Con Endwalker, Yoshida quería mantener el impulso actual de la historia desarrollándose en Shadowbringers y hacerlo todo de una sola vez. Entonces, los jugadores tendrán la gran batalla final justo en el lanzamiento.

Además, Endwalker obtiene 4 áreas, algunas de las cuales son extremadamente importantes para la historia de FFXIV:

  • La tierra de los eruditos Sharlayan: la capital de Sharlayan será el nuevo centro donde los jugadores se encontrarán en su camino hacia el final del juego. Similar al Crystarium o Eulmore en Shadowbringers.
  • Garlemald: por primera vez en 10 años, los jugadores podrán ingresar a la capital del imperio que les dio dolores de cabeza en todos los complementos.
  • Radz-at-Han: El estado insular se ha mencionado innumerables veces en la historia de FFXIV y juega un papel importante en ella. Trabajos como bailarín o alquimista, por ejemplo, se originan allí.
  • La luna: con mucho, la zona nueva más importante. Aquí es donde se selló Zodiark hace miles de años y aquí es donde tendrá lugar la gran batalla final.

Todos traen consigo una gran cantidad de historia y antecedentes, que también deben incluirse en el complemento.

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¿Qué pasa con el contenido que no es una historia? Si bien los fanáticos de la historia de FFXIV estarán encantados con la noticia, la noticia no es tan buena para los fanáticos del contenido de batalla. Yoshida le dijo a PCGamer que no cambiará mucho en las líneas del frente en comparación con los complementos anteriores:

Si miramos el contenido de la batalla y los elementos generales que aparecerán en Endwalker, la cantidad de mazmorras instanciadas no cambiará. Tampoco vamos a bajar sus números.

El número de mazmorras sigue siendo el mismo que en Shadowbringers, pero la cantidad de trabajo que hemos dedicado definitivamente ha aumentado. Con paisajes de fondo, mecánicas de combate y la presentación de combate, hemos incorporado más elementos individuales al contenido. Así que creo que será una experiencia mucho más sólida que los complementos anteriores.

Naoki Yoshida

Eso significa que cuando Endwalker se lance, los jugadores recibirán 5 mazmorras de nivelación para ayudarlos a alcanzar el nuevo nivel máximo de 90. También se espera que haya 2 nuevas mazmorras de nivel 80 que se pueden cultivar para equipo y piedras Allagan. O eso fue en Shadowbringers.

En las incursiones, los jugadores pueden esperar la nueva incursión de 8 hombres Pandaemonium, de la que se sabe poco hasta ahora. El arte clave sugiere que el viejo amigo Ascian Lahabrea de alguna manera volverá a ser el centro de atención. Cómo sucederá exactamente esto, solo lo sabremos después del lanzamiento de Endwalker el 23 de noviembre.

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