Jefe de Shadow Arena: "Tan pronto como ganes, te encantará

Género: Battle Royale | Desarrollador: Pearl Abyss | Plataforma: PC (Steam) |Página: Shadow Arena en Steam | Lanzamiento de acceso anticipado: 21 de mayo de 2020

El MMORPG Black Desert ofrece su propio modo Battle Royale: Shadow Arena. Ha estado en acceso temprano gratuito en Steam desde mayo de 2020. Para aprender un poco más sobre el nuevo y único juego, el autor de DLPrivateServer, Benedict Grothaus, realizó una entrevista con el productor ejecutivo Kwangsam Kim y preguntó de qué se trata el futuro de Shadow Arena.

Entre todos los nuevos Battle Royales, que han dominado el mercado durante algunos años y a veces incluso inundaciones, algunos se destacan. Uno de estos juegos extraordinarios es Shadow Arena, que ha creado un libro de reglas de Battle Royale sobre la parte PvP del MMORPG Black Desert, creando una experiencia única.

Shadow Arena ha sido libre para jugar en Steam en Early Access desde el 21 de mayo de 2020 y todavía está en desarrollo.

Como parte de "Encuentra tu próximo juego" hablé con el jefe del nuevo juego. Aprendí información interesante sobre el desarrollo y el futuro de Shadow Arena y el papel de los jugadores en todo.

¿De qué se trata Shadow Arena? Battle Royale Shadow Arena adopta un enfoque único al cruzar elementos de rol de juegos de rol (MMO) con las reglas de Battle Royale. Cuando pregunto qué distingue el juego de otros en el género, Kim responde:

"La acción y la jugabilidad de Shadow Arena es muy parecida a la de los juegos de lucha, junto con las habilidades de MOBA-esken y todo tiene lugar en un hermoso entorno 3D. Shadow Arena combina casi todas las mecánicas de combate que ves en los juegos PvP, como la distancia, el tiempo, los combos, la puntería rápida y precisa y la necesidad de hacer predicciones estratégicas ".

De hecho, es difícil reescribir el juego de manera diferente. En lugar de ser utilizado por clásicos como PUBG o los recién llegados como Warzone, no se trata solo de golpes militares. Shadow Arena se basa en elementos RPG, similares a Realm Royale (que no fue una inspiración, como Kim me dice). Una ronda en Shadow Arena: esta es la jugabilidad de Battle Royale

"Shadow Arena es su propio género"

¿En qué se diferencia Shadow Arena de otros juegos? A diferencia de la mayoría de Battle Royale actual, Shadow Arena no tiene un tirador como base, sino un MMORPG y uno de los más grandes de los últimos años.

Esto va de la mano con el hecho de que los jugadores no comienzan una ronda con los mismos requisitos, sino que juegan personajes, como en un juego de rol. Actualmente hay 10 personajes para elegir, todos los cuales tienen sus propias habilidades, fortalezas y debilidades y difieren significativamente más que las leyendas en Apex Legends.

Cada héroe tiene sus raíces en diferentes géneros de juego. No podemos decir que es un Battle Royale genérico. Es una forma destilada del juego de rol, mezclado con muchos otros elementos.

Creo que Shadow Arena es su propio género porque nada se compara con él.

Estos héroes son deliberadamente muy diferentes. Kim me explica que cada héroe tiene sus fortalezas y debilidades, y esa es su forma de equilibrar. Si un héroe parece demasiado fuerte, su debilidad se vuelve más grave para quitarle algo de su fuerza.

Los héroes se crean de tal manera que corresponden a ciertos géneros:

  • A los fanáticos de los juegos de lucha, por ejemplo, les debería gustar Badal. Su estilo de juego se basa en combos fuertes en combate cuerpo a cuerpo, que pueden ser castigados si no los realiza correctamente.
  • Orwen es más adecuado para los fanáticos de los tiradores. Como arquera, trabaja con disparos desde una distancia que tienen que quedar bien, mientras que casi no está protegida en combate cuerpo a cuerpo.

Kim prefiere este enfoque de héroes especializados a alinear a todos los personajes.

En 15 minutos de Shadow Arena experimenté un PvP-MMORPG en una carrera rápida

¿Qué es lo mejor del juego? El sistema de héroes parece estar funcionando. Como Kim me dice, los partidos equilibrados son lo que más disfrutan los jugadores:

“Es la competencia entre jugadores con un nivel de habilidad similar y una sensación de victoria después de ganar un partido. Una vez que ganes, te enamorarás de este juego ".

