Ghost Recon: el modo inmersivo de Breakpoint marca el realismo y muestra nuevos trailers

El siguiente capítulo de Ubisoft en su soporte posterior al lanzamiento de Ghost Recon: Breakpoint se llama Ghost Experience y realmente sacude las cosas. A partir del 24 de marzo, se les presentará a los jugadores tres nuevas formas de jugar: el modo regular, el modo inmersivo y el conjunto de reglas personalizado que les permite modificar todas las configuraciones según sus preferencias.

Un nuevo tráiler lanzado junto con el anuncio de hoy presenta los detalles de cada uno. En particular, la eliminación de los niveles de armas en el modo inmersivo cambia las reglas del juego, lo que significa que puedes mantener y personalizar y mantener competitiva cualquier arma incluso desde las primeras partes del juego.

Otros grandes cambios incluyen la capacidad de llevar dos armas principales y que las armas y el botín se adquieren solo al suceder a través de Auroa. Incluso existe la opción de cambiar a un modo

Gracias al "Modo personalizado", los jugadores pueden modificar la experiencia fantasma para centrarse aún más en el realismo con un enfoque de supervivencia más duro. La salud y la regeneración de resistencia, la eliminación del HUD e incluso una opción para ver que la munición restante se pierde al cambiar las revistas temprano se pueden ajustar.

Puede consultar una descripción detallada del nuevo modo por sí mismo en el siguiente avance.

The Ghost Experience marca una continuación del compromiso de Ubisoft con el soporte post-lanzamiento de Breakpoint a pesar de su desempeño comercial y crítico medio.

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