Guild Wars 2 tiene la culpa de que me canse de WoW

Si desea comenzar con un MMORPG en 2020, tiene algunos buenos títulos para elegir. Pero el editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, tiene problemas con muchos juegos. Guild Wars 2 tiene la culpa de esto, principalmente por el sistema de combate.

Los MMORPG han sido parte de mi vida diaria desde 2006. En los últimos años he probado muchos juegos, incluido WoW Classic. Me enamoré de él durante el período Corona, principalmente por la fase de nivel y la frecuente “compulsión por formar grupos”.

Pero mientras tanto, mi suscripción ha caducado allí. La principal razón de esto es el sistema de combate. Porque aunque realmente aprecio la segmentación por pestañas, carezco de dinamismo.

Un título para muchos otros MMORPG me ha echado a perder desde 2012: Guild Wars 2. Para mí, ofrece uno de los mejores sistemas de combate del género y me asegura que dejo otros juegos con regularidad.

Sobre el Autor: Alexander Leitsch es responsable de los MMORPG en DLPrivateServer. Pasó la mayor parte de su tiempo en Guild Wars 1 y Guild Wars 2, con más de 7500 horas de juego allí.

Pero también ha jugado SWTOR, Black Desert, ESO y varios otros MMORPG. WoW, sin embargo, solo se conmovió realmente con el lanzamiento Classic.

Esquivar el balanceo y el movimiento constante son tan buenos

¿Qué es el sistema de combate? Guild Wars 2 se basa en la segmentación por pestaña clásica. Selecciona un objetivo y luego ataca automáticamente. No tienes que apuntar perfectamente, a diferencia de un sistema de combate de acción.

Al mismo tiempo, sin embargo, la lucha ofrece mucho dinamismo. Solo tienes que quedarte quieto con muy pocas habilidades. En todos los demás casos, puedes moverte mientras lanzas hechizos.

Además, Guild Wars 2 se basa en un rol evasivo activo, que está conectado a una barra de resistencia. Siempre que tenga resistencia, puede usar el rol en cualquier momento presionando los botones direccionales WASD dos veces.

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El sistema de combate también ofrece algunos aspectos tácticos, incluida la barra desafiante para CC, que los jefes deben destruir primero antes de que puedan ser controlados, y campos combinados.

Los campos de combo desencadenan un pequeño efecto cuando un jugador usa un llamado "finalizador". Estas son habilidades especialmente marcadas. Por ejemplo, si dispara flechas a través de una pared de fuego, puede quemar a los oponentes detrás de ella. Los veteranos conocerán principalmente estos campos por poder acumular el beneficio de "Poder" en ellos.

Cada personaje tiene curación: Otra característica especial de Guild Wars 2 es que el MMORPG se lanzó originalmente sin Holy Trinity. No había tanques y curanderos clásicos.

La expansión Heart of Thorns ha cambiado un poco esto, por lo que algunas clases tienen una ventaja en el reabastecimiento de combustible o la curación, pero el sistema antiguo aún es reconocible. Cada clase tiene al menos un espacio para habilidades de curación.

Entonces, incluso si viaja solo, gracias al papel evasivo y esta habilidad, no tiene que preocuparse de morir.

Habilidades Guild Wars 2Las habilidades en GW2 están claramente divididas: las habilidades 1-5 (izquierda) pertenecen al arma, la habilidad 6 es siempre curativa, las habilidades 7-9 son útiles y la 10 es siempre la élite.

Downstate y el regreso a la vida: Si tus puntos de vida caen a 0 en Guild Wars 2, no morirás automáticamente. En cambio, primero vas a la llamada zona baja del estado. Otros jugadores pueden recogerte de esto, similar a Borderlands o New World.

Pero Guild Wars 2 también ofrece habilidades en el sur del estado que te permiten derrotar enemigos, lo que te devuelve a la vida de inmediato o te cura lentamente.

Así que incluso sin aliados alrededor, Downstate no es una sentencia de muerte, lo que convierte a Guild Wars 2 en uno de los mejores MMORPG para jugadores en solitario.

Guild Wars 2 DownstateEn la zona baja del estado siempre tienes la oportunidad de volver a luchar. La habilidad 1 siempre es daño, la 4 siempre cura. Las habilidades 2 y 3 dependen de la clase.

Un modo de acción opcional: Si no eres fanático de la segmentación por pestañas, también puedes activar la cámara de acción opcional en Guild Wars 2. Esto asegura que tienes que apuntar tu arma con precisión para golpear con habilidades. También puede cambiar a primera persona para una mayor inmersión y acción.

Otros MMORPG todavía tienen fuertes sistemas de combate.

A lo largo de los años, he jugado muchos MMORPG y también encontré títulos que tenían un combate de acción realmente bueno, como Black Desert o TERA.

Pero al final seguí volviendo a Guild Wars 2, donde la combinación de acción y segmentación de pestañas me hizo sentir más cómodo personalmente.

Pero un juego me da esperanza nuevamente: Ashes of Creation. Este MMORPG planea un sistema híbrido de selección de objetivos y combate de acción. Eso podría ser algo que me vuelva a hablar.

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