Hey Lost Ark, haz estas 3 cosas bien y nunca te librarás de mí

Mientras esperamos más información sobre el lanzamiento occidental de Lost Ark, la autora de DLPrivateServer, Irina Moritz, pensó en lo que debería mejorar el MMORPG para tener éxito con nosotros. Estas 3 cosas la preocupan.

Mientras tanto, ya no hay ninguna duda de que el MMORPG Lost Ark aparecerá tarde o temprano en Europa y Estados Unidos. Durante los últimos meses, los desarrolladores no solo han enfatizado que están trabajando en un lanzamiento global, sino también:

  • anunció una asociación editorial con Amazon
  • quería un gerente de localización para Lost Ark en Europa y EE. UU.

Por mucho que espero con ansias el Arca Perdida con nosotros y por mucho que me haya divertido con él en otras regiones, todavía hay 3 cosas que me preocupan.

Pay2Win

Ese es, con mucho, el mayor problema con el que Lost Ark tendría que lidiar para nosotros y también el único aspecto que los jugadores occidentales están vigilando muy de cerca. Incluso antes de la temporada 2 hubo críticas a las microtransacciones en Lost Ark.

Los jugadores pueden gastar dinero para acelerar su progreso en el juego. También puede comprar materiales de actualización, permisos de incursión u otros elementos que eliminen las restricciones sobre las actividades diarias y semanales.

Este "Pay2Progress" se limitó a un elemento por día o semana, pero aún así aseguraba que los jugadores que pagaban progresaran más rápido en el juego. Eso me dejó con mal sabor de boca, pero no me molestó demasiado.

Con la gran actualización de la temporada 2, hubo otro problema que me molesta más.

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Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } El tráiler de la temporada 2 mostró mucho contenido nuevo.

¿Qué ha cambiado con la temporada 2? Comprar oro con dinero real ya era posible antes de la temporada 2. Esta no es una práctica infrecuente en MMORPG establecidos como WoW o Guild Wars 2. Sin embargo, con la Temporada 2 en Lost Ark hubo cambios importantes para el corredor NPC que hacen que esto sea problemático.

Originalmente, el oro podía usarse para comprar ciertas cosas que tenían un cierto impacto en el juego. Por ejemplo, había pociones, comida, runas, es decir, consumibles generales. Puedes cultivarlos, pero si no te apetece o no tienes tiempo, puedes invertir dinero y comprarlo.

En la última versión de Lost Ark, prácticamente cualquier tipo de artículo se puede comprar a cambio de oro, siempre que se ofrezcan en el mercado abierto, lo que también incluye armaduras y materiales de encantamiento. Entonces, cosas que tienen una influencia directa en tu fuerza en el juego y que aumentan enormemente tu nivel de objeto, si tienes el cambio necesario.

Junto con el sistema Pay2Progress, eso se vuelve demasiado para mí y creo que ese sistema también desanimaría a otros jugadores. Tal sistema permitiría comprarte completamente a través del juego en muy poco tiempo simplemente convirtiendo dinero real en oro.

Así que realmente espero que Lost Ark debilite mucho este sistema antes del lanzamiento de West. Mi colega de GameStar, Maurice Weber, también está preocupado por Pay2Win y Pay2Progress:

Lost Ark podría seguir fácilmente el ritmo de Diablo 4, pero comete un gran error

Reposición de contenido

Otro problema que tendría que resolver Lost Ark es el que ha surgido en prácticamente todos los MMORPG. Los jugadores se abren paso rápidamente a través del contenido y luego se aburren porque no tienen nada más que hacer o no se sienten como el resto del contenido del juego.

Dado que Lost Ark ha estado en el mercado durante casi 2 años, ya ha habido varias actualizaciones importantes en Corea que agregaron contenido nuevo como incursiones, áreas, clases y mazmorras. Básicamente, es contenido terminado que se queda ahí y está esperando ser localizado.

En la región rusa, estas actualizaciones se publicaron a intervalos más prolongados de varios meses. Hay aproximadamente un año entre los lanzamientos de actualizaciones en Corea y Rusia.

Sin embargo, se ve diferente en Japón. Lost Ark se lanzó allí en septiembre y los meses restantes del año están llenos de contenido.

  • Las incursiones de Mystic Guardian aparecen en octubre
  • La clase magistral de Lance llegará en noviembre
  • El primer continente nuevo, Rohendel, aparece en diciembre

Este es un contenido que a veces le tomó a Rusia medio año producirlo. Tengo la menor suposición de que esta lenta reposición de contenido es en parte culpable del hecho de que los servidores se fusionaron en la versión rusa.

Por lo tanto, espero que la reposición de contenido en nuestro Occidente no se produzca en pequeños bocados durante muchos meses, sino a un ritmo similar al de Japón.

Especialmente si no recibimos las nuevas clases geniales que salieron en Corea después del lanzamiento de inmediato. Esto incluye, por ejemplo, las 3 subclases de Assassin, mi clase favorita absoluta en casi todos los MMO.

Lost Ark Reaper Assassin header¿Qué puedo decir? Amo a los asesinos

Mejores recompensas en PvP

En este punto rompo una lanza para los PvPers Among Us. Yo mismo probablemente no jugaré mucho en PvP en Lost Ark. Las grandes batallas de gremio contra gremio son geniales, pero arena PvP no es lo mío.

Sin embargo, me gustaría ver una revisión del sistema PvP actual en Lost Ark, porque casi no trae recompensas. Es un PvP dinámico que requiere un buen control de masas y está fuera de la mecánica "Pay2Win" o "Pay2Progress". Lo que en sí mismo es algo bueno.

Si bien antes era posible obtener mejoras u oro en las batallas PvP, por ejemplo, esto ya no es posible. Apenas hay incentivos para que los jugadores hagan PvP y eso es una vergüenza incluso para mí como jugador que no es PvP.

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PvP también es un tipo de contenido autosuficiente. Si bien sabes de memoria todas las peleas de PvE en algún momento y has mejorado tu armadura tanto como ha sido posible, las peleas de PvP a menudo se mantienen frescas durante mucho tiempo porque cada pelea es diferente y eso mantiene a los fanáticos jugando.

Así que espero para los fans de PvP Among Us y también para la salud de Lost Ark después del lanzamiento de West que los desarrolladores introduzcan más recompensas para PvP.

Si los desarrolladores abordan estos puntos y, sobre todo, arreglan el nuevo Pay2Win de Lost Ark, entonces buscaré el juego hasta que me sangren los dedos. La jugabilidad ya me ha convencido, ahora "solo" el lanzamiento occidental tiene que ser correcto.

¿Cuáles son tus deseos para el Arca Perdida? ¿Hay ciertos aspectos que le preocupan especialmente? Escríbelo en los comentarios.

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