Guía de TFT: hoja de trucos para el conjunto 5 "Reckoning" y todos los nuevos campeones

En LoL Auto Chess Teamfight Tactics, el nuevo set 5 con el nombre “Reckoning” apareció el 28 de abril. Hemos seleccionado una descripción general de los nuevos campeones y las hojas de trucos actuales para usted.

¿Qué cambió con la temporada 5? Con la aparición del nuevo conjunto, TFT ha cambiado por completo. Hay una revisión completa de campeones, orígenes y atributos. Además, se han revisado los artículos y se ha introducido una nueva mecánica estacional.

Así que se introdujeron componentes de sombra y elementos de sombra. Estos son particularmente fuertes, pero al mismo tiempo tienen un efecto negativo. Aquí es importante que utilice los elementos con cuidado.

Qué hay de nuevo Además de los ajustes, nuevamente hay un pase de temporada completamente nuevo, así como el nuevo modo de juego Blitzkonvergenz. Es básicamente una versión más rápida de TFT que debería completarse en 20 minutos.

Hojas de trucos para el set 5

¿Qué son las hojas de trucos? Las hojas de trucos deberían ayudarlo a obtener una descripción general de la situación actual en el juego. Te muestran qué campeones tienen un determinado origen o clase, qué sinergias aportan estos atributos o cómo se combinan los elementos.

Hoja de trucos para los campeones: La hoja de trucos de Riot Games ofrece una buena descripción general de los campeones, los orígenes y las clases. Aquí encontrarás las cosas más importantes de un vistazo.

Hoja de trucos en alemán:

Juego de hojas de referencia TFT 5 alemán

Hoja de trucos en inglés:

Juego de hojas de referencia TFT 5 en inglés

Elementos del conjunto 5

Hoja de trucos para los artículos: En el caso de los artículos, especialmente los que se crean a partir de la espátula han cambiado. Además, se introdujeron los nuevos elementos de sombra. En consecuencia, hemos insertado varias imágenes para los artículos:

Estos son los objetos de sombra de un vistazo:

