"Garrosh no hizo nada malo": por qué los jugadores de WoW aman a un orco racista

Garrosh Hellscream es bastante popular en World of Warcraft, a pesar de ser un belicista como Sylvanas. Pero, ¿por qué a muchos les gusta el orco racista?

Un fenómeno interesante ocurrió durante la nueva incursión "Sanctum of Dominion" en World of Warcraft. Aunque la historia es en realidad sobre Sylvanas y la cinemática final es controvertida, hay una persona completamente diferente que interesa a muchos más: Garrosh Hellscream.

Echamos un vistazo e intentamos descubrir por qué a la comunidad le gusta tanto este orco.

¿Quién es Garrosh Hellscream?

Toda la historia de Garrosh es bastante larga y extensa e iría más allá del alcance de este artículo, por lo que un breve resumen debería ser suficiente aquí.

Los jugadores de la Horda entraron en contacto por primera vez con Garrosh durante la primera expansión de World of Warcraft: The Burning Crusade. Garrosh era el hijo de Grommash Hellscream y se quedó en Terrallende. Creció sabiendo que su padre sucumbió a la sangre de un demonio y trajo vergüenza a su especie.

Fue a través de Thrall que Garrosh se enteró de que Grommash había hecho grandes cosas. Thrall luego tomó a Garrosh bajo su protección y lo llevó a la mayoría de los eventos importantes. Esto condujo repetidamente a enfrentamientos iniciales con la Alianza, como poco antes de la tormenta en Ulduar.

Con el inicio de la expansión Cataclysm, Garrosh se convirtió en el nuevo jefe de guerra cuando Thrall se dedicó al chamanismo para ayudar a los elementos atormentados.

Garrosh Hellscream: para muchos jugadores, el último jefe de guerra "verdadero".

La dirección de la Horda cambió. El intento de convivencia pacífica con pocos roces con la alianza se transformó en una guerra abierta de expansión.

Pero Garrosh también envió a la Horda a otros rincones del mundo. Vallefresno, Sierra Espolón, Azshara, Los Baldíos: la Horda se movió por todas partes e incluso invadió Gilneas con la ayuda de Sylvanas.

Garrosh era un belicista abierto y quería tierras para la Horda, y no lo ocultó. Esto continuó en "Mists of Pandaria", porque Garrosh quería conquistar Pandaria para la Horda y acabar con la alianza en el proceso. Además, usó una bomba de maná para destruir Theramore, una ciudad gobernada por Jaina Valiente y que hasta entonces había tenido relaciones pacíficas con la Horda. Todas las esperanzas de paz se extinguieron con esta bomba.

Garrosh también se volvió cada vez más radical. A menudo usaba las otras razas de la Horda para el "trabajo sucio". Cualquiera que no estuviera de acuerdo con su visión de la Horda no tenía lugar en la Horda.

Todo terminó con el asedio de Orgrimmar. Porque no solo la Alianza quería deshacerse de Garrosh, sino también una rebelión dentro de la Horda, liderada por Vol'jin.

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Aunque Garrosh incluso se vale de las fuerzas oscuras del Dios Antiguo Y’Sharj en sus últimos momentos de libertad, permanece fiel a sus puntos de vista: su horda pura debería gobernar y lo que hizo lo hizo por el bien de la horda.

Garrosh es capturado y juzgado. Sin embargo, con la ayuda de un dragón, puede huir a la línea temporal alternativa de "Warlords of Draenor". Cambia el paso del tiempo e impide que su padre Grommash beba la sangre demoníaca, trae nuevas tecnologías a la Horda e intenta invadir y conquistar Azeroth nuevamente con estos orcos "puros" de la Horda de Hierro.

Al final, Garrosh se coloca en Nagrand y está su última pelea con Thrall, que es muy emotiva. Thrall quiere responsabilizar a Garrosh, pero Garrosh todavía se ve a sí mismo en lo cierto: simplemente se hizo cargo de la Horda "rota" de Thrall y trató de construir lo mejor para la Horda a partir de los escombros. Garrosh es derrotado, ya que Thrall recurre a los poderes elementales. Muere y su alma vaga por las Tierras Sombrías.

