Koei Tecmo anuncia sólidos resultados financieros y grandes metas para el futuro
Hoy Koei Tecmo anunció sus resultados financieros para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2021.
Como puede ver en la tabla a continuación, tanto las ventas netas como los ingresos operativos crecieron considerablemente año tras año, mientras que el pronóstico para el próximo año es básicamente plano.
El segmento de entretenimiento, que incluye juegos, generó la mayor parte de los resultados tanto en ventas como en ganancias.
Nos enteramos de que Hyrule Warriors: Age of Calamity envió más de 3.7 millones de unidades en todo el mundo. Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy ha enviado más de 360.000 copias.
La compañía está lanzando un nuevo plan de gestión a mediano plazo para lograr 90 mil millones de yenes en ventas anuales y 30 mil millones de yenes en ganancias operativas para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024.
Además de eso, la compañía apunta a desarrollar una nueva IP para consolas / PC capaz de vender 5 millones de copias además de juegos que podrían alcanzar 2 millones de copias cada año fiscal.
El plan también implica el lanzamiento de un juego para teléfonos inteligentes que alcanzaría 2 mil millones de yenes en ventas mensuales y múltiples capaces de lograr mil millones de yenes en ventas mensuales.
A Koei Tecmo le gustaría impulsar el desarrollo horizontal de títulos exitosos como Nioh y el juego móvil Sangokushi Hadou, mientras expande Atelier, Warriors y su serie de juegos de simulación a nivel mundial. Además de eso, tienen la intención de desarrollar nueva propiedad intelectual y desafiar géneros en crecimiento.
Más detalles incluyen la expansión del negocio global (incluyendo Occidente y China) y la mejora de la calidad de los títulos publicados en el mercado global.
El objetivo a largo plazo sigue siendo convertirse en la "empresa de entretenimiento digital número uno del mundo".
Recibimos la mención del Katana Engine, que se usó para la serie Atelier Ryza. Además de eso, Koei Tecmo tiene la intención de utilizar la tecnología de inteligencia artificial en sus juegos de simulación históricos.
El documento detalla además una expansión de la estrategia que implica colaborar con otras empresas como se hizo con Hyrule Warriors: Age of Calamity y un plan de desarrollo de cinco años que conducirá a la creación de un gran juego.
Si desea comparar, puede consultar los resultados de Koei Tecmo en el trimestre anterior en nuestro artículo dedicado.
buscar para obtener más