Productor ejecutivo de Kwangsam Kim Shadow ArenaKwangsam Kim, el productor ejecutivo de Shadow Arena.

¿Qué hay de Shadow Arena? En los últimos 30 días, un promedio de 1023 jugadores han jugado en Steam Shadow Arena, con 4948 jugadores a la cabeza (a través de gráficos de vapor, a partir del 15 de junio). Las calificaciones de Steam son actualmente 51% positivas y están "equilibradas".

Dado que Shadow Arena aún está en desarrollo, todavía hay algunos cambios por hacer. Los desarrolladores quieren especialmente corregir los puntos que los jugadores ahora critican, lo más rápido posible.

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El desarrollo de Shadow Arena

Desde el inicio de Early Access, Shadow Arena ha tenido dos sitios de construcción principales que actualmente son la máxima prioridad: problemas de equilibrio y técnicos. Kim me dice que ambos deberían mejorarse en el futuro cercano:

Si miramos los comentarios, vimos problemas con retrasos, piratería y equilibrio. El precio del DLC también fue un factor. Desafortunadamente, no tenemos una bala mágica que resuelva todos los problemas a la vez, pero usaremos el período de acceso temprano para arreglar todo lo antes posible. En las primeras semanas, trabajamos mucho para mejorar el retraso y minimizar el pirateo mientras ajustamos a nuestros héroes dos veces por semana. Para el DLC y los cosméticos, estamos considerando precios más bajos o incluso ofrecerlos de forma gratuita.

Sin embargo, un problema es que los comentarios de los jugadores a menudo se contradicen entre sí, especialmente en lo que respecta al equilibrio. Ayuda que el equipo lleve a cabo pruebas por sí mismo, pero con cada actualización se recopilan más comentarios y se implementan nuevamente.

Arena sombría OrwenOrwen, una de las heroínas. Donde parece demasiado fuerte para algunos jugadores, puede ser demasiado débil para otros.

Kim confía en que el problema de equilibrio se resolverá pronto, ya que Shadow Arena recibe una actualización dos veces por semana y no teme retirar las actualizaciones, incluso si no se están ejecutando. "Es nuestro lema, por así decirlo".

Futuro y lanzamiento de Shadow Arena: más que solo Battle Royale

¿Qué más aparece hasta el lanzamiento? Se espera que Shadow Arena crezca en el futuro cercano. En 2020, los desarrolladores han planeado 10 héroes más, como me dice Kim, de modo que 20 personajes jugables deberían estar disponibles para fin de año.

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<p>También hay un nuevo mapa y un modo completamente nuevo que no se basará en las reglas de Battle Royale, así como un modo de torneo con reglas especiales de torneo. Todavía no hay un momento exacto ya que la crisis de la corona también afecta a Pearl Abyss, "pero estamos trabajando duro para evitar que el cronograma se demore".</p>
<p>Se planean nuevas características y extensiones para 2021. Estos deberían venir a un "ritmo más agresivo".</p>
<p><strong>Los desarrolladores para el futuro se están concentrando en esto: </strong>Hasta ahora no hay más ideas sobre cómo debería verse en los próximos cinco años. Demasiado depende de lo que la comunidad quiera:</p>
<p>Francamente, es muy difícil de decir porque nuestra dirección planificada depende de los comentarios de los jugadores. Hemos preparado muchas cosas y una dirección básica a seguir, pero las actualizaciones continuas basadas en los comentarios de los usuarios pueden llevarnos a lugares completamente diferentes. Si el juego termina siendo más divertido en una dirección originalmente no planificada, estaremos encantados de seguir ese camino.</p>
<p>Sin embargo, en otras partes, Kim menciona los deportes electrónicos como un punto importante para el juego cuando se trata de equilibrar los diferentes modos, solo y dúo. Hasta entonces, probablemente tomará un poco más de tiempo.</p>
<p>    <img data-lazy-type=Los combos son un aspecto importante en el combate. Aquellos que quieran volverse buenos deben aprender a dominarlos.

