Jugué el nuevo The Red Solstice 2 con 6 extraños y tuve miedo todo el tiempo

Género: Estrategia | Desarrollador: Ironward | Plataforma: PC | Lanzamiento: 2020

El juego de estrategia The Red Solstice se lanzó en Steam en julio de 2015 y su sucesor ahora está en los bloques de partida. Actualmente se encuentra en Alpha y se espera que aparezca en 2020. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, aludió al nuevo título y habló con Hrvoje Horvatek, CEO del desarrollador Ironward.

qué clase de juego es este? En The Red Solstice 2 asumes el papel de un marino en 117 After Earth. En un mundo dominado por las megacorporaciones y la tecnología, luchas contra los mutantes y la biomasa que se está extendiendo y cubriendo más y más áreas del mapa.

La mecánica de juego recuerda a The Red Solstice de X-COM. Controlas a un personaje que usa principalmente armas de fuego y granadas en la lucha contra los monstruos y puede encontrar refugio detrás de las barricadas. Miras la acción desde la perspectiva ISO.

Sin embargo, el título no tiene promociones por turnos y se ejecuta en tiempo real. Te mueves con los clics del mouse y apuntas a los enemigos con el mouse. Además, tu clase te da acceso a cuatro habilidades que se pueden mejorar dentro de una ronda de juego, similar a League of Legends.

En la versión actual del juego, solo existe el modo multijugador que probé con otros probadores alfa y eso es muy táctico. Sin embargo, también se planea un solo jugador, en el que tienes que salvar la tierra y obtener NPC a tu lado que puedas equipar y entrenar. Además, el juego continuará como "Juegos como un servicio" con más actualizaciones.

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¿Cómo funciona el juego en general? El objetivo de The Red Solstice 2 es completar una misión y luego abandonar el lugar con vida. En la versión actual, 3 objetivos de la misión estaban esperando que completara. Estas misiones consistieron en hacer que la electricidad esté disponible en lugares específicos o explorar los alrededores.

Si logras completar todas las tareas, todo el mapa será bombardeado para eliminar a todos los enemigos. Por lo tanto, debe evacuarse de antemano. Sin embargo, todo el grupo puede morir y la ronda se puede perder por completo.

Los mutantes en el mapa a su vez intentan evitar que completes con éxito tus tareas. Generan 15 olas y se fortalecen con el tiempo. Además, la llamada biomasa se extiende por todo el mapa, dificultando el acceso a las regiones.

Se trata de la estrategia correcta

La preparación: Incluso antes del comienzo de mi primera ronda de juego, quedó claro que la estrategia lo es todo. Nuestro grupo estaba formado por un total de 8 jugadores que se coordinaron en una discusión táctica en el chat de voz que utilizaron qué clase.

En The Red Solstice 2 hay 8 clases para elegir, solo 4 de ellas son jugables en mi prueba. Al menos un médico es esencial para el equipo, porque la curación juega un papel importante cuando te encuentras con hordas de oponentes como grupo. Sin embargo, me confiaron el Asalto, un distribuidor de daños con diferentes habilidades y algunos atributos defensivos. Y probablemente la clase más fácil del juego.

Cada clase se puede ajustar según lo deseado antes del comienzo de la ronda. Hay varias propiedades y armas para elegir. Sin embargo, cada propiedad tiene un "valor de potencia" y hay un número máximo que no debe superarse.

El personaje del Solsticio Rojo 2Las diferentes clases y la interfaz del equipo.

En el juego también puedes mejorar tus habilidades subiendo de nivel y usando varios elementos que puedes encontrar en cajas y gabinetes en todo el mapa. Además de pociones y vendajes, hay granadas, misiles, objetos que se pueden configurar como un obstáculo y municiones especiales para daños adicionales.

La estrategia correcta: Cuando los personajes están equipados y el grupo está listo, comienza el partido. Hay 5 niveles diferentes de dificultad para elegir. Jugamos "Soldado", la segunda dificultad, e incluso eso es difícil.

Una vez en el mapa, el objetivo era encontrar una estrategia clara para completar las misiones y sobrevivir:

  • En la Ronda 1, decidimos que un grupo haría las tareas en el mapa mientras que el otro estaba luchando contra la biomasa.
  • En la ronda 2, por otro lado, ignoramos la biomasa y nos enfocamos completamente en las tareas.

Ambas estrategias tienen sus ventajas y desventajas.

Así es como se ve un mapa de misión. La biomasa puede aparecer en cada esquina donde se cruzan las carreteras. El símbolo de la llama roja marca la biomasa activa, mientras que el signo de exclamación marca las misiones que se completarán. Las marcas azules son para las evacuaciones. ¿Qué es la biomasa? La biomasa no es básicamente peligrosa al principio. Aparece al azar en ubicaciones fijas en todo el mapa. Cuando está allí, contamina un área determinada con una masa de pulpa.

Sin embargo, si ingresas a esta masa, los enemigos aparecen inmediatamente en este punto. Si no luchas contra la biomasa, eventualmente cubrirá todo el mapa y serás atacado por los enemigos en consecuencia.

Sin embargo, la masa puede ser destruida atacando su núcleo con explosiones. Hay granadas, pero también tuberías de gas en el mapa, que puedes matar rápidamente.

Una vida de miedo constante

Así fueron los partidos: En la primera ronda, formé parte del grupo que luchó contra la biomasa. Funcionó bastante bien durante las primeras oleadas de oponentes, pero en algún momento nos metimos en una especie de emboscada. Las masas enemigas crecieron, entré en pánico, me separé del grupo y morí.

