Hideo Kojima revela el concepto para el nuevo juego en proceso

El creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, está trabajando en el concepto para un nuevo juego y ha estado bromeando en Twitter.

En los tweets a continuación (a través de Resetera), Kojima-san describe su flujo de trabajo junto al artista Yoji Shinkawa (que también trabajó en la serie Metal Gear Solid y Death Stranding) mientras discuten la configuración de los personajes, el fondo, el mundo, la paleta de colores y más detalles mientras trabajas desde casa, principalmente por correo electrónico, etc.

También muestra lo que parece ser una obra de arte conceptual, posiblemente de naves espaciales o vehículos voladores similares.

Por cierto, cuando habla de una ilustración de Shusei Nagaoka, simplemente se refiere a la portada del álbum Oasis de Kitaro, no a los bocetos dibujados a mano.

Aquí está mi forma de diseñar un nuevo título con Yoji. Primero, discutimos la configuración de cada personaje, el fondo, el mundo, el color, las características, los roles, las imágenes, las ideas y las palabras clave que van y vienen por correo electrónico. Discusión directa de la FMH y 20 minutos. Principalmente mensajes de texto a través de iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 26 de junio de 2020

Trabajando en el concepto escuchando "OASIS" de Kitaro que compré recientemente. Yo (solía tener el vinilo) Me encanta la ilustración de Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 27 de junio de 2020

Vale la pena mencionar, como de costumbre, que esta es la fase conceptual de un juego, lo que significa que dicho concepto puede o no convertirse en un producto real.

Los desarrolladores a menudo pasan bastante tiempo analizando varios conceptos e ideas, y algunos nunca ven la luz del día.

Tendremos que esperar y ver si estas "naves espaciales" (si eso es lo que son) terminan apareciendo cuando Kojima Productions anuncia sus próximos juegos. Personalmente, estaría dispuesto a otro juego de ciencia ficción de Hideo Kojima, aún más teniendo en cuenta la destreza de Yoji Shinkawa con el diseño de mechas.

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