Inside Final Fantasy 7 Remake Episode 5 trata sobre sus excelentes gráficos

Además de la extraña textura inestable aquí y allá, los gráficos de Final Fantasy 7 Remake son absolutamente excelentes. Las animaciones de los personajes, las tomas panorámicas de Midgar y el frenesí de sus vibrantes encuentros de batalla son algunas de las imágenes más sorprendentes que hemos visto en esta generación. Y el episodio de Inside Final Fantasy 7 Remake de hoy, el último de la serie, pone de relieve exactamente eso.

El episodio arroja luz sobre los diversos procesos de desarrollo, inspiraciones y principios básicos que guiaron las elecciones del equipo en la estética del juego. Eso incluye una visión fascinante de cómo se generó automáticamente el lince de labios para animaciones de escena. También se dedica un tiempo a reflexionar sobre los gráficos del juego original, recordando sus diversas innovaciones y limitaciones.

Escuchará comentarios de apoyo del productor Yoshinori Kitase, los directores Tetsuya Nomura y Naoki Hamaguchi, el director de modelado de personajes Masaaki Kazeno, el animador principal Hiroyuki Nagatsuka y el director de animación de batalla Hiroyuki Yamaji.

Mira el video por ti mismo a continuación.

Si aún no has visto algunos de los episodios anteriores de la serie, informamos sobre uno que detallaba el sistema de combate y combate del juego, y otro que proporciona una visión general del enfoque del equipo para desarrollar el remake, mientras que el episodio cuatro trataba sobre su música y sonido fx.

Final Fantasy VII Remake lanzado la semana pasada, 10 de abril. Si aún no lo has hecho, lee la brillante reseña del juego de dlprivateserver.

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