Hideo Kojima pasó la Nochebuena trabajando en el concepto para su próximo proyecto

Dicen que lo creativo nunca descansa por mucho tiempo, y aparentemente Hideo Kojima no parece estar a punto de tomarse un largo descanso después de completar Death Stranding.

Hoy, el prolífico desarrollador recurrió a Twitter para mencionar que descartó sus planes de ir a ver la Navidad pasada y decidió quedarse en la oficina y trabajar en el concepto para su próximo proyecto.

Curiosamente, Kojima-san también compartió algunos materiales de presentación temprana para Death Stranding que encontró en su computadora mientras trabajaba en el nuevo concepto.

Tal vez estaba demasiado cansada, dormí esta mañana. Quería ir a ver la última Navidad la primera cosa de la mañana, pero me di cuenta de que hoy era Nochebuena. ¿Yo como un anciano que va solo al teatro este día? Cambié mi plan para quedarme en mi oficina trabajando en mi próximo concepto. pic.twitter.com/6dleNPEJmJ

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 24 de diciembre de 2019

Mientras escribía el concepto para el próximo proyecto, encontré los documentos antiguos en mi computadora, extraño esos primeros días de trabajo en el documento de presentación de DS. pic.twitter.com/ZnSSXwslr9

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 24 de diciembre de 2019

Por el momento, no hay una indicación clara sobre lo que podemos esperar de Kojima-san. Ha habido rumores, pero pueden ser falsas pistas basadas en la interpretación excesivamente liberal de tweets vagos.

Probablemente sea mejor esperar y ver, y sorprenderse gratamente cuando Kojima-san y su equipo en Kojima Productions deciden que es el momento apropiado para una revelación real.

Si quieres saber más sobre su último trabajo Death Stranding, puedes disfrutar de nuestra revisión.

Por supuesto, también deberías ver el tráiler de lanzamiento, que es tan hermoso como críptico, junto con otro lanzado recientemente, y otro video sobre la fundación de Kojima Productions, uno en el que Kojima-san habla sobre su inspiración para el juego, y uno en el que explica cómo le gustaría dar a los jugadores una sensación de conexión.

El juego está actualmente disponible en PS4, pero si prefieres tenerlo en la PC, llegará al mismo tiempo en Epic Games Store y en Steam en el verano de 2020.

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