Intrépido obtiene zonas abiertas, se vuelve más como un MMO

La acción RPG Dauntless debería convertirse en un MMO en el futuro. Los desarrolladores actualmente están planeando un modo de juego muy emocionante.

¿Qué presentaron los desarrolladores? La nueva hoja de ruta de Dauntless (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch) habla sobre otro modo de juego de caza con el que ya no son solo cuatro de ustedes en las islas para cazar a los monstruos Behemoth.

Intrepidez afina tus habilidadesEn Dauntless pronto viajarás con más jugadores en un mundo abierto.

Cómo Dauntless podría convertirse en un MMO

¿Qué cambia con el modo? Hasta ahora has viajado a las islas flotantes con un máximo de otros tres jugadores en el juego de rol de acción para cazar al Behemoth allí. Después de la victoria, la isla se restableció y usted aceptó la próxima asignación.

Con el próximo modo, los desarrolladores están introduciendo áreas de juego abiertas que son persistentes. Eso significa que siempre permanecerán contigo y cambiarán con el tiempo.

Behemoth siempre genera en ciertos puntos y en diferentes niveles de dificultad. Vagas por la isla y siempre estás buscando nuevos oponentes.

Y no solo cuatro de ellos. Más jugadores pueden unirse y salir. Cuántos jugadores puede haber entonces aún no está claro.

La mayor actualización para Dauntless desde el lanzamiento está por llegar, perfecta para principiantes

¿Cómo cambia Dauntless? El juego en línea podría desarrollarse más hacia un MMO. Las áreas persistentes, en las que siguen apareciendo nuevos oponentes y que puedes derrotar con más jugadores, recuerdan mucho a un MMORPG.

Al menos Dauntless se acerca al principio de Monster Hunter World, en el que también estás en un mundo abierto.

¿Cuándo hay más información? Los desarrolladores intrépidos están trabajando actualmente en más detalles. Tan pronto como haya más detalles, ella te lo hará saber. Cuando eso está tan lejos aún no está claro.

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<h2>Los jugadores esperan la actualización</h2>
<p><strong>¿Cómo están respondiendo los jugadores a este anuncio? </strong>Las discusiones sobre esta nueva característica ya están teniendo lugar a través de reddit. En general, la idea es muy bien recibida por los jugadores. Pero también hay preocupaciones.</p>
<ul>
<li>SpecificFail dice: “Las cacerías más largas son buenas. Sin embargo, los desarrolladores realmente necesitan ver cómo los jugadores están tratando de aprovechar los nuevos sistemas para poder minimizar el grado en que esto afecta (negativamente) a los jugadores normales ".</li>
<li>jiffyb333 escribe: “Me encanta la idea, pero tengo miedo de la realidad. Cuando Warframe reveló por primera vez el mundo abierto, estaba tan emocionado. Desafortunadamente, la realidad era un bajo rendimiento y largos tiempos de carga, misiones aburridas y repetitivas y tiempos de viaje molestos ".</li>
<li>blastbinary explica: "Resolver el problema social en el juego sería una gran victoria".</li>
<li>HiCracked es de la opinión: "¡Vamos a Monster Hunter con el mundo abierto y estoy totalmente entusiasmado con eso!"</li>
</ul>
<p>Además de Dauntless, presentamos 6 juegos cooperativos gratuitos en nuestro artículo de DLPrivateServer, que recomendamos para 2020, cinco títulos más emocionantes. Échales un vistazo.</p>

			
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