Guild Wars 2: Cómo derrotar al títere retorcido

The Twisted Puppet regresó a Guild Wars 2 después de 7 años con el parche del 13 de julio. Pero al principio, muchos grupos tienen problemas con el jefe mundial. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, que tiene más de 7500 horas de juego en GW2, revela cómo puedes derrotar a Twisted Marionette.

¿Cuál es el problema con la marioneta? La lucha contra el títere requiere cierta coordinación porque hay 5 carriles que los jugadores tienen que defender en el transcurso de la lucha. Cada carril requiere al menos 5 e idealmente 10 jugadores, por lo que se recomienda un equipo de 25 a 50 jugadores.

La forma más fácil de encontrar un grupo que se relacione con el títere es utilizando actualmente la herramienta LFG. Sin embargo, debes tener en cuenta que la pelea no será tan fácil.

Así es como comienzas la lucha contra la marioneta: Para comenzar la lucha contra el nuevo jefe, debes viajar al área del Ojo del Norte – waypoint (& BAkMAAA =). Allí corres hacia Aurene y hablas con el grupo de espías.

Aquí puedes entrar en la lucha contra el títere retorcido ya sea en versión pública (siempre en las horas impares y solo durante el evento) o con un escuadrón privado.

Entra en la marioneta de Guild Wars 2Así es como entras en la pelea con Twisted Puppet.

A continuación te explico qué fases hay en la pelea de jefes y a qué debes prestar atención. Puede obtener más información sobre los antecedentes de la marioneta en nuestra entrevista con el diseñador principal Joe Kimmes:

Guild Wars 2 trae de vuelta a uno de los mejores jefes de todos los tiempos: revela detalles del proceso y recompensas.

Las fases del carril

La mayor parte del tiempo estarás en la fase de carriles. Tienes que defender tu carril y evitar que los enemigos crucen el portal.

Cada mafia que atraviesa el portal carga un poco más el Cañón de éter. Incluso una falla en las batallas en las plataformas de los jefes continuará cargando el cañón. Si el cañón de éter está lleno, pierdes la pelea con el jefe.

Para evitar que los enemigos lleguen al portal, puedes usar CC, matarlos y construir barricadas que les dificulten el paso por el carril. Tu objetivo principal debería ser matar a los campeones.

Mapa de marionetas de Guild Wars 2Así es como se ve el mapa con los 5 carriles.

La fase del jefe

La fase realmente interesante es la que se conoce como fase de jefe. Mientras que los otros 4 carriles continúan luchando contra las turbas invasoras, un carril puede ingresar a las 5 plataformas de jefes a través de un portal, por lo que es aleatorio el lugar donde aterrizas. Durante este tiempo, el carril ya no es atacado por turbas.

Cada una de las cinco plataformas tiene un jefe y una mecánica diferentes. Sin embargo, lo siguiente se aplica a todos los jefes:

  • Evite pararse en campos de área de efecto
  • Usar habilidades CC
  • Intenta causar el mayor daño posible, porque solo tienes 2 minutos para matar.
  • Tan pronto como tu jefe haya sido derrotado, recibirás una habilidad en la Llave de acción especial. Deberías activarlo, porque les da a los otros jugadores que actualmente están luchando contra los jefes, bendiciones y los revive del estado inferior.

Si las 5 plataformas han logrado derrotar a su jefe, la marioneta pierde una cadena. Si la marioneta ha perdido las 5 cadenas, la pelea está ganada.

Las diferentes mecánicas de los jefes

Vigilancia del regulador I:

  • Este jefe solo recibe daño si lo atacas de costado o por detrás.
  • También convoca regularmente a otras turbas para que acudan en su ayuda.
  • Por lo tanto, el jugador con el aggro debe pararse frente a él para que los otros jugadores puedan atacarlo desde diferentes posiciones.
  • También puedes romper su barra de ruptura con CC para aturdirlo por un corto tiempo y caminar detrás de él.

Reloj regulador II:

  • Este jefe se vuelve mortal y es invulnerable en el proceso.
  • Tienes que tirar de él sobre las minas que aparecen en su plataforma para aturdirlo y hacerlo tan vulnerable.

Reloj regulador III:

  • Este jefe se basa particularmente en los efectos de AoE, que definitivamente debes evitar
  • Sin embargo, por lo demás es bastante lento y puede ser cometa por luchadores de largo alcance súper

Reloj regulador IV:

  • Este jefe confía en proyectiles voladores que puedes evitar haciendo kitesurf
  • Sin embargo, el jefe también usa habilidades de AoE, por lo que debes tener cuidado al navegar.

Reloj regulador V:

  • Este jefe apunta a un objetivo y luego carga hacia él. Deberías evitar este ataque
  • Si derrotas al jefe, se dividirá en 2 versiones más débiles. Estas 2 versiones se dividen en otras 2 versiones más débiles del jefe. Todas las versiones más pequeñas también usan el ataque
  • Sin embargo, puedes controlar a los jefes más pequeños con CC porque no tienen barra de ruptura.
  • También hay efectos de área de efecto aquí que debe evitar

Consejos generales para la marioneta

Además de las explicaciones de los carriles y los distintos jefes, también hay algunos consejos generales que debes conocer para la pelea:

  • Siempre que un carril ha luchado contra los jefes, tiene una desventaja de 7 minutos. Eso les impide volver a ir a la plataforma de un jefe. Sin embargo, los jugadores en los carriles 1 y 2 teóricamente pueden ayudar con los carriles 4 y 5 si se les permite usar las plataformas de jefe.
  • Solo necesitas de 3 a 5 buenos jugadores para mantener un carril. En un equipo de 50 personas tienes una gran cantidad de jugadores que teóricamente pueden rotar entre las calles.
  • Hay una poción de comida especial que aumenta el daño contra las criaturas de Scarlet en un 10% y reduce el daño recibido en un 10%. Todos los enemigos en esta pelea de jefes son criaturas de Scarlet. Se llama "Poción poderosa para destruir el ejército de Scarlet".

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Logros y recompensas para Twisted Puppet

¿Qué éxitos hay? Con el regreso del evento, se cerrarán algunos logros antiguos de la Temporada 1 del Mundo Viviente y algunos logros completamente nuevos.

Lo más destacado es el éxito “Origins of Madness Completeers”. Te recompensa con 50 puntos de éxito y el obsequio del equipo intermedio, con el que te haces un nudo para tu instancia de casa. Para este logro, debes completar 11 sub-logros de la categoría.

Para los sub-éxitos, debes participar en eventos de defensa, derrotar a todos los guardias reguladores, evitar ciertos ataques y animar la victoria sobre el títere (con el éxito / alegría).

Logros de las marionetas de Guild Wars 2La marioneta trae consigo viejos y nuevos éxitos.

Sin embargo, también hay nuevos éxitos en la categoría "La venganza del títere", que a su vez te dan un anillo ascendido con poder, precisión y poder curativo en las estadísticas.

El botín también incluye 2 de oro, karma y varios artículos de equipo, así como una serie de recompensas que provienen de los éxitos.

The Twisted Marionette sirve como contenido de transición a la nueva expansión End of Dragons. Hemos resumido todo lo que necesitas saber al respecto: Guild Wars 2: todo lo que sabemos sobre la nueva expansión End of Dragons.