¿Cuándo aparece Shadow Arena? Aún no hay fecha de lanzamiento. Kim me dijo: "Tan pronto como estemos satisfechos con la calidad y la cantidad de contenido para Shadow Arena, estaremos listos para el lanzamiento". Por lo tanto, queda por ver cuánto tiempo llevará el acceso anticipado.

Consejos para comenzar

Finalmente, le pedí a Kim algunos consejos para principiantes en Shadow Arena. Si te gustó la idea del juego y los planes futuros, el propio jefe tiene algunas sugerencias para ayudarte a comenzar:

  • “Primero, los ataques básicos pueden interrumpir un combo contrario. No puedes usar todas las habilidades cuando estás cerca de tu oponente porque son anuladas. Primero debes considerar qué habilidad estás usando siempre que no estés dentro del alcance. Tan pronto como te acerques, trata de averiguar el tiempo del oponente y usa tu ataque básico para contrarrestar su habilidad.
  • En segundo lugar, para obtener más elementos y puntos de habilidad, debes llamar la atención de los monstruos, porque esto es mucho más efectivo si los matas en grupos en lugar de individualmente. Los jugadores de RPG sabrán a qué me refiero.
  • Tercero, Shadow Arena se trata de encadenar combos. Los combos tienen efectos de control grupal como aturdimiento. Si bien el enemigo no puede moverse ni defenderse, puede atacarlo con otro combo. Por eso es importante aprenderlos y experimentar con ellos. El modo AI es perfecto para eso. Todos los combos básicos comienzan con una patada (F).
  • Y, para exprimir otro consejo: si estás en peligro, no dudes en usar tu parpadeo o 'cambio oscuro', ya que la habilidad se recargará bastante rápido. En realidad, es mejor que usar tus habilidades de supervivencia o tu elixir inicial de velocidad ".

Shadow Arena captura de pantalla Monster PvEUna de las grandes características de Shadow Arena: monstruos en PvE para obtener puntos de habilidad y objetos.

¿Para quién es Shadow Arena? En principio, un vistazo a Shadow Arena vale la pena para todos los que les gusta jugar Battle Royale y está buscando un nuevo enfoque para el género, pero también para los jugadores de MMORPG que otorgan gran importancia al aspecto PvP en sus juegos.

Shadow Arena es muy diferente de otros Battle Royale y, por lo tanto, no debe compararse con ellos de inmediato. Si generalmente prefiere MMO o MMORPG, puede encontrar una interesante variedad de modos de juego aquí.

Kim me dijo que los jugadores de Shadow Arena provienen de muchos géneros diferentes. Muchos provienen de MMO, pero también MOBA, FPS, Battle Royale y fanáticos de los juegos de lucha están entre ellos.

Por

  • Enfoque único del género Battle Royale
  • MMORPG como base, no como tirador
  • Héroes especializados con sus propias fortalezas y debilidades para cada estilo de juego.
  • Genial sistema combinado
  • Grandes planes para acceso temprano y liberación

Contra

  • Alegaciones de Pay2Win que ya existían en Black Desert
  • Posiblemente demasiado ambicioso
  • La retroalimentación podría hacer que la base de jugadores se reduzca y eventualmente desaparezca

Potencial de impacto: grande

Combinar el enfoque de Battle Royale, héroes y RPG con el clásico conjunto de reglas es algo que personalmente he deseado en una forma más profunda desde los primeros días de Realm Royale, y Shadow Arena podría llenar este vacío.

La mecánica es única, los gráficos son geniales y la proporción PvE de monstruos de matanza para mejorarme es exactamente la característica que sería la guinda del pastel en un Battle Royale.

Sin embargo, hay un problema: si Shadow Arena realmente se vuelve tan bueno como imagino, depende en gran medida de cómo se desarrolle. Si se mejorara un poco la política de precios y el equilibrio, mientras se profundizara aún más el enfoque con héroes especializados y sus fortalezas y debilidades, sería el camino correcto para mí. Si va en la dirección que Realm Royale siguió más tarde, tiendo a quedarme con la competencia. Después de todo, algunas decisiones allí ya causaron una baja masiva después de un vuelo fuerte.

Ahora depende de la dirección en la que se está desarrollando Shadow Arena y qué comentarios están dando los jugadores. En el mejor de los casos, será una verdadera perla del género con un enfoque único. En el peor de los casos, desaparece en el nicho y se olvida.

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Benedict Grothaus
Autor independiente en DLPrivateServer