La muerte en el juego no significa el final, pero requiere más concentración por parte de mis compañeros de juego. Pueden revivirme con bolas de reanimación encontradas o con todo el grupo con la ayuda de una máquina grande.

Tal reanimación también tuvo lugar en nuestro caso, ya que 3 jugadores ya estaban en el terreno. Sin embargo, la biomasa ya se había extendido demasiado para entonces. Después de completar 2 de 3 misiones, optamos por una retirada táctica y evacuamos al grupo para que progresara.

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En la ronda 2, ignoramos por completo la biomasa y nos centramos en las misiones. Al principio funcionó bien y se aseguró de que pudiéramos resolver las 3 tareas. Pero la biomasa finalmente nos encerró y evitó un posible escape.

Así que hicimos más misiones, pero no pudimos evacuar a un jugador. La ronda se perdió oficialmente y no hubo progreso para nosotros.

¿Qué hace que el juego sea tan interesante? Aunque me sentí completamente abrumado en los primeros minutos, The Red Solstice 2 despertó de inmediato mi interés. El enfoque táctico y los arreglos precisos me fascinaron, incluso si no entendía nada al principio.

Sin embargo, hay algo aterrador en el juego:

  • Por un lado, el mundo del juego es muy oscuro y los oponentes siguen apareciendo repentina y sorprendentemente. Eso y la propagación de la biomasa tienen un efecto de horror.
  • Por otro lado, siempre temía decepcionar al grupo. El grupo estaba formado por el CEO de Ironward, 5 probadores alfa experimentados y un amigo y yo, de quienes no teníamos idea sobre el juego.

La pelea roja del Solsticio 2El Red Solstice 2 es oscuro y lleno de acción.

Por otro lado, rápidamente me encontré en control de mi personaje. Hay un modo en el que los enemigos son disparados automáticamente. Sin embargo, esto causa poco daño, usa muchas municiones y se seleccionan objetivos aleatorios. El modo funciona bien si todavía está explorando el mapa.

Sin embargo, es mejor seleccionar a los enemigos con el mouse y luego apagarlos con unos pocos disparos o ataques especiales. Debido a que las municiones no son raras en el juego, todavía encontramos situaciones en las que las municiones tenían que dividirse entre los jugadores.

Los mutantes, a su vez, no solo pueden causar daño, sino también dañar su traje con ataques especiales y lisiarlo, desactivar habilidades o restringir su visión. Esto también creó un sentimiento de amenaza constante.

La interfaz roja del Solsticio 2El juego ofrece una interfaz clara y bien ordenada.

Lanzamiento a finales de este año, aunque faltan algunas características

¿En qué estado se encuentra el juego en este momento? El Red Solstice 2 todavía se encuentra actualmente en Alpha y eso también se nota. En la ronda 2, una misión no funcionó correctamente y un jugador se inclinó fuertemente y tuvimos que dejarlo atrás.

Además, faltan algunas características, como nos dice Hrvoje Horvatek, que incluyen:

  • El jugador individual completo
  • Misiones nuevas y variadas en un partido (muchas están jugando de manera muy similar)
  • 4 de las 8 clases
  • Más opciones de tarjetas

Sin embargo, el juego 2020 debería aparecer como un título completo. El acceso temprano como el predecesor no está planeado. El juego debería costar alrededor de 25 euros.

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¿Qué pasa después del lanzamiento? Según Hrvoje Horvatek, se planean actualizaciones gratuitas en forma de contenido cosmético y lúdico después del lanzamiento. Deberían traer nuevos mapas, oponentes y misiones.

Además, The Red Solstice debería obtener 2 DLC pagados. Puedes usarlos para adquirir nuevas clases y armas para el juego.

Por

  • Juego emocionante con muchas tácticas.
  • Curva de aprendizaje agradable con experiencias exitosas tempranas
  • Opciones de personajes interesantes ya
  • Hay muchos niveles de dificultad al buscar desafíos
  • Genial para pasar una buena tarde con amigos

Contra

  • Todavía hay algunos errores actualmente
  • El juego no ofrece mucha variedad (todavía), la motivación a largo plazo podría ser problemática
  • Un estilo gráfico que te debe gustar

Potencial: Emocionante para todos los fanáticos de RTS

El Red Solstice 2 fue un juego que ni siquiera tenía en mente antes del primer lugar en gamesweekberlin. Pero realmente disfruté los primeros minutos del juego, aunque hubiera preferido jugar con un grupo de principiantes en lugar de experimentados alfa testers.

La jugabilidad era intuitiva y ya en la segunda ronda sentí que también era útil en el grupo. El nivel de dificultad en el juego es alto y también se puede aumentar aún más. Los fanáticos de las tácticas que quieran superar sus límites deberían encontrar su diversión aquí.

El enfoque con las diferentes tareas por ronda de juego es interesante, como lo es la salida táctica en el medio. Por lo tanto, no necesariamente tiene que terminar un partido o ganarlo, sino ir cuando las cosas se ponen difíciles.

Me preocupa la motivación a largo plazo. Incluso si vienen nuevos mapas y misiones, el principio del juego sigue siendo muy similar. También te tiene que gustar el estilo gráfico del juego.

Sin embargo, me divertí mucho jugando y estoy deseando que llegue el jugador individual y mis amigos en el modo multijugador.

Alexander Leitsch

Editor en DLPrivateServer