Has elegido: esta es la peor expansión de WoW de la historia

WoW tuvo muchas adiciones buenas, pero también algunas malas. Pero, ¿en qué momento fue el más terrible? Votó y aquí está el resultado.

Hace unos días preguntamos qué expansión de World of Warcraft encontraron nuestros lectores en DLPrivateServer la más débil hasta la fecha. Ha pasado bastante tiempo y tenemos un resultado que es incluso relativamente claro. Incluso si el resultado final no es una gran sorpresa, tienes en blanco y negro lo que piensan los jugadores de WoW de nuestro lado. Más de 5.000 de ustedes participaron en la encuesta.

5to lugar: Legión

WoW Legion Varian CinematicSolo el 4% consideró que el tiempo de Legion era el peor. De hecho, un buen resultado, ¿no?

Incluso si el quinto lugar de las "peores extensiones" de WoW suena amenazante, aún se debe tener en cuenta que Legion solo pudo unir el 4% de los votos (211 personas). Legion fue vista básicamente como una muy buena expansión, que inicialmente contenía un gran sistema de progreso con las armas artefacto y tenía emocionantes incursiones listas.

Sin embargo, una gran crítica de Legion fueron los artículos legendarios y cómo se podían ganar. Mucho dependía del azar, eso molestaba a muchos jugadores. La frustración surgió cuando la leyenda del "mejor en tragamonedas" simplemente se negó a abandonar.

4to lugar: Cataclismo

Fondo de pantalla de WoW DeathwingEl cataclismo fue controvertido y todavía lo es hoy.

Con el 14% de los votos (718 personas), Cataclysm aterrizó fácilmente en el cuarto lugar y hay varias razones para esto.

Por un lado, no a todos les gustó el rediseño del viejo mundo de los juegos. El World of Warcraft como lo conocían los jugadores durante años ya no existía. Las misiones, los elementos y áreas enteras desaparecieron o se reestructuraron, y a veces solo a medias. Algunas áreas parecían apenas cambiadas y recibieron solo ajustes mínimos, mientras que otras zonas se crearon desde cero.

Desafortunadamente, la última incursión contra Alamuerte también es inolvidable. La pelea del jefe fue vista por muchos como una decepción, ya que no era una pelea clásica contra un dragón, sino una batalla contra tentáculos, escamas y pústulas.

3er lugar: Mists of Pandaria

wow garrosh pandariaPandaria trajo a los pandaren, eso fue demasiado para algunos abrazos. Al menos Garrosh limpió.

Con casi el 15% (779 personas), Mists of Pandaria ocupa el tercer lugar entre las expansiones más impopulares.

La mayor crítica de Pandaria en ese entonces fue la mirada al lanzamiento. Muchos no pudieron hacerse amigos del estilo asiático. También se señaló negativamente que el pandaren como un corte de "kung fu panda" sería inapropiado y menospreciaría demasiado a World of Warcraft.

Incluso si muchos ahora tienen recuerdos positivos de MoP, como la gran sensación de las clases individuales o los hermosos paisajes, la introducción de pandaren y un entorno de juego con un carácter asiático masivo sigue siendo un punto muy debatido entre los fanáticos hasta el día de hoy. A menudo se escucha: "Cuando llegaron los pandas, WoW se fue cuesta abajo".

Esto también fue de la mano con la abolición de los árboles de talentos "reales", que muchos todavía no conocen.

Al final del día, algunas personas todavía tienen recuerdos horribles de los últimos meses de MoP. Porque la incursión final "Siege of Orgrimmar" estuvo activa durante más de un año y al final estaba realmente harto de los jugadores.

2do lugar: Warlords of Draenor

WoW Nerzhul Cinematic Orc WarlordWarlords of Draenor – # 2 de las expansiones menos populares.

Con un porcentaje significativamente mayor de los votos, Warlords of Draenor llegó a un segundo lugar cuestionable. El 29% (1471 personas) de ustedes pensó que el viaje en el tiempo a Terrallende fue horrible. Había muchas razones para ello, que ya eran evidentes al inicio de la expansión y que aumentaron a lo largo de los meses.