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La despedida final en el raid

Incluso en el período previo a la expansión "Shadowlands", quedó claro que el alma de Garrosh reaparecerá. En la película "Nachleben: Revendreth" llegamos a ver a Garrosh. Allí está prisionero de los Venthyr, que quieren liberarlo de sus pecados y, por lo tanto, extraer de él una gran cantidad de ánima.

Garrosh se mantiene literalmente encadenado como un animal de granja y se le roba repetidamente su ánima para alimentar al Venthyr.

Sin embargo, los jugadores solo entran en contacto real con Garrosh en el último Raid Sanctum of Rulership, en la lucha contra Dormazain. Intenta romper a Garrosh, pero ni siquiera eso tiene éxito.

Una (presumiblemente) última película en el juego muestra a Garrosh después de la pelea. Él continúa apoyando todas sus acciones y declara que haría todo exactamente igual otra vez. No se inclinará ante nadie, ni el carcelero ni Thrall. Con un último "POR LA HORDA" ataca, destruyendo a Dormazain ya él mismo.

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No importa cuán odioso fuera, se mantuvo fiel a sí mismo hasta el final.

A los fanáticos no les gustó el video original de Blizzard e incluso hicieron su propia versión.

El núcleo: Thrall contra Garrosh: dos tipos de hordas

En el centro de este tema están las dos visiones diferentes de la Horda. Es decir, una horda liderada por Thrall que busca más una coexistencia pacífica y otra bajo Garrosh, que está sedienta de guerra y gloria en el campo de batalla.

Muchos también creen que Garrosh finalmente le dio sentido a la "guerra" en Warcraft. Con demasiada frecuencia, la Horda y la Alianza habían cooperado, y el conflicto era algo que los jugadores de ambos bandos deseaban. Garrosh le concedió ese deseo.

Finalmente hubo una razón clara para la pelea nuevamente. El PvP volvió a tener un propósito en la historia y la trama también se aceleró. Las disputas menores se convirtieron en odio abierto entre las partes. Personajes pacíficos como Jaina cambiaron y Warcraft parecía estar "avanzando" una vez más.

Bajo el liderazgo de Thrall, la Horda había degenerado en una facción "acurrucada" para muchos. En Warcraft 3 y el tráiler de WoW, la horda seguía siendo salvaje. La primera impresión que muchos jugadores tuvieron de la Horda fue "Estos son los monstruos malos geniales": orcos, trolls, muertos vivientes, tauren. No hay criaturas de fantasía tradicionalmente "buenas". El hecho de que la horda bajo Thrall no estuviera realmente enojada, sino que luchara por la paz, entraba en conflicto con esta primera percepción.

Pero, ¿por qué Garrosh es tan popular entre una gran parte de los jugadores y Sylvanas no? ¿Por qué a Garrosh se le "permite" lanzar una bomba de maná en una ciudad llena de civiles y eso es un acto grandioso para comenzar una guerra, pero cuando Sylvanas prende fuego a una ciudad de los elfos de la noche, es odiada y aburrida?

Solo se puede especular sobre esto y las razones pueden ser diferentes para muchos jugadores.

Pero probablemente tenga que ver con la personalidad de los dos personajes.

A Sylvanas le gusta jugar al ajedrez 4D, algo que nadie ve realmente hasta el día de hoy. Quizás ni siquiera ella misma.

La mayor parte del tiempo, Sylvanas era un personaje que actuaba más en segundo plano. Salió de las sombras, siempre hacía sus "propias cosas", más o menos bien cronometrada. Luego, la pusieron en el papel de jefa de guerra y la cambiaron. “Operar en secreto desde las sombras” se convirtió en una guerra abierta con brutal eficiencia, engaño y guerra psicológica.

Garrosh, por otro lado, es un personaje bastante "simple" que corresponde al ideal orco. Quiere ganar honor en el campo de batalla, seguir los pasos de su padre y proporcionar un espacio vital para su gente. No teje grandes intrigas. Golpea la mesa y ataca, sin rodeos y directamente.

