Guild Wars 2: New Patch trae batallas épicas, pero también grandes decepciones

En Guild Wars 2, el gran final de la saga Icebrood apareció el 27 de abril. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, jugó el parche y está dividido. A pesar de participar en una batalla épica entre dos dragones, todo el parche se sintió bastante decepcionante.

¿Qué tipo de parche era ese? La llamada Eisbrut Saga se lleva a cabo desde septiembre de 2019. Esta es una historia coherente que continuó cada 6 a 8 semanas y me llevó a un momento épico.

Porque en el transcurso de la temporada se estaba gestando un duelo entre dos dragones mayores: el dragón de hielo Jormag quería absolutamente eliminar a su hermano, el dragón de fuego Primordus. Un momento especial para mí, porque, por un lado, Primordus ha estado conmigo desde la historia de Guild Wars 1 y, por otro lado, las batallas anteriores contra los Elder Dragons fueron todas muy épicas.

Pero para mí el gran final de la saga Eisbrut tiene dos caras:

  • Por un lado, la épica y visualmente impactante lucha entre dos dragones
  • Por otro lado, sin embargo, las consecuencias resultantes, el final débil y el tamaño generalmente pequeño del episodio

En general, el parche fue una gran decepción y, sin exagerar, el peor final que haya tenido cualquier temporada o complemento de Living World.

Sobre el Autor: Alexander Leitsch ha estado informando sobre Guild Wars 2 en varios sitios de juegos desde 2011. Dirigió el sitio de fans de GW2 Guildnews.de durante casi 7 años y pasó más de 9,000 horas en el MMORPG. Devora cada parche nuevo y también es muy activo en la comunidad del juego.

Los dragones gigantes chocan

¿Qué pasa en el episodio? Al principio nos encontramos en el Ojo del Norte, el eje de la saga Icebrood. Allí hablamos con el dragón Aurene, nuestro aliado, sobre la próxima batalla. Debido a que representa el equilibrio y si uno de los dos dragones ancianos, Jormag o Primordus, mata al otro sin que él mismo lo mate, entonces el equilibrio estaría en peligro.

Así que atraemos a los dos dragones ancianos a un lugar donde tengamos una ligera ventaja y donde podamos prepararnos para la pelea.

De hecho, hay algo épico en la ubicación de la batalla. A la izquierda está el dragón de hielo gigante, a la derecha el dragón de fuego. Ambos luchan entre sí, pero también contra nosotros, que estamos parados en medio de la arena. Es emocionante: ¿Cómo gano contra los dragones? ¿Y la pelea termina de nuevo en una enorme explosión mágica? ¿Cuánto está dañando esta explosión a nuestro mundo?

Guild Wars 2 Dragons Fight Primordus Jormag2 dragones enormes peleando entre sí.

Sin embargo, la pelea que puedo experimentar activamente tiene lugar principalmente contra los pequeños campeones de los dragones:

  • Uno de ellos es Ryland, un Charr e hijo de Rytlock, que juega un papel importante en la historia de GW2.
  • Nuestro amigo Braham, que como norn siempre tuvo el objetivo de eliminar a Jormag, lucha por Primordus.

Exactamente esta pelea contra los dos campeones resulta bastante decepcionante. Sobre todo, llaman la atención sobre sí mismos con mucha vida, menos con mecánicas geniales. Rara vez tengo que evadir, principalmente causar daño, y eso a veces lleva tanto tiempo que pude cenar con tranquilidad. No es así como imagino una pelea épica.

Una vez que hayamos eliminado a los dos campeones, los dragones se vuelven vulnerables brevemente. Para hacer esto, usamos cristales especiales que los dañan. Vaya, totalmente creativo y emocionante …

Después de una breve regeneración, lucho contra los campeones de nuevo, vuelvo a hacer vulnerables a los dragones y luego les hago daño. Y eso una y otra vez.

Después de 4 rondas, ambos dragones giran la rueda por completo, se atacan y se matan en una gran explosión. BUMM. 30 minutos de tiempo de juego y ambos dragones están muertos.

El resultado final de la pelea: Desde un punto de vista puramente visual, la pelea realmente tuvo mucho que ofrecer, pero no hubo tensión ni diversión en la mecánica. En ningún momento sentí que iba a morir o que los dragones todavía tenían un as en la manga.

