Imágenes de hace más de 20 años muestran cómo debería verse WoW

Blizzard ha rebuscado en el tesoro y ha encontrado algunas imágenes casi "antiguas" de Warcraft. Es interesante cómo debería verse Azeroth en el pasado.

World of Warcraft tiene ahora más de 16 años, lo que lo convierte en uno de los MMORPG más largos y exitosos de todos los tiempos. Debido a que Blizzard está celebrando su 30 aniversario, investigaron un poco los tesoros de la compañía y descubrieron algunos detalles de una época en la que World of Warcraft aún estaba en su infancia. La cuenta de Twitter de WoW luego publicó los hallazgos y, por lo tanto, despierta recuerdos nostálgicos.

Primer mapa de Azeroth

Uno de los hallazgos es un mapa original de Azeroth diseñado por Chris Metzen en 1999. En ese momento, Metzen era el director creativo de Blizzard y fue fundamental en la configuración del universo de Warcraft.

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El mapa también corresponde en gran medida a lo que se puede explorar en WoW hoy. Los Reinos del Este, Lordaeron, Quel’thalas y Rasganorte han conservado sus posiciones aproximadas y están prácticamente en juego.

Kalimdor, por otro lado, se ve muy diferente. Si bien algunos detalles, como la ubicación del Hyjal, todavía están allí, muchas otras cosas han desaparecido. Los antiguos "Elfos Oscuros" fueron rebautizados como Elfos Nocturnos y es probable que las "Tierras Hundidas" sean las Islas Abruptas, que también han cambiado un poco su posición. El punto marcado con "TOS" es por cierto la tumba de Sargeras (Tumba de Sargeras) y la posición aproximada es correcta.

Undermine, una metrópolis de goblins, nunca llegó al juego.

Un detalle curioso: se suponía que Rasganorte se llamaría "Northrond", pero luego se le cambió el nombre.

Los enanos eran aún más compactos

Otro hallazgo es un dibujo conceptual muy temprano de los enanos. Incluso entonces, tenían conocimientos técnicos y vinieron con gafas de protección solar y binoculares para poder descubrir los peligros cerca de sus montañas desde el principio. Barbas largas y grandes hachas eran parte de ella incluso entonces.

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En términos de tamaño corporal, el enano de la obra de arte recuerda más a un gnomo, todo parece un poco más compacto que en la implementación posterior de Warcraft III o World of Warcraft.

WoW hace casi 20 años

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El hallazgo más interesante podría ser una captura de pantalla de un prototipo muy temprano de World of Warcraft. Muestra a un hombre frente a una posada. El modelo de las personas se revisó significativamente hasta el lanzamiento, al igual que todo el estilo gráfico. En la imagen que se muestra, World of Warcraft tiene un estilo gráfico casi más realista, que luego fue reemplazado por gráficos cómicos, que ahora son apreciados por los fanáticos de todo el mundo y que aseguran que WoW aún se vea sólido después de 16 años.

La interfaz de usuario también era muy minimalista en ese entonces. No había mucho más que unos pocos botones para hechizos. La ventana de caracteres tampoco dio mucha información sobre los valores exactos.

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En cualquier caso, es interesante ver cómo ha cambiado Warcraft a lo largo de los años y qué pasó con algunos dibujos simples al final.

Con hallazgos como este, a uno le gustaría hurgar en las cámaras sagradas de Blizzard y ver qué más se puede encontrar allí …