Jugarías MMORPG sin misiones, esas son tus razones para hacerlo

¿Jugarías un MMORPG sin misiones? Te hicimos esta pregunta. Aquí tienes tus respuestas.

De eso se trataba: Quest tiene una larga historia en los MMORPG y ha existido prácticamente desde que se creó el género.

¿Pero son imprescindibles en los MMORPG? Te preguntamos si jugarías un MMORPG sin misiones y nos respondiste.

Estos son los resultados: La encuesta terminó el 13 de enero. Cada lector de DLPrivateServer pudo emitir exactamente un voto en la encuesta. Participaron un total de 1.473 usuarios.

La distribución de votos se ve así:

  • Lo intentaré: 49,22%
  • Sí definitivamente: 22,4%
  • No, definitivamente no: 21,32%
  • Yo no sé: 7,06%

Con un 49,22%, casi la mitad de vosotros estáis abiertos a un MMORPG sin misiones. No consideras que las misiones sean absolutamente necesarias, pero también te involucrarías en un juego MMO que no contiene ninguna de estas tareas. El 22,4% dice muy claramente "Sí, definitivamente" sobre un MMORPG sin misiones.

Por otro lado, el 21.32% de ustedes está estrictamente en contra de un MMORPG que omita las misiones. Para esta parte de los encuestados, pertenecen firmemente al género y también al juego de roles.

El 7.06% de los lectores de DLPrivateServer están indecisos.

Las misiones no son absolutamente necesarias

Estas son tus razones: En los comentarios debajo del artículo, algunos de ustedes hablaron sobre por qué al menos probarían un MMORPG sin misiones.

En primer lugar, ha traído ejemplos de MMORPG o MMO que ya ofrecen a sus jugadores muy pocas misiones. Se nombraron juegos como Lineage 2, Conan Exiles, FlyFF o el clásico Ragnarök Online.

Me lo imagino muy bien, ya que me gusta jugar a Conan Exiles.

Un arenero sería posible, donde tienes que formar equipo con otros jugadores para construir ciudades, para el comercio y la diplomacia. También quisiera un sistema similar al de los Thralls, para posiblemente aprender mejores recetas o algo similar, que también se puede lograr a través de otras fuentes (espionaje, alianzas, etc.).

Lector de DLPrivateServer Marc

En este caso, el MMORPG tendría que ofrecer a los jugadores otros sistemas en lugar de las misiones con las que podrían lidiar. Estos incluyen, por ejemplo, una divertida espiral de botín o un sistema de recursos y elaboración con un mercado en el que los jugadores pueden desahogarse.

Los jugadores encontrarían entonces la ocupación que más les atrajera y no dependerían de las misiones del juego. Como en los juegos sandbox, simplemente empaquetados como MMORPG.

Conan Exiles es un "MMO" que casi prescinde de misiones. Usted establece metas para usted mismo, sandbox, juega juegos de rol, construye, crea, atrapa animales, cría, etc. La historia de fondo solo está disponible a través de notas y narraciones ambientales.

DLPrivateServer reader diesel En juegos de supervivencia como Conan Exiles, casi no hay misiones

La libre elección de ocupaciones en el MMORPG se extendería al juego de rol sin misiones. En los comentarios, también se argumentó que en este caso los propios jugadores pueden ser creativos y escribir sus propias historias en el juego de roles.

Entonces solo estás ligeramente restringido por las especificaciones del MMORPG, en lugar de eso, puedes ser creativo y diseñar tus historias como quieras.

¿Por qué "hay que" contar una historia? ¿Por qué no puedes simplemente engendrar en un mundo y crear tu propia historia? En cualquier caso, no necesito una campaña de historia para luego ir a asaltar, jugar arena o correr mazmorras (…)

DLPrivateServer reader chack

El interés en un MMORPG sin misiones también se expresó con cautela y con la reserva de que el juego tenía suficiente que ofrecer incluso sin misiones. La jugabilidad debe ser coherente y estar diseñada para que las tareas asignadas no sean absolutamente necesarias para avanzar y divertirse.

Puedes encontrar más sobre los MMORPG en DLPrivateServer aquí:

  • ¿Por qué el botín es siempre blanco, verde, azul, morado y dorado?
  • Gran padre está molesto por lo que ha sucedido con los MMO en la actualidad: "Reducido a misiones de muerte".
  • ¿Por qué puedes comer en MMORPG para curarte a ti mismo?

El sistema Quest necesita ideas frescas

Esto es lo que dicen las voces contrarias: Por otro lado, también hubo varios lectores en los comentarios para quienes los MMORPG sin misiones son impensables. Pertenecen al género y sin ellos esta parte de los encuestados carece del aspecto RPG.

No creo que un juego sin misiones pueda llamarse RPG. Las misiones no solo sirven como terapia ocupacional, sino que hacen avanzar la historia, guían al jugador por el mundo y ocasionalmente te hacen hacer cosas que realmente no quieres jugar (por ejemplo, contenido PvP). (…)

Lector DLPrivateServer Zord

Además de la EXP y las recompensas, las misiones también proporcionan historias de fondo para los mundos y NPC de los MMORPG, lo que a su vez les da a los jugadores una base para su juego de roles.

El único problema en el que muchos de ustedes estuvieron de acuerdo es el empaquetado de las misiones. Varios comentarios generalmente hablaron a favor de las misiones, pero criticaron los aburridos diseños de misiones habituales a la "Tráeme 10 colas de centauro".

El lector de DLPrivateServer, Zord, continúa diciendo en su comentario:

(…) Por supuesto, me molestan muchas misiones en los juegos actuales, pero sobre todo la presentación y menos la jugabilidad. Cuando, como un salvador del mundo que mata dragones, un granjero perezoso me tiene que dar órdenes y traerle diez orejas de jabalí y cinco corazones de lobo, se siente insignificante. (…)

Varios otros comentarios debajo del artículo también trajeron sus propios deseos e ideas para mejorar los sistemas de misiones:

  • Más complejidad y variedad en misiones.
  • Misiones dinámicas que cambian o se adaptan a los jugadores con el tiempo.
  • Rompecabezas o tareas con temporizador
  • Misiones diseñadas para fomentar la exploración

En general, el deseo de innovación y variedad en los diseños de Quest fue muy claro en estos comentarios.

¿Qué quieres decir? ¿Crees que las misiones son una parte integral de los MMORPG, el concepto está desactualizado o incluso se pueden abolir por completo?

En 2021 habrá algunos MMORPG nuevos y MMORPG rápidos en desarrollo. Hemos resumido los 10 más importantes para ti.