Hoja de sacrificio del infinito Otorga un 75% de probabilidad de golpe crítico (incluidos los componentes). Cada punto de probabilidad de golpe crítico por encima del 100% se convierte en + 1% de daño por golpe crítico. El usuario también recibe un 30% de daño por golpe crítico. Con cada golpe crítico, el usuario se inflige un daño absoluto equivalente al 3% de su salud máxima.
Paño de la oscuridad El usuario dispara un rayo hacia adelante y hacia atrás al comienzo de la pelea, lo que retrasa la primera habilidad de los enemigos y aliados golpeados y aumenta su maná máximo en un 65% en el momento en que se ejecuta la habilidad.
Guantes del ladrón Al comienzo de cada fase de planificación, el usuario se equipa con 2 objetos temporales. Estos son siempre objetos de sombra completos.
Garra de trampa vengativa Bloquea la primera habilidad enemiga que golpea al usuario, lo teletransporta a ese enemigo y ambas unidades se apuntan entre sí. Se hacen un 25% más de daño entre ellos.
Mercurio corrosivo El usuario es inmune al control de masas durante la pelea y recibe un -20% de salud máxima.
Muy último aliento Cuando el usuario obtiene un golpe crítico, la armadura y la resistencia mágica del objetivo se reducen en un 50% durante 5 segundos. La armadura y la resistencia mágica del usuario también se reducen permanentemente en un 25%.
Guante de sacrificio El daño mágico y absoluto de la habilidad del usuario puede ser crítico. El usuario recibe + 40% de daño por golpe crítico y un 20% de probabilidad de golpe crítico. Una vez que el usuario ha realizado su habilidad, pierde el 15% de su salud máxima.
Mano de retribución Al comienzo de la pelea, el portador recibe las siguientes bonificaciones:
– +40 de daño de ataque y +40 de poder de habilidad
– Los ataques y habilidades normales curan el 40% del daño infligido.
Estas bonificaciones caducan después de cada muerte y se renuevan con la siguiente.
Lanza espectral Shojin Los ataques del usuario restauran 14 de maná al golpear. El portador inflige un 20% menos de daño.
Corazón de sombra congelada Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en 2 espacios en un 50%. Los aliados (que no sean el portador) dentro de 1 espacio ven su velocidad de ataque reducida en un 50%
Golpe de liberación sacrificial El portador envuelve a todos los aliados en el campo (excluyéndose a ellos mismos) en un aura que los cura el 20% de la salud que les falta cada 5 segundos. Siempre que eso suceda, el usuario se inflige a sí mismo un daño absoluto equivalente al 10% de su vida actual.
Taza de malicia Al comienzo de la pelea, todos los aliados del portador dentro de 1 espacio en la misma fila obtienen 45 de poder de habilidad para el resto de la pelea. El portador pierde 20 de poder de habilidad en lugar de ganarlo.
Tacón de aguja Statikks Cada segundo ataque del usuario desata una cadena de relámpagos que golpea a 4 enemigos, les inflige 70 de daño mágico y reduce su resistencia mágica en un 70% durante 5 segundos. El portador recibe -33% de daño de ataque.
Bastón inmortal del archidemonio Siempre que el usuario usa su habilidad, gana una vida máxima equivalente al 300% de su maná máximo. El usuario luego se cura a sí mismo por la vida que recibió de esta habilidad.
Buff azul muy oscuro Después de usar su habilidad, el portador gana 15 maná. Si el usuario tiene menos del 60% de salud, esta se incrementa a 50
Hoja pistola hextech de la inmortalidad El daño mágico y absoluto de las habilidades del usuario cura al aliado más cercano al que le falta vida por el 60% del daño infligido. Esta curación no tiene ningún efecto sobre el usuario.
Amuleto del solari plateado Al comienzo de la pelea, el portador y todos los aliados dentro de 2 espacios en la misma fila reciben 60 armadura adicional y resistencia mágica, pero obtienen 5 maná menos por ataque.
Morellodämonikon Cuando el usuario inflige daño mágico con su habilidad, quema al objetivo por un daño absoluto equivalente al 100% de la salud máxima del objetivo durante 25 segundos. Toda la curación se reduce en un 50% durante la duración de la quemadura. La habilidad del usuario inflige un 50% menos de daño.
Chispa oscura iónica Los enemigos y aliados dentro de 2 hexes se sorprenden cuando usan una habilidad y reciben daño mágico según su maná máximo. Los enemigos toman el 200% de su maná máximo, los aliados toman el 100% de su maná máximo como daño mágico. Siempre que un aliado o enemigo recibe una descarga, el usuario gana 5 de poder de habilidad para el resto de la pelea.
Hoja de sacrificio de Guinsoo Los ataques otorgan + 9% de velocidad de ataque adicional durante el resto de la pelea. La velocidad de ataque adicional se puede aumentar tantas veces como desee. El portador sufre un daño absoluto equivalente al 2,5% de su salud máxima con cada ataque.
Caperuza de muerte tóxica de Rabadon Otorga 100 de Poder de Habilidad adicional (incluidos los componentes) y -20% de salud máxima
Hoja de muerte tóxica Si el usuario está involucrado en una muerte, obtiene +15 de daño de ataque por el resto de la pelea. Este efecto se puede aumentar tantas veces como desee (comenzando con 3). El usuario recibe un -20% de vida útil máxima.
Ángel de la guarda caído Evita la primera muerte del usuario y, en cambio, lo pone en estasis. Después de 2 segundos, el usuario regresa con un 80% de salud y se libera de todos los efectos negativos. Después de activar el efecto, la velocidad de ataque del usuario se reduce en un 50% durante el resto de la pelea.
Heraldo oscuro de Zeke Al comienzo de la pelea, el portador reduce la velocidad de ataque de todos los aliados dentro de 1 espacio en la misma fila en un -25%. El usuario gana + 40% de velocidad de ataque por cada aliado afectado.
Buscador de riesgos El daño normal cura al portador un 40% del daño infligido. Cada vez que el usuario se cura al 90% de su salud, obtiene un 30% de velocidad de ataque durante 3 segundos (no se puede aumentar). Al comienzo de la pelea, el portador sufre un daño absoluto equivalente al 33% de su salud máxima.
Batallas gigantes malvadas Las habilidades y los ataques del usuario infligen un 50% de daño adicional. Si el objetivo tiene menos de 1,100 de vida máxima, las habilidades y ataques del usuario infligen un 15% menos de daño.
La venganza del titán Cada 3 segundos, el siguiente ataque básico del usuario inflige un daño absoluto equivalente al 25% del daño total que ha recibido desde el último ataque motorizado.
Portal de Zz’Rot inestable Cuando el portador muere, una construcción se levanta y continúa la lucha. Cuando muere, inflige 600 de daño absoluto a los enemigos en 1 espacio.
Ciclón indómito de Runaan Los ataques del portaaviones disparan proyectiles a 2 enemigos cercanos, lo que inflige un daño equivalente al 50% del daño de ataque del portaaviones. Estos proyectiles pueden impactar críticamente, pero no activan ningún efecto de impacto.
Capa Eclipse Cada 1,5 segundos, un enemigo aleatorio dentro de 3 campos se quema durante 10 segundos hasta el 25% de su vida máxima. Toda la curación recibida se reduce en un 50%. El usuario se quema un 4% de su salud máxima cada segundo y cualquier curación recibida se reduce en un 50%.
Armadura de sacrificio de Warmog Otorga 1800 vidas adicionales (incluidos los componentes). El portador sufre 100 de daño absoluto cada segundo.
Céfiro turbulento Al comienzo de la pelea, el usuario invoca un torbellino en el lado opuesto de la arena, que incapacita al enemigo más cercano durante 8 segundos. Una vez que el oponente regrese al combate, recibirá 30 de daño de ataque y 30 de poder de habilidad por el resto de la pelea. Ignora la inmunidad al control de multitudes.
Armadura de piedra de gárgola inmortal El usuario se cura 45 de vida cada 2 segundos por unidad que lo apunte.
Chaleco de fractura de espinas Otorga 200 armaduras adicionales (incluidos los componentes).
Fractura de garra de dragón Reduce el daño mágico entrante en un 15%.
Ignora el daño adicional de los golpes críticos.
Número rápido de muertes por incendios Aumenta el alcance de ataque del usuario en 1 espacio. Además, el usuario recibe + 40% de velocidad de ataque adicional si no hay enemigos en 2 campos.
Los ataques del portaaviones ya no pueden fallar.

Hoja de trucos como superposición en el juego: A principios de 2020 te presentamos varias herramientas donde puedes ver los Cheat Cheets dentro del juego.

Aunque las herramientas a veces necesitarán un poco de actualización, recomendamos usar TFTactics o Blitz.gg nuevamente esta vez.

Si desea comenzar con TFT, le recomendamos nuestros consejos para principiantes para LoL Auto Chess.

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