Hyper Scape Patch Nerfs Varias armas poderosas
El título de Battle Royale gratuito de Ubisoft, Hyper Scape, actualmente en una prueba alfa técnica, recibió su primera actualización esta semana que se centra en equilibrar varias de sus armas y algunas habilidades.
El mayor cambio en la actualización disminuye el poder de la mini pistola Hexfire. El arma era muy popular debido a su gran cargador, alta potencia y muy poco retroceso. La actualización disminuye la producción de daño y aumenta la propagación del objetivo del arma cuando se dispara la cadera.
Dos de las armas explosivas del juego, Skybreaker y Salvo, también recibieron disminuciones en el daño. Se vio que el Skybreaker estaba haciendo demasiado daño, y el lanzagranadas Salvo era un arma de "dispara y olvida" cuando se usa en interiores.
Dos armas recibieron mejoras con el aumento de daño de Komodo y la pistola D-Tap de bloqueo automático que aumenta la velocidad de disparo tanto en el tiro de cadera como en la mira.
La actualización también cambia dos habilidades, o hacks, que se usaron demasiado o muy poco. Se redujo la duración del truco de armadura de ocho segundos a seis segundos y se incrementó su enfriamiento. Se redujo la duración del temporizador de disparo y el tiempo de aceleración del proyectil "fuertemente aumentado". Consulte las explicaciones para cada cambio en las notas completas del parche.
La prueba alfa técnica Hyper Scape finaliza temprano en la mañana a las 2:59 a.m. ET, pero el estudio dijo que está planeando otra prueba en vivo para PC pronto con un lanzamiento para consolas este verano.
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