Hellblade II Team Twice as Big; Secuela para mostrar "Cómo la locura da forma a mitos, dioses y religión"

La Saga de Senua: Hellblade II está siendo creada por un equipo dos veces mayor que su predecesor, según el cofundador del Equipo Ninja, Tameem Antoniades. Hablando en el primer episodio de una nueva serie de videos llamada The Dreadnaught Diaries hoy, explicó que la continuación será diseñada para ser una "experiencia comparable a los mitos y sagas épicos de antaño".

La Saga de Senua definitivamente parecía que iba a presentar un alcance más amplio que su predecesor basado en el avance de revelación inicial.

Por lo que Antoniades explicó en el video de hoy, parece que este alcance ampliado es exactamente lo que buscan:

"Mientras Hellblade nos dio una visión muy personal de la psicosis, esta secuela se basa en eso para mostrar cómo la locura y el sufrimiento dan forma a mitos, dioses y religión".

Continúa reiterando que a pesar de que el desarrollador ha contratado personal nuevo después de su adquisición por parte de Microsoft, las filosofías del estudio siguen siendo las mismas: Ninja Theory "tiene como objetivo demostrar que los equipos pequeños pueden lograr grandes cosas utilizando tecnologías de procedimiento y herramientas inteligentes".

Senua’s Saga: Hellblade II se anunció por primera vez durante The Game Awards 2019 junto con la revelación de la consola Xbox Series X de Microsoft. Se espera que el juego se lance exclusivamente en plataformas Microsoft.

Echa un vistazo a un artículo que escribí directamente después de The Game Awards 2019 que especula cómo el alcance más amplio de la posible secuela del set islandés podría centrarse más en las interacciones de Senua con otras personas y por qué eso es algo bueno.

En noticias relacionadas, Ninja Theory anunció hoy Project: Mara, un "título experimental en desarrollo que explora nuevas formas de contar historias".

buscar para obtener más

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba