Hearthstone: los sacerdotes reciben una carta que usan para ganar al instante

Una carta que básicamente dice "gana el juego" sería demasiado fuerte en Hearthstone. Sin embargo, eso es exactamente lo que obtienen los sacerdotes.

Si les preguntas a los jugadores de Hearthstone qué clase es probablemente la más molesta, muchos se quejarán de exasperación: "¡Definitivamente un sacerdote!". Los combates contra sacerdotes pueden durar hasta 30 minutos y se caracterizan por una gran cantidad de autocuración, numerosos descubrimientos de cartas y hechizos casi infinitos. Al parecer, Blizzard ha preguntado por tanto: "¿Qué le falta todavía al cura?"

La respuesta parece simple: una línea de búsqueda que destruye instantáneamente al héroe enemigo.

¿Qué son las líneas de búsqueda? Las series de misiones son una expansión de las misiones ya conocidas de Hearthstone. En lugar de una gran misión con recompensas masivas al final, las series de misiones se dividen en varias tareas que deben completarse una tras otra. De vez en cuando hay pequeñas ventajas y bonificaciones en el camino, antes de que al final aguarde una recompensa realmente grande, que el juego a menudo puede decidir por sí solo.

¿De qué tipo de búsqueda se trata? Con la próxima expansión "Unidos en Ventormenta", los sacerdotes obtienen la misión "Buscando orientación", que consta de un total de 3 partes y "continúa" después. Los pasos individuales de la misión son los siguientes:

  • Busca orientación: juega 3 cartas, cada una de las cuales cuesta (2), (3) y (4) maná.
    Recompensa: descubre una carta de tu mazo.
  • Find the Void Shard: Juega 2 cartas que cuestan (5) y (6) cada una.
    Recompensa: descubre una carta de tu mazo.
  • Ilumina el vacío: juega 2 cartas, cada una cuesta (7) y (8).
    Recompensa: Recibe a Xyrella la Santificada.

Xyrella the Hallowed es entonces una sirvienta legendaria que cuesta 5 de maná y viene con orgullosos valores de 7/7 y ridículo. Además, un "Fragmento purificado" se mezcla con el mazo con un grito de batalla, y es difícil.

"Gana el juego": así es como a algunos les gustan sus cartas.

El "Fragmento purificado" es un hechizo que cuesta la friolera de 10 manás y solo tiene un efecto: Destruye al héroe enemigo.

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¿No es eso completamente abrumador? Eso aún está por verse. Por supuesto, es muy fuerte tener una posible "muerte instantánea", pero primero debes completar 3 misiones, jugar una carta legendaria y luego dibujar el hechizo. Eso es mucho tiempo para que el oponente decida el juego.

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Ciertamente habrá videos en los que el sacerdote juegue la astilla exactamente en el turno 10, pero eso debería seguir siendo una rareza. Porque para esto el sacerdote tendría que jugar perfectamente "en curva", es decir, tener la carta adecuada para la misión en cada turno, lo que también es una buena respuesta para los sirvientes del oponente.

¿Qué opinas del método de muerte instantánea del sacerdote? ¿Una tarjeta divertida y muy interesante? ¿O totalmente abrumador y venenoso para el juego?

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