WoD ha demostrado de manera impresionante lo que sucede cuando una pequeña característica secundaria se vuelve demasiado importante. La guarnición de Draenor trajo tanto oro y recursos que los jugadores a menudo no hacían más que organizar sus misiones de seguidores. Eso por sí solo no habría sido tan problemático si hubiera habido alternativas. Pero apenas existían en el mundo abierto: las "áreas diarias" bastante aburridas con recompensas decepcionantes aseguraban que casi nadie abandonara la guarnición si no iba a visitar mazmorras o incursiones.

Otras pequeñas cosas también permanecieron en los recuerdos negativos, solo piense en el "parche de Twitter", cuya característica más importante fue la cámara SELFIE con integración de Twitter.

Recientemente, el apresurado final de WoD provocó duras críticas. La historia no terminó de manera significativa, muchas historias se descartaron o se vincularon ilógicamente. Eso hace que Warlords of Draenor sea la peor expansión para muchos hoy en día, pero el "trono" real fue tomado por otro complemento …

1er lugar: Battle for Azeroth

Battle for Azeroth llegó demasiado pronto, lo que causó mucho descontento.

La última expansión de World of Warcraft, Battle for Azeroth, ocupa el primer lugar entre los complementos de WoW más impopulares. Un enorme 34% (1693 personas) de ustedes, es decir, más de uno de cada tres, encontró que BfA es el más débil de todos los complementos.

Estrictamente hablando, eso comenzó con la prueba beta del complemento. La armadura de azerita generó duras críticas por restringir demasiado a los jugadores. Cada especialización requería equipo nuevo y la distribución de estas "habilidades de azerita" especiales también era semipermanente. Si tuviera que desempeñar varios roles, necesitaría varios conjuntos de elementos y solo podría adaptar la armadura existente con un aumento masivo en los costos de oro.

WoW Poll peores resultados de expansiónBattle for Azeroth tiene la ventaja, desafortunadamente no fue un buen éxito.

Pero las grandes características de la extensión tampoco cumplieron con las expectativas. El mascarón de proa de los "frentes de guerra" pronto resultó ser una batalla PvE bastante monótona que fue bastante aburrida después de la primera vez, la razón por la que probablemente solo hubo un segundo frente de guerra antes de que se suspendiera la función.

Las expediciones a la isla se convirtieron rápidamente en un “festival de rutina”, aparte de la variante PvP. Tenía poco que ver con la exploración y la sensación de descubrimiento. En cambio, fue una carrera por el tiempo para reunir a tantos oponentes como fuera posible para luego bombardearlos. A algunos les gustó, muchos se aburrieron terriblemente.

WoW Wallpaper Alliance Heroes Battle for Azeroth

Incluso si Blizzard solucionó muchos de estos errores con cada parche, no ayudó mucho. Al mismo tiempo, se introdujeron nuevos sistemas que trajeron consigo nuevos problemas. Ya sean las esencias de azerita del parche 8.2, que se tuvieron que volver a cultivar para cada personaje, o el sistema de corrupción del parche 8.3, que se salió completamente de control y llevó a muchas clases al absurdo. Es una pena que la expansión más impopular haya sido la que haya durado más tiempo.

¿Qué aprendemos de ella? Las expansiones más nuevas son bastante impopulares entre muchos jugadores. Puede haber muchas razones para esto, pero sobre todo el cambio. Con todas las críticas, no se debe olvidar que incluso las adiciones más impopulares trajeron consigo innovaciones que fueron pioneras y que siguen siendo útiles hoy en día. Warlords of Draenor trajo la revisión de los modelos de personajes, Battle for Azeroth numerosas especies nuevas como razas aliadas y algunas de las mejores cinemáticas que WoW haya tenido. Quizás en unos años nuestra visión del pasado cambie.

Con suerte, la próxima expansión, Shadowlands, satisfará a tantos jugadores como sea posible, lo que haría muy bien a World of Warcraft y sus fanáticos.

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