Un personaje sencillo que acaba de hacer lo que quería, cuyos motivos están abiertamente sobre la mesa.

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Sylvanas ha sido acusada a menudo de jugar "ajedrez 4D" y que nadie sabe realmente lo que quiere. Con Garrosh sucedió exactamente lo contrario, porque lo gritó fuerte en la faz del mundo entero.

Garrosh también fue el único que una vez llamó a Sylvanas una "perra", incluso si Blizzard recientemente eliminó eso del juego.

Garrosh – Un personaje con poco desarrollo.

Otro hecho es que Garrosh tiene relativamente poco desarrollo de carácter. Si bien muchos grandes personajes de Warcraft evolucionan a lo largo de los años, sus puntos de vista y motivaciones cambian, Garrosh no.

  • Jaina se volvió vengativa al principio, luego más sabia, del mago amante de la paz.
  • Anduin pasó de ser un pequeño e ingenuo príncipe a un rey pacifista que gradualmente se da cuenta de que la guerra a veces es inevitable.
  • Sylvanas pasó de ser un guardabosques roto a una reina banshee, que primero actuó en las sombras, buscó un lugar para su gente, se convirtió en belicista y piensa en una escala mayor que “Horda y Alianza”.

El desarrollo del personaje de Garrosh, por otro lado, está casi terminado en Wrath of the Lich King. Garrosh ama a la Horda según sus ideales y odia a la Alianza.

El único cambio es que asume el cargo de poder y, como jefe de guerra, finalmente puede cumplir sus deseos libremente. Él logra esto.

Muchos jugadores hablan exactamente de eso. Personajes que apenas cambian y donde sabes lo que quieren y quiénes son. Personajes que no tienen grandes conflictos internos, no dudan y se desarrollan. Personajes en los que sabes en lo que te estás metiendo. Personajes que seguirán siendo la forma en que los conociste en 5 años.

Personajes como Garrosh Hellscream.

Esa podría ser una de las muchas razones por las que tantos jugadores quieren recuperar a un orco que esencialmente no es tan diferente de Sylvanas y cualquier cosa que no sea "objetivamente bueno".

Después de todo, Garrosh era un racista masivo que ponía a su "verdadera horda" por encima de todo lo demás y veía a los demás pueblos como inferiores. Un orco que tenía residentes de Orgrimmar, que no compartían sus puntos de vista al 100%, empalados en la muralla de la ciudad.

Picos de la puerta de WoW OrgrimmarCualquiera que se opusiera a Garrosh era empalado en las puertas, sin importar a qué personas pertenecieran.

Gran parte de lo que hizo Garrosh recuerda a capítulos oscuros de la historia real.

Por supuesto, el racismo y los crímenes de guerra son muy diferentes en el contexto de un apasionante mundo de los videojuegos de lo que son en la realidad. Son elementos interesantes que impulsan la acción, revelan dilemas morales y, a menudo, también pueden ser instructivos o simplemente emocionantes.

Sin embargo, es sorprendente que muchos recuerden algo bueno en Garrosh, mientras que Sylvanas, cuyas acciones son en muchos casos comparables o incluso idénticas, solo pone los ojos en blanco.

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Quizás los jugadores de WoW pensarán eso sobre Sylvanas en unos años. Sobre un jefe de guerra que no prendió fuego durante mucho tiempo, sino que simplemente prendió fuego a una ciudad de la Alianza.

La comunidad de Warcraft tiende, como la gente en casi todas las áreas, a glorificar un poco el pasado y a percibirlo como mejor de lo que era entonces. Así que solo debería ser una cuestión de tiempo antes de que los jugadores quieran un "verdadero jefe de guerra como Sylvanas" de vuelta.

Garrosh aún puede ocupar este cargo hasta entonces.

¿Por qué crees que Garrosh es mucho mejor que Sylvanas? ¿Qué tenía el orco que Sylvanas no tuviera? ¿O lo ves de manera completamente diferente?