Gamescom 2020 anuncia editores y temas participantes: Xbox, Bethesda, Sega, EA y muchos más

Hoy, los organizadores de Gamescom enviaron un comunicado de prensa para anunciar el tema del evento (que este año será exclusivamente en línea) y una lista de los editores participantes.

En primer lugar, podemos echar un vistazo a las empresas que se asociaron con Gamescom para llevar contenido al evento.

Estos incluyen grandes nombres como Xbox, Sega, Bethesda, Electronic Arts, Ubisoft, Bandai Namco y muchos más.

Aquí está la lista completa.

  • Juegos 2p
  • A2 Softworks / Tecnologías cibernéticas
  • Activision Blizzard
  • Aerosoft
  • Afterburner Studios
  • Alersteam
  • Alien Pixel Games
  • ¡Todo dentro! Juegos
  • Altergaze
  • Anshar Studios
  • Ensamblar entretenimiento
  • astragon
  • BANDAI NAMCO Entertainment
  • Juegos Digitales antes de dormir
  • Bethesda
  • BitComposer
  • Bossa Studios
  • Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik
  • Cenprom
  • Jugadas inteligentes
  • Curva digital
  • Cybershoes GmbH
  • Fractura Oscura
  • Dotemu
  • Drop Bear Bytes
  • Juegos del Este / Goblinz Studio
  • Artes electrónicas
  • Egosoft
  • Robot iluminado de entretenimiento
  • ESL
  • Estudios EXOR
  • Juegos de viajes rápidos
  • Focus Home
  • Ford / Fordzilla
  • DESARROLLO FRONTERIZO
  • FusionPlay
  • Gamers Health United
  • Goldilock One
  • GPORTAL
  • Frente en alto
  • Stand Indie Arena
  • IT Sonix
  • Khaylan Arts
  • Koch Media GmbH
  • Botín
  • Creación masiva
  • EBusiness de MediaMarkt
  • Juegos de fusión
  • Mixtvision
  • Sofá monstruo
  • Neowiz
  • Novaquark
  • Numbermill
  • OWN3D media GmbH
  • Estudios de carga útil
  • Piece of Cake Studios
  • Playtra
  • Proletariado
  • SATURN XPERION
  • Scavengers Studio
  • SEGA Europa
  • Shedofideas Game Studio
  • Streamheroes
  • Juegos estrictamente limitados
  • Super.com
  • Aventuras Tácticas
  • El software de Fox
  • The Game Bakers
  • Tronco De Cosa
  • Third Shift Studios
  • Tin Can Studio
  • Producciones Toplitz
  • Trusted Events GmbH
  • Twisted II Studio
  • Ubisoft
  • Varsav
  • Juegos de guerra
  • Whisper Interactive (Xiamen) Co., Ltd.
  • Producciones cableadas
  • Mercancía de WP
  • Xbox
  • Soluciones Xeam
  • Yager Development GmbH
  • Juegos de Yooreka
  • Zordix

También escuchamos sobre el tema del programa, que será "Jugando hacia el futuro".

"El tema principal de gamescom 2020 también se ha definido: con" Jugando hacia el futuro ", gamescom se centra en los muchos efectos positivos de los juegos y la industria de los juegos en la sociedad: la computadora y los videojuegos han ayudado a millones de personas durante la crisis de la corona, por ejemplo, al ayudar a mantener el contacto con amigos y familiares durante el bloqueo.

Los eventos deportivos clásicos tuvieron lugar durante la pandemia de la corona como torneos de deportes electrónicos, mientras que fue posible visitar conciertos y festivales completos dentro de los juegos, y se llevaron a cabo numerosas actividades de caridad dentro de la comunidad. Incluso fue posible participar en la investigación sobre el virus de la corona gracias al juego experimental "Foldit".

Esto significa que los juegos y sus comunidades ya estaban señalando con el dedo en dirección a gamescom, porque, aunque el evento de juegos más grande del año del mundo no podría tener lugar en Colonia, aún reunirá a millones de jugadores en 2020 para seguir los nuevos productos y novedades más importantes y para celebrar la cultura de los juegos ".

El comunicado de prensa incluye un comentario de Oliver Frese, director de operaciones de Koelnmesse.

“Gracias a la innovadora y audaz industria de juegos y comunidad de juegos, podemos organizar juntos uno de los eventos más grandes del mundo con gamescom 2020, incluso en estos tiempos, y así emprender nuevos caminos. Esto es una vez más evidente: ya hubo un gran apoyo de las empresas poco después de la comunicación de nuestro concepto digital para gamescom 2020, como queda claramente claro por la larga lista de primeros socios. Seguirán muchos más socios. Millones de fanáticos ahora pueden esperar aún más para una eventual gamescom 2020 ”.

Félix Falk, director gerente de la Asociación de la Industria Alemana de Juegos, también comentó.

“En los tiempos difíciles de la pandemia de la corona, los juegos han ayudado a millones de personas en todo el mundo y han proporcionado diversión y placer. Han ayudado a amigos y familiares a mantenerse en contacto, incluso cuando no podíamos salir de la casa. La industria y la comunidad de los juegos siempre se han caracterizado por esta actitud positiva y orientada hacia el futuro. Por lo tanto, gamescom proporcionará una vez más un pronóstico en 2020 de lo que estará en las salas de estar de millones de jugadores mañana, en las pantallas pasado mañana y enriquecerá todas nuestras vidas en el futuro ".

El evento también involucrará dos tendencias principales, la nueva generación de consolas y los juegos en la escuela.

"Tendencia" Nueva generación de consolas "

Los sucesores de la generación actual de consolas se anunciaron para finales de año con la PlayStation 5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft. Millones de fanáticos en todo el mundo ya esperan ansiosos los nuevos dispositivos. La nueva generación de consolas es, por lo tanto, la tendencia principal de la gamescom de este año. Finalmente, habrá muchos anuncios y muchas noticias en torno a las consolas en el contexto de la gamescom a fines de agosto, solo unas pocas semanas antes de su inicio. Los nuevos modelos ofrecen un rendimiento especialmente alto, lo que permite mundos de juego de una magnitud y riqueza de detalles que hasta ahora eran imposibles de realizar. Los nuevos dispositivos dominan, entre otras cosas, el llamado trazado de rayos, con el que un nuevo cálculo de luz permite gráficos especialmente realistas. Donde se necesitaba un centro informático completo para esto hace unos años, pronto se encontrará en las nuevas consolas en la sala de estar.

Tendencia "Juegos en la escuela"

En correspondencia con el comienzo del año escolar en muchos estados federales a fines de agosto, la segunda tendencia de gamescom este año es "Juegos en la escuela". Ya hace tiempo que ha habido una gran y variada oferta de juegos serios, con los cuales uno puede aprender juguetonamente. Cada vez más padres e hijos confían en tales juegos. Debido a los cierres de escuelas relacionados con la corona, la necesidad de ellos ha aumentado dramáticamente. Sin embargo, los juegos serios correspondientes hasta la fecha se han utilizado principalmente en el hogar y en el ámbito privado. Los juegos serios tienen muchas cualidades positivas que también brindan ayuda con la enseñanza y el aprendizaje en la escuela: son divertidos, motivan y, por lo tanto, mejoran el éxito del aprendizaje. Desafortunadamente, muchas escuelas en Alemania todavía están muy mal equipadas para incluir constantemente juegos serios en la rutina escolar. Es por eso que el enfoque del congreso gamescom también está en la educación digital este año. Allí, entre otras cosas, se mostrarán ejemplos de mejores prácticas y se promoverá el intercambio entre educadores ”.

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