Humanidad: Cómo cambiar la dificultad
Desarrollado por Amplitude y publicado por Sega, Humankind es un gran nuevo juego de estrategia 4X que tiene el potencial de convertirse en un competidor bastante serio para la serie Civilization. Cuenta con muchos elementos que se asemejan a Civ, al mismo tiempo que presenta varias mecánicas nuevas que lo ayudan a destacarse de la competencia. aquí está cómo cambiar la configuración de dificultad en Humankind.
Cambia la dificultad en la humanidad
Un juego de Humankind puede ser bastante brutal dependiendo del entorno en el que estés jugando, ya que los oponentes de la IA pueden volverse realmente agresivos y hostiles, y también podrías perder rápidamente el control de tu imperio si no te concentras en la estabilidad. La buena noticia es que puedes cambiar la dificultad antes de que comience el juego yendo al menú de configuración del juego.
Desde allí, puede seleccionar la configuración que crea que se adaptará mejor a su nivel de habilidad. A continuación, enumeramos todas las configuraciones de dificultad, junto con sus cambios:
Aldea
Bono de IA
- -50% FIMS en todas las ciudades
- -50% Fe
- -50% de influencia
- -1 Fuerza de combate en todas las unidades
Bono de jugador
- +50 de estabilidad en todas las ciudades
- +2 a la fuerza de combate en todas las unidades
La dificultad equivalente a supervisar un asentamiento pequeño y mundano. En otras palabras, muy fácil.
Ciudad
Bono de IA
- -20% FIMS en todas las ciudades
- -10 fortificaciones en todas las ciudades
- -20% Fe
- -20% de influencia
- -1 Fuerza de combate en todas las unidades
Bono de jugador
- +25 de estabilidad en todas las ciudades
- +1 fuerza de combate en todas las unidades
Muchos alcaldes locales se habrían enojado con la sugerencia, pero es un juego de niños fácil.
Metrópoli
Bono de IA
- + 5% FIMS
Tan difícil como dirigir una gran ciudad; una dificultad normal para los líderes políticos en crecimiento.
Nación
Bono de IA
- + 20% FIMS en todas las ciudades
- + 5% de fe
- + 5% de influencia
Comparable a gobernar una nación viva; trabajo duro, incluso para los aspirantes a autócratas.
Imperio
Bono de IA
- + 30% FIMS en todas las ciudades
- +15 Fortificación en todas las ciudades
- + 10% de fe
- + 10% de influencia
- +1 fuerza de combate en todas las unidades
Como atestiguaría Genghis Khan, dirigir un imperio es muy difícil.
Civilización
Bono de IA
- +2 Alimentos por agricultor en todas las ciudades
- +2 Industria por trabajador en todas las ciudades
- +2 dinero por comerciante en todas las ciudades
- +2 Ciencias por investigador en todas las ciudades
- +45 de estabilidad en todas las ciudades
- +1 fuerza de combate en todas las unidades
Un desafío casi imposible para los líderes que realmente quieren poner a prueba su coraje para gobernar.
Humanidad
Bono de IA
- +3 Alimentos por agricultor en todas las ciudades
- +3 Industria por trabajador en todas las ciudades
- +3 Dinero por comerciante en todas las ciudades
- +3 ciencia por investigador en todas las ciudades
- +60 Estabilidad en todas las ciudades
- +2 a la fuerza de combate en todas las unidades
Tan difícil como llevar a toda la raza humana a las estrellas. ¡El desafío definitivo, si no infinito!
Eso es todo lo que necesitas saber cómo cambiar la configuración de dificultad en Humankind y qué hacen. Asegúrese de buscar dlprivateserver para conseguir más consejos e información sobre el juego.
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