Idea genial en Magic: Legends: las misiones nunca serán frustradas, sino siempre exigentes

En el nuevo RPG de acción Magic: Legends, una especie de maestro o director de mazmorra se encarga de que siempre te enfrentes a desafíos y las misiones nunca son demasiado frustrantes.

¿Qué mecánica de juego presentaron los desarrolladores? Quizás conozca la situación: en un hack y slay se encuentra en una situación en la que simplemente no puede avanzar más. Esto puede llevar a la frustración. O se desliza tan bien que el juego ya no es un desafío.

Aquí es donde entra en juego la función "Director" de Magic: Legends. El director supervisa su progreso y reconoce si está haciendo un buen progreso o no. Luego ajusta las misiones en consecuencia para ti. En principio, reconstruye las misiones en tiempo real para que nunca te sientas demasiado frustrado o decepcionado.

Director de Magic Legends nuevoEl director te monitorea en Magic: Legends y ajusta la búsqueda en consecuencia.

Un director adapta las misiones de Magic: Legends a ti

¿Cómo funciona exactamente esta característica? El director, o director, cambia cuándo y dónde aparecen los monstruos. Si bien siempre encontrarás monstruos predefinidos en otros trucos y asesinatos en ciertos puntos del nivel, este no es el caso de la emocionante acción RPG Magic: Legends.

A medida que te abres camino a través de las áreas de juego, aparecen monstruos seleccionados para ti según tu estilo de juego. Si progresas lentamente, aparecerán oponentes más fáciles con fuerzas más débiles. Si, por otro lado, las cosas van demasiado bien, a veces puede aparecer un monstruo legendario que tiene poderes especiales con efectos como Deathtouch, Chilled o Swiftness que te hacen enfrentar un desafío difícil.

Además, el director puede decidir darle un descanso y agregar un pasaje tranquilo a la búsqueda. El sistema funciona de tal manera que la intensidad de las misiones debe sentirse como una montaña rusa.

Magia Leyendas RapidezA través del director puedes encontrar monstruos que usan poderes especiales, como Swiftness.

¿Qué tiene de especial esta característica? Básicamente, obtienes misiones individuales con desafíos que se adaptan a ti y a tu estilo de juego actual. Por supuesto, las misiones aún ofrecen elementos predeterminados, después de todo cuentan una historia. Por lo tanto, no se generan por completo durante el juego.

Las misiones se adaptan a ti en el grado de desafío. Las misiones siempre deben ser exigentes, pero nunca volverse injustas. Cómo se siente esto, deberías averiguarlo este año. Porque el lanzamiento de la versión para PC de Magic: Legends todavía está planeado para 2020.

¿Qué opinas de este sistema? ¿Prefieres tener misiones estáticas con oponentes dados o te gusta el director? Si quieres ver otros emocionantes juegos de rol de acción que (con suerte) podrás jugar en el futuro cercano, lee el artículo de DLPrivateServer "9 nuevos trucos y asesinatos llegarán en 2020 mientras esperas Diablo 4".