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Un final terriblemente aburrido

¿Cómo te fue después de la pelea? Los campeones dragón, Ryland y Braham, sobrevivieron. Sin embargo, eso fue posible. Después de todo, estaban justo debajo de los dos dragones peleando y en medio de su explosión de magia.

Pero mientras Braham vuelve a sus sentidos y se comporta "normalmente", el Charr Ryland se vuelve loco. Acusa a su padre de que no arriesgaría nada y grita algo sobre una infancia difícil porque su papá era tan famoso.

Así que seguimos luchando contra él hasta que, al final, Papa Rytlock le clava un cuchillo en el estómago. La escena después de eso fue un poco dramática, pero que así sea. Por cierto, la lucha tenía más mecánicas que la contra los campeones dragón, pero seguía siendo aburrida debido a la salud increíblemente alta de Ryland.

Ryland antes de ser atacado por el Elder Dragon Jormag.

Entonces, ¿cómo termina el parche? Después de la muerte de Ryland, nuestro grupo de héroes y el dragón Aurene se encuentran brevemente. Estamos hablando del hecho de que la magia que se liberó no fue completamente absorbida por Aurene, sino que se evaporó en alguna parte.

Si agrega uno y uno juntos, notará en este punto que probablemente fue tomado por la cometa submarina, la última de las 6 cometas antiguas. Vive en algún lugar entre Tyria (nuestro continente) y Cantha (el continente de la próxima expansión "End of Dragons").

Sin embargo, todavía no se ha construido ningún puente aquí. Tampoco hay un epílogo real, ninguna cinemática genial, nada que me ponga en un espíritu de optimismo o que me haga querer ver la próxima expansión.

1 hora de tiempo de juego y sin sentimientos de felicidad

¿Cuál es el problema con la actualización? Para mí, 3 cosas de este parche son decepcionantes:

  • El alcance del parche es realmente pequeño con poco menos de 60 minutos de tiempo de juego.
  • La pelea ofreció algunos puntos destacados
  • Falta una transición o un epílogo geniales al final.

Por cierto, el último punto está justo en la parte superior.

La segunda temporada de Living World terminó con nosotros volando hacia la jungla en aeronaves. Las aeronaves fueron destruidas en una cinemática por enormes zarcillos y nos estrellamos. Eso fue genial y quería saber cómo iría, estaba preparado para la próxima expansión.

El final de la tercera temporada reveló quién nos había intimidado todo el tiempo, presentando al antagonista de la nueva expansión: el dios Balthasar. Aquí se acumuló un cierto odio hacia el dios, que realmente quería derribar en Path of Fire.

En la saga de Eisbrut, sin embargo, me quedé sin nada. La sensación épica de la batalla desapareció rápidamente, la pelea contra Ryland recordaba a un niño terco y la perspectiva de la próxima expansión End of Dragons básicamente cayó al agua por completo.

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Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Todo lo que tenemos sobre End of Dragons hasta ahora es este tráiler de 2020.

Las últimas 3 actualizaciones de la saga Eisbrut ya fueron bastante decepcionantes. Incluso los propios desarrolladores lo admitieron en una transmisión en vivo. Dijo que se habían retirado muchos recursos para la nueva expansión End of Dragons. Por eso el contenido era menor al final de la saga.

Pero un final de temporada debería tratarse con más amor. Como fan desde hace mucho tiempo que ha estado esperando al dragón Primordus desde 2008, su muerte es una amarga decepción.

De todas las finales que Guild Wars 2 ha tenido hasta ahora, la saga Eisbrut te deja con la peor sensación de lejos. Y realmente espero que la próxima ampliación lo haya justificado, al menos parcialmente.

¡Pero también hay otro contenido! Sí, eso es verdad. Uno puede:

  • Experimenta la lucha contra los dragones en grupo.
  • Desbloquea nuevos logros
  • Gana nuevas recompensas en forma de una nueva gran espada, manejo y nuevas infusiones.

Pero nada de eso es tan importante para mí en este momento como una buena historia y una buena transición a la nueva expansión. Y eso es exactamente lo que no se da en el final de temporada.

Guild Wars 2 trae nuevo contenido este verano: Un pequeño rayo de esperanza después del decepcionante episodio fue la última publicación del blog de Guild Wars 2. En ella, explican su plan de contenido para el verano y el tiempo previo a la expansión. Después de todo, hay algunos aspectos destacados planeados allí, incluido el regreso de la legendaria